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『メトロ エクソダス』がSteamから削除、Valveは「不当な決定」と主張

『フォートナイト』はValveの終焉を告げたのでしょうか? 昨日、パブリッシャーのDeep Silverは『メトロ エクソダス』をSteamから撤退させ、Epic Games Storeで独占販売することを決定しました。このAAAタイトルはEpic Storeで以前から販売されており、新プラットフォームへの顧客誘致のため16%の割引が適用されていました。しかし、少なくとも昨日まではSteamでも購入可能でしたが、価格は約10ドル/10ポンド高くなっていました。

Valveは本日、Steamからゲームを削除するという決定は「Steamユーザーにとって不公平」であると述べた声明を発表しました(Metro Exodusストアページに掲載されています)。Valveのプラットフォームで予約購入したユーザーは2月15日以降も引き続きゲームをプレイできますが、Steamでの販売は1年後の2020年2月まで再開されません。

この決定にもかかわらず、Deep SilverとMetro ExodusのIPを所有するKoch Mediaの親会社であるTHQ Nordicは、これは同社とは一切関係がなく、Koch Mediaは事実上「姉妹会社」であるため「この件についてコメントすることはできないし、コメントするつもりもない」と述べています。Tweaktownが報じた声明全文はこちらでご覧いただけます。

では、なぜこのような決定が下されたのでしょうか?結局のところ、収益削減が理由です。簡単に言うと(そして間違いなくフォートナイトの大成功も一因ですが)、Epic Storeはあらゆる購入から12%の収益カットしか徴収しません。一方、Valveは30%(ゲームの収益が1000万ドル/764万ポンドを超える場合は25%)を徴収します。さらに、EpicはUnreal Engine 4の利用費用も負担するため、このプラットフォームはインディー開発者だけでなく、明らかにAAAパブリッシャーにとってもはるかに魅力的なものになります。これはValveの終焉の始まりなのでしょうか?それとも、業界に待望されていたバトルロワイヤルの始まりなのでしょうか?時が経てば分かるでしょう。

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Tom's Hardwareの英国支部の副編集長を務めるZakは、システム構築、ケースレビュー、周辺機器を専門とし、特に水冷システムには強いこだわりを持っています。また、バイキング/スカンジナビアのあらゆるものを愛好しています(そのため、この下手な髭は彼の趣味です)。