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InWinのレゴ風PCケースがDIYの新たな先例となる

PC愛好家である私たちは、自作PCに誇りを持っていますが、結局のところ、作業は「組み立て」というより「製作」に近いことがよくあります。水冷システムなどの高度な設定をしない限り、パーツは箱の中にすべて揃っているので、それを差し込んでネジで締めるだけで組み立てられます。InWinの最新PCケース、Airforce(ATX)とExplorer(Mini-ITX)は、PCケースという、従来PC組み立てにおいてあまり手間のかからない部分に、DIY精神を少し加えようとしています。しかし、欠点がないわけではありません。

カラーとピュアブラック(Airforce用)またはピュアホワイト(Explorer用)のオプションが用意されており、それぞれのケースにはユーザーが取り付ける「モジュラー」フレームパーツが付属しています。ただし、「モジュラー」だからといって、機能面の選択肢が豊富というわけではありません。むしろ、選択肢は主に見た目の美しさに絞られるでしょう。

InWin エアフォースケース

(画像提供:InWin)

つまり、AirforceまたはExplorerで「Justice White」のカラースキームを選択した場合、ケースの上部に赤いサイドフレーム、下部に青いサイドフレームを配置するか、その逆かを選択できます。同様に、黄色の通気口フィルター(Explorerの場合はフロントパネル)は前面に配置すべきでしょうか、それとも背面に配置すべきでしょうか? 

一方、エアフォースの「ファントムブラック」カラースキームとエクスプローラーの「ボーンホワイト」カラースキームのパーツはすべて互いにマッチしているため、ケースを自分で組み立てる必要があるにもかかわらず、最終的な見た目は他の人と同じになります。つまり、単に「自分で組み立てる」シャーシを手に入れるだけなのです。

InWin エアフォースケース ブラック

(画像提供:InWin)

しかし、ジャスティスホワイトのカラーリングは万人受けするものではないので、その価値はあるかもしれません。非純正ガンダムの周辺機器とフィッシャープライスのおもちゃを混ぜたようなこのモジュラーパーツは、赤、青、白、黄色で統一されています。これらの色の一部を好きな場所に配置できるとしても、完成させるには全てのパーツを使う必要があります。

これは、Mini-ITX Explorer ケースの場合に特に問題となります。このケースは、まさに「子供のおもちゃ」の美観を思い起こさせる黄色い脚の上に設置する必要があります。

インウィン エクスプローラー

(画像提供:InWin)

いずれにせよ、このようなレゴ的な発想がPCケースに取り入れられるのは嬉しいですね。ジャスティス・ホワイトのカラースキームは確かに大胆な人向けですが、将来的には独立した交換パーツが登場し、大幅なカスタマイズが可能になることを期待しています。例えば、虹のすべての色の通気口フィルターを購入して、自分だけのカラースキームを構築できるようになると理想的です。

もちろん、まだ決まっていません。でも個人的には、数年後にシャーシ全体を買い替えなくても、シャーシの色を変えられると嬉しいですね。

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エクスプローラーケース ボーンホワイト

(画像提供:InWin)

現時点では、これらの事前選択されたカラースキームしか用意されていません。しかし、どのモデルを選んだとしても、Explorerケースは最大330mmトリプルスロットGPU、160mm ATX電源ユニット、最大240mmラジエーターをサポートします。また、ストレージドライブスロットが2つあり、RGB Luna AL120ファンが3基搭載されます。

Airforceミッドタワーの仕様は、最大12×13インチのE-ATXマザーボード、最大390mm長のGPU、高さ120mmのCPUヒートシンク、180mm電源ユニット、最大4台のストレージドライブに対応しています。また、7基のファンを搭載可能で、RGB Luna AL120ファン4基が付属します。

どちらのケースにも、USB タイプ C およびタイプ A ポート、3.5 mm の入力および出力ジャックなど、フロント パネル I/O が豊富に備わっています。

Airforce と Explorer は現在 InWin のサイトで販売されており、前者は199 ドル、後者は119 ドルとなっている。

ミシェル・エアハートはTom's Hardwareの編集者です。家族がWindows 95搭載のGatewayを購入して以来、テクノロジーに注目し、現在は3台目のカスタムビルドシステムを使用しています。彼女の作品はPaste、The Atlantic、Kill Screenなど、数多くの出版物に掲載されています。また、ニューヨーク大学でゲームデザインの修士号も取得しています。