十分なシステムをお持ちであれば、Alienware AW2524Hは、次世代のフレームレートと操作レスポンスを発揮するのに最適なディスプレイです。360Hzの競合製品よりも高いコントラストと色彩表現力を備え、現在これに匹敵する製品はありません。
長所
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次世代のスピードと応答性
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クラス最高の色彩彩度とコントラスト
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堅牢な造り
短所
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高い
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潜在能力を最大限に引き出すには高級ハードウェアが必要
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モニターのレビューを長く続けていると、時々「あの頃を思い出せ」という瞬間が訪れます。すべてのモニターが60Hz固定でリフレッシュレートが固定されていた時代を覚えていますか?144HzのAsus VG248QEがTNパネルと固定リフレッシュレートで最先端だった時代を覚えていますか?200ドルのボードを買ってG-Syncを追加することもできたのに。
それ以来、私たちは長い道のりを歩んできました。そして今、世界初の500Hzモニター、AlienwareのAW2524Hをテストする機会に恵まれました。このモニターはIPSパネルを搭載し、FHD解像度で動作し、G-Sync、Nvidia Latency Analyzer、HDR400、そして多くの超高速モニターに欠けている高コントラストと拡張色域を備えています。
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パネルタイプ / バックライト | IPS / W-LED、エッジアレイ |
16の調光ゾーン | |
画面サイズ/アスペクト比 | 25インチ / 16:9 |
最大解像度とリフレッシュレート | 1920x1080 @ 480 Hz |
オーバークロックで500Hz | |
G-SyncおよびFreeSync対応 | |
ネイティブカラー深度と色域 | 10ビット(8ビット+FRC)/ sRGB+ |
HDR10、ディスプレイHDR 400 | |
応答時間(GTG) | 0.5ミリ秒 |
明るさ(メーカー) | 400ニット |
コントラスト(メーカー) | 1,000:1 |
講演者 | なし |
ビデオ入力 | ディスプレイポート 1.4 x 1 |
HDMI 2.0 x 2 | |
オーディオ | 3.5mmヘッドフォン出力 |
USB 3.2 | 1倍上昇、4倍下降 |
消費電力 | 30.5W、明るさ200ニット |
パネル寸法 | 21.9 x 15.4~19.7 x 9.6インチ |
幅x高さx奥行き(ベース付き) | (556×390~500×244mm) |
パネルの厚さ | 3.3インチ(84mm) |
ベゼル幅 | 上部/側面: 0.2インチ (5mm) |
底部: 0.6インチ (16mm) | |
重さ | 14.5ポンド(6.6kg) |
保証 | 3年 |
VG248QEから変わっていない点が一つあります。それはFHD解像度です。最高速モニターでも、高いフレームレートを維持するために、ピクセル数が少ないのが現状です。25インチパネル(表示可能サイズ24.5インチ)の場合、90ppiの解像度になります。これは悪くありませんが、約90cm以内に座るとピクセル構造が目立ちます。この高フレームレートによって得られる高いモーション解像度により、カメラをどれだけ速くパンしても、画像は常に鮮明に保たれます。200fps以上であれば、モーションブラーは全く問題になりません。
AW2524Hの500Hz駆動は、360Hzディスプレイと比べてどれほどのメリットがあるのでしょうか?違いが分かる程度には違いがありますが、最大の魅力は操作ラグがほぼゼロであることです。Alienwareは私がこれまでテストした中で最速のモニターを製造しており、実際にその優位性を発揮しています。実際、パネルの応答速度は非常に速く、オーバードライブをオフにできればと思うほどです。オーバードライブは不要です。最新のG-SyncモジュールとNvidia Reflex Latency Analyzerが搭載されていますが、これらの拡張機能も不要です。400fpsを超えるフレームレートでは、フレームティアリングやモーションブラーは一切発生しません。そして、これらの数値を達成するには、本格的なゲーミングPCが必要です。
AW2524Hは画質面でも妥協を許していません。このカテゴリーの他のパネルとは異なり、発色がやや豊かです。DCI-P3ディスプレイと呼ぶには不十分ですが、360Hzモニター以上の性能を備えています。HDRにもしっかりと配慮されています。バックライトはエッジアレイ方式で、ゾーンディミングによってコントラストを高めています。このディミングはSDRモードとHDRモードの両方で使用でき、HDRモードでは82,000:1を超えるダイナミックレンジを実現します。これは、現在市販されているどの360Hzモニターよりも大きな利点です。私のテストでは、モニターのデフォルトの画質モードでキャリブレーションを行うことなく、正確な色再現が確認できました。
AW2524Hの販売価格は830ドルで、これは2022年10月にレビューしたAW2523HFのほぼ2倍の価格です。AW2524Hはあらゆる点で優れていますが、本当に2倍優れているのでしょうか?詳しく見ていきましょう。
製品360
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Alienwareお馴染みの形状とアクセントが、AW2524Hを過度に目立たせることなく彩っています。フロントビューは、5mmの極薄ベゼルと下部のストリップに「500Hz」と表示されたデザインで、実用性を重視しています。右側の電源スイッチは柔らかな光で囲まれています。中央下部には、モニターのすべての機能を操作するジョイスティックが配置されています。
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背面にはAlienwareのロゴと25の数字が入ったライト機能があります。複数の色とエフェクトから選択することも、完全にオフにすることもできます。明るすぎないので、暗い部屋でも邪魔になりません。
スタンドはしっかりとした作りで、カチッとはまるようになっています。底面には100mmのVESAマウントと固定具が付属しています。高さ調整は110mm、チルトは5/21度、スイベルは20度、そしてパネルをどちらの方向にも回転できるポートレートモードに対応しています。操作感はしっかりとしており、この価格帯のモニターにふさわしい高品質です。
入力端子は、メインジャックパネルとベゼル下に配置されたDisplayPort 1.4ポート1基、HDMI 2.1ポート2基、USBポートです。アップストリームポートが1基、ダウンストリームポートが4基あります。1基はNvidia Reflex Latency Analyzer用と表示されており、対応マウスを接続できます。ベゼル下にはヘッドホンジャックも1基あります。HDMIポートは240Hzに制限されていますが、コンソール用のVRR機能を備えています。
ヘッドホンといえば、左上側面からフックが飛び出していて、その動きが美しく減衰されています。これは小さな機能ですが、細部へのこだわりが素晴らしいです。
OSD機能
AW2524Hのジョイスティックを押すと、画面下部にクイックメニュー、上部にステータスウィンドウが表示されます。上をクリックすると、画像調整やビデオ処理に関する多くのオプションを含むフルOSDが開きます。
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まずはゲームメニューから。ここでは12種類の画質モードから選択できます。「スタンダード」はデフォルト設定で、キャリブレーションなしでも十分に正確な画質が得られます。G-Sync EsportsではG-Syncプロセッサが起動します。これについては後ほど説明します。3つのゲームモードでは、6段階の色調整と、オーバードライブとダークスタビライザーのカスタム設定が可能です。「カスタムカラー」にはRGBスライダーがあり、グレースケールの正確なキャリブレーションが可能です。テストではこのモードを使用しました。
Game Enhanceには、タイマー、フレームレートカウンター、マルチスクリーン設定用のディスプレイアライメントマークなどが含まれています。照準ポイントは含まれていません。
500Hzでフル稼働させるには、オーバークロックをオンにします。パネルのネイティブレートは480Hzで、私の目には同等のパフォーマンスです。応答速度はオーバードライブですが、フレームレートが400fpsを超えると全く不要であることがすぐにわかりました。実際、最低設定ではわずかなゴーストが発生し、簡単にオフにできないのが残念でした。また、コントラストを効果的に向上させる3段階の可変バックライトも搭載されています。SDRモードでは、約1,000:1から8,000:1以上にまで向上しました。HDRコントラストはモード1で82,000:1を超えており、これは素晴らしいです。
AlienFXライティングは、電源ボタンとパネル背面の2つのグラフィックの動作を制御できます。それぞれ異なる色に設定でき、お好みに合わせてエフェクトを変更できます。
G-Syncプロセッサは、NVIDIAのReflex Latency Analyzerを搭載しています。適切なマウスと組み合わせることで、画面上にリアルタイムの入力遅延を表示します。また、360Hz以下のリフレッシュレートでは、ブレを軽減するバックライトストロボであるULMB(ウルトラワイド・マルチ・モード)を有効にすることもできます。これらのコントロールを有効にするには、まずG-Syncをオフにする必要があります。その後、パルス幅を調整することで、ブレ軽減と明るさのバランスを見つけることができます。ブレを軽減するには、明るさも下げてください。前述の通り、400fpsを超えるフレームレートではULMBは不要です。300fpsでも非常にスムーズなので、ULMBをオンにする気にはなれないでしょう。
クイックメニューには、ユーザー設定用のショートカットが5つあります。これにより、明るさや画質モードなどの設定にすぐにアクセスできます。音量コントロールはありますが、スピーカーは内蔵されていません。このスライダーはヘッドフォン出力のみをコントロールします。
Alienware AW2524H キャリブレーション設定
AW2524Hは、標準画質モードで調整なしで箱から出してすぐにお楽しみいただけます。少しでも画質を向上させたい場合は、私と同じようにカスタムカラーを選択し、RGBスライダーを微調整してください。ガンマ調整オプションはありませんが、良好なトラッキング性能を確認できました。オプションがあればさらに良いのですが、細かい影のディテールが見えにくい場合は、ダークスタビライザーを変更することもできます。以下は、SDRモードで使用した設定です。HDRモードではコントラスト以外のすべての画質調整がロックされますが、コントラストはそのままにしておくことをお勧めします。AW2524HはHDRモードでも非常に正確な画質を実現します。
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画像モード | カスタムカラー |
明るさ200ニット | 79 |
明るさ120ニット | 47 |
明るさ100ニット | 36 |
明るさ80ニット | 24 |
明るさ50ニット | 5(最小40ニット) |
対比 | 75 |
色温度ユーザー | 赤100、緑99、青96 |
ゲームと実践
AW2524Hのテストには、 GeForce RTX 4090を搭載したAlienware Aurora R15ゲーミングPCを使用しました。手元にRTX 3090システムもあるので、いくつか比較してみました。当然ですが、このモニターの性能を最大限に発揮するにはかなりのパワーが必要です。RTX 3090は非常に高性能ですが、Doom EternalをHDRモードでフルディテールに設定してプレイしたところ、最高で200fps程度でした。非常にスムーズでレスポンスも抜群ですが、200fpsはもはや時代遅れと言えるでしょう。
R15が起動して動作し始めると、Doom Eternalを450~500fpsで、ディテールを最大限に引き出してプレイできました。これはまさに至高の体験です。まず、解像度がFHDだということは全く気になりません。動きは完璧に滑らかです。ブレもなく、テストパターンで見られたゴーストもゲームでは発生しませんでした。オーバードライブをオフにするオプションがあればなお良いのですが、現状では問題ありません。
Doomのホードモードでモンスターをなぎ倒しながら数時間プレイしましたが、瞬時の操作レスポンスに満足しました。360Hzの画面と比べて大きな変化はありませんが、マウスの手と画面の繋がりがより正確になったと感じました。入力が瞬時に反映されるだけでなく、思った場所で正確に停止できます。これは、アクションが激しくなった時に過剰な修正に費やす時間が減り、効率性が向上することを意味します。方向転換もより自然でスムーズな操作です。
画質は、私がこれまでプレイした最高のHDRモニターに匹敵します。AW2524Hは、特にHDRコンテンツにおいて、より彩度の高い色彩と優れたコントラストを実現し、360Hzの競合製品の中でも群を抜いています。この速度と解像度において、他のどのモニターよりも豊かな色彩表現を提供します。
普段使いの画面としては、25インチのFHD解像度は十分です。4Kモニターに少し慣れてしまっていますが、Microsoft Edgeの細かい文字を読んだり、Wordのスタイリッシュなフォントを区別したりするのにはほとんど問題ありませんでした。スプレッドシートは普段よりスクロール操作が多く、Photoshopを使うにはもっと大きくてピクセル密度の高いモニターが欲しかったです。とはいえ、AW2524Hでも仕事のタスクはこなせます。
ULMBを簡単に試してみましたが、どのパルス幅設定でもすぐに改善は見られませんでした。パルス幅は30%以上に設定しないと画像が暗くなりすぎます。また、フレームレートが300を超えると、モーション解像度に変化は見られません。
AW2524Hのビデオ処理について最後に私が学んだことは、高フレームレートを活かす時に最も効果を発揮するということです。400fpsを超えると、オーバードライブ、ULMB、さらにはAdaptive-Syncさえも不要になります。
詳細:最高のゲーミングモニター
詳細: PCモニターのテスト方法
詳しくはこちら:PCモニターの購入方法:2022年版ガイド
詳細:最適なHDRモニターの選び方
クリスチャン・エバールは、Tom's Hardware USの寄稿編集者です。彼は、モニターを専門とするベテランのA/V機器レビュアーです。クリスチャンがテクノロジーに夢中になったのは、1991年に初めて自作したPC(DOS 3.0、驚異の12MHzで動作する286)を作った時でした。2006年には、Imaging Science Foundationでビデオのキャリブレーションとテストのトレーニングを受け、精密な画像処理への情熱が芽生え、それは今日まで続いています。彼はまた、ニューイングランド音楽院でクラシックファゴット奏者として学位を取得したプロの音楽家でもあります。1987年から2013年まで、ウェストポイント陸軍バンドの演奏家として活躍しました。映画鑑賞や、特注のホームシアターでのハイエンドオーディオの鑑賞を楽しみ、レース仕様のICE VTXリカンベントトライクで自宅近くのトレイルを走っている姿も見かけられます。クリスチャンは、妻とチワワと共に暮らすフロリダで、終わりのない夏を満喫し、州内のオーケストラと共演しています。