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『デウスエクス マンカインド・ディバイデッド』のDirectX 12プレビュー版がリリース
Deus Ex: Mankind Dividedの発売前、Eidos Montreal のチームはプレイヤーに対し、DirectX 12 API のサポートは発売時には利用できないものの、9 月 5 日の週のどこかで提供される予定であると伝えていました。開発者たちは約束を守り、DirectX 12 に切り替えるオプションを含むゲームの新しいパッチが現在利用可能です。
ゲームで新しいAPIを有効にするには、ゲームのSteamプロパティページのベータタブで「dx12_preview」パッチにオプトインする必要があります。これは、スタジオがDirectX 12の最終調整を行っており、9月19日の週にリリースされる最終版の前に、コミュニティからのフィードバックを得て最後の調整を行う必要があるためです。
PCでマルチGPU構成をご利用の場合、このバージョンのDirectX 12ではマルチGPUがまだサポートされていないことにご注意ください。ハードウェアの性能を最大限に活用したい場合は、正式リリースまでお待ちいただく必要があります。また、一部のハイエンドGPUでDirectX 11と比較して「後退」する可能性がある既知のバグがあります。ただし、開発者は現在修正に取り組んでいます。
DirectX 12の追加はゲームの5番目のパッチの一部であり、複数のゲームプレイの問題、Steamクラウドセーブ、UIの改善に対処しています。パッチノートの全文は、ゲームのSteamニュースページでご覧いただけます。
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