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プロトタイプのパフォーマンス分析

導入

Radical Entertainmentの新作アクションゲーム『Prototype』をプレイすれば、不死とはどのようなものなのか垣間見ることができるだろう。プレイヤーはアレックス・マーサーという男を操作し、遺伝子操作によって怪物へと変身する。彼はほぼあらゆる脅威から生き延び、望むままに自らを肉体的に変化させることができる。ビルを数歩で飛び越え、スカイラインの上を軽々と滑空し、あらゆるものを踏みつぶし、変装し、巨大な物体を拾い上げて小石のように投げつけ、そして様々な凶器に変身する。追跡者よりも速く逃げるだけで済むため、プレイヤーが危険にさらされていると感じることはほとんど不可能だ。もし戦闘を許したとしても、敵はそれほど脅威には見えない。少なくとも、最初のレベルではそうだ。

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このゲームは、必ずしもプレイヤーを善意の人物や悪意の人物へと導くわけではありません。ゲームがプレイヤーに授ける究極の力は、相反する感情を抱く力だからです。プレイヤーとして、私はキャラクターの人間性を少しでも保とうと、できる限り罪のない人々の命を救おうと奮闘しました。このゲームでは民間人の犠牲を避けることはほぼ不可能であり、犠牲を払っても報われることはありません。むしろ、無関心でプレイする方がはるかに楽です。そして、ストライキ部隊の攻撃を逃れるために住民を犠牲にすることは、確かに醜い楽しみを味わうことができます。体力を素早く回復させる方法は人々を「吸収」することであり、周囲に敵がいなければ、市民は簡単に餌食になります。

このゲームの舞台はマンハッタンですが、主人公の特徴の一つ(人間性を失っていること)が『ウォッチメン』のドクター・マンハッタンを彷彿とさせるのが面白いところです。それだけでなく、この舞台設定は、マップのいたるところにボーナスチャレンジが用意されており、このアンチヒーローがプレイできる広大なサンドボックスとなっています。

街のあちこちに、物語を紡ぐための巧妙な仕掛けである「陰謀の網」を構成する登場人物たちが散りばめられています。これらの登場人物たちを吸収していくと、彼らの記憶を映し出す短いムービークリップや、アレックスの過去や境遇を理解するためのパズルのピースが新たに現れます。これは、アレックスがゲーム開始時に記憶喪失に陥っているため、プレイヤーがアレックスと共に、彼が何者なのか、そしてなぜそのような力を持っているのかを探っていく上で非常に役立ちます。

このタイトルにはロールプレイングゲーム (RPG) の要素も少し含まれており、プレイヤーは獲得した経験値を使って購入することで、アレックスの能力をアップグレードする方法を選択できます。

楽しいですか? 最高に楽しい時もありますが、強力なパワーには大きな無関心も伴います。もしこのゲームに興味を持ってプレイしてみたいという方は、Prototype を最大限に楽しむために必要なハードウェアを知りたいかもしれません。それが今日の私たちの使命です。

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ドン・ウォリグロスキーは、Tom's Hardwareの元シニアハードウェアエディターです。CPU、GPU、システム構築、新興技術など、PCハードウェアに関する幅広いトピックをカバーしています。