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Microsoft のゲーム モードがまもなく登場、その仕組みは次の通り (更新)

2017年1月27日午後1時(太平洋標準時)更新:新しいゲームモード(ビルド15019)を含むInsider Previewビルドが、Fastリングで利用可能になりました。ただし、Microsoftは、このビルドには「PCで人気のゲームをプレイする機能に影響を与えるプラットフォーム関連のバグがいくつかある」と指摘しています。具体的には、「プラットフォームの問題」により、一部のゲームがクラッシュしたり、画面が真っ黒になったりする可能性があります。さらに、一部のWin32ゲームは起動時に最小化され、復元できなくなります。警告しなかったとは言わないでください。

2017年1月25日午後2時44分(太平洋標準時)更新:Microsoftから、ビルドが1月26日までにリリースされるかどうかは不明であり、具体的なリリース日も明らかにされていないとの連絡がありました。新しい情報を反映し、見出しと本文を変更しました。

Windows 10のCreators Updateのリリースまであと数ヶ月ありますが、Insiderユーザーは次期ビルドで新機能を一足先に体験することができます。このビルドには、PCでゲームをプレイする際の全体的なパフォーマンスを向上させる新しいゲームモードが含まれています。XboxパートナーグループのプログラムマネージャーであるKevin Gammill氏にインタビューを行い、ゲームモードの仕組みや、それを利用するプログラムについてさらに詳しい情報を得ました。

ガミル氏によると、ゲーム モードの目標は実際には 2 つの部分から成る。全体的なパフォーマンスの向上と、ゲーム セッション全体にわたる「全体的なゲームの一貫性」の向上だ。ゲーム モードは、ゲームがフォアグラウンドでプレイされているときに機能する。ガミル氏によると、いくつかのゲームは「ホワイトリスト」に登録されており、指定されたタイトルのいずれかが起動すると、ゲーム モードが自動的にアクティブになるという。ただし、Windows キーと G キーを押して、任意のタイトルでゲーム モードをオンまたはオフにすることもできます。その結果、ゲームに提供されるリソースが増えます。CPU 側では、より多くのサイクルが提供され、スレッドの競合が少なくなります。最も優れている点は、ゲームを通常のフルスクリーン モードにする必要がないことです。アクティビティのフォアグラウンドにある限り、ボーダーレス ウィンドウ モードやウィンドウ モードでプレイできます。

まだ開発中なので、Gammill 氏はパフォーマンスの差について具体的な数字を示すことはできなかったが、ゲーム全体の一貫性は CPU がタスクを実行する順序に関係していると述べた。

ここでの目標は、より一貫性のあるゲームプレイ体験を提供することです。プレイヤーがパフォーマンスの「ヒッチ」やフレームレートの突然の短時間の低下に遭遇する可能性のあるゲームシナリオにおいて、ゲームモードはそれらの問題を緩和することを目指しています」と彼はメールで述べています。「これは主に、どのプロセスがどのCPUコアセットに到達するかを誘導することで実現されますが、Windowsゲームモードの背後にある科学的な仕組みについては、今後さらに詳しくご説明する予定です。

ゲームモードはユニバーサル Windows プラットフォーム(UWP)タイトル、つまりWindowsストアで購入したゲームでのみ動作すると思われるかもしれません。しかし、Win32タイトルでも動作するため、Steam、Origin、GOGで購入したゲームでも、どのゲームでも使用できます。ただし、Gamill氏は、Win32タイトルよりもゲームモードを使用するUWPゲームの方がパフォーマンスがわずかに向上すると述べています。ゲームモードは新しいタイトルでもすぐに動作するので、開発者側からのアップデートを待つ必要はありません。さらにGamill氏は、ゲームモードは既存のAPIやRazer Cortex、MSI Afterburnerなどのアプリと「連携して」動作し、パフォーマンスをさらに向上させる可能性があると述べています。

開発段階の段階でもパフォーマンスの違いは実感できるでしょうが、Gammill氏によると、クリエイターアップデートのリリースに伴いゲームモードが完成版に近づくにつれ、ゲームパフォーマンスの向上が劇的に改善されるはずです。プレビュービルド全体を通して、複数のバグ修正とアプリ全体の調整も予定されています。

この機能は現在から最終リリースまでの間に多くの変更が加えられており、他のパフォーマンス向上アプリやAPIと比較するための具体的なデータは提供されませんが、近い将来、Microsoftと協力してより詳細な情報を提供する予定です。現時点では、Insiderプログラムに参加されている方は、ゲームモードアクションのプロトタイプをご覧いただけます。

Rexly Peñaflorida は、Tom's Hardware のフリーランス ライターであり、コンピューター ハードウェア、ビデオ ゲーム、一般的なテクノロジー ニュースなどのトピックを扱っています。