ファイルシステムとは何ですか?それは重要ですか?
SSDは、数十年にわたりハードドライブが独占してきた領域に進出を続けており、パワーユーザーはフラッシュベースのデバイスの超高速パフォーマンス、省電力、そして堅牢性に絶大な信頼を寄せています。この技術を採用するユーザーが増えるにつれて、生産量が増加し価格が下落し、SSDは主流市場でさらに存在感を高めています。特にモバイルユーザーは、SSD技術の恩恵を受けるでしょう。電力予算を10%削減できれば、バッテリー駆動時間を数時間延ばしたり、光熱費を少し節約したりできるからです。
この最後の点は、常時稼働のシステムを運用している人にとって最も痛烈に響くでしょう。容量の必要性が高まるにつれて、そのデータをすべて保存するために必要なドライブの数も増え、消費電力もそれに応じて増加します。常時稼働のPCに5台のドライブを搭載したNASを追加し、お気に入りの番組を録画するためのHTPCも加えると、あっという間に自宅の電力消費量は中小企業並みになり始めます。
しかし、今やSSDが1台以上あります。磁気ストレージが遅すぎる、音が大きすぎる、消費電力が大きすぎるという理由で捨てることにしたとしても、次のステップを検討する時期が来ています。
私たちが実施するテストのほぼすべては、ストレージのパフォーマンスを重視し、他の変数を可能な限り排除しています。最近になって、Intel SSD 520 レビュー:SandForce とOCZ Vertex 4 レビュー:Indilinx 搭載のフラッグシップ SSDでファイルシステムの影響を考慮し始めました。この記事では、ドイツのリグはすべて Windows ベースであるため、特に Windows ユーザーに焦点を当ててファイルシステムについてさらに詳しく説明します。つまり、FAT32、NTFS、exFAT の 3 つを比較することになります。しかし、まずは皆さんの疑問にお答えしましょう。
そもそもファイルシステムとは何でしょうか?
ご質問ありがとうございます!ファイルシステムは、ハードドライブ、フラッシュメモリアレイ、光ディスクなどの特定の物理デバイスにデータを保存、取得、変更する手段を提供することで、ファイルの整理を行います。ファイルシステムはオペレーティングシステムの帳簿管理のような役割を担い、マウントされたファイルシステムへのネットワークアクセスをサポートするために、NFSやSMBなどの他のプロトコルと連携したり、その一部となったりすることがあります。ストレージ容量、データの配置、ディレクトリとファイル名、メタデータ、データの整合性、そしてアクセス権限を管理する必要があります。そのため、ファイルシステムの機能と性能は、使用されるデバイスと、アプリケーションの目的(データ整合性が重視される状況では、ジャーナリングとバージョン管理が役立つ場合があります)に適合している必要があります。
ファイルシステムは多種多様ですが、フラッシュベースのストレージデバイスを使用するWindowsユーザーにとって実際に重要なものはごくわずかです。WindowsではFAT32とNTFSがおそらく最も普及していますが、他にも数多くのファイルシステムが存在します。MacユーザーはHFS+をよくご存知でしょう。Linux市場ではext3とext4が主流です。SCOはHTFS、UFSはSolarisとBSD向け、HP-UXはVxFSなどです。
Tom's Hardware の最高のニュースと詳細なレビューをあなたの受信箱に直接お届けします。
最新登場のファイルシステムの一つがexFATです。exFATは元々、フラッシュメモリデバイス向けのFAT32の拡張機能(Extended File Allocation Tableの略)としてMicrosoftによって設計されましたが、Snow Leopard 10.6.5以降ではMac OSでもサポートされています。MicrosoftはexFATの特許を保有しており、長期的には他のシステムへの導入を阻む可能性がありますが、NTFS、exFAT、そしてシステム間の互換性から依然として人気のある旧式のFAT32を少し比較検討してみることにしました。Macユーザーの皆様へ一言:今回のテストでは比較対象としていませんが、ファイルシステムの概要ではHFS+も取り上げています。HFS+との比較をより詳しく知りたい方は、以前リンクした2つのレビューをご覧ください。これらのレビューには、多くの人気SSDのパフォーマンスデータが掲載されています。
現在のページ: ファイル システムとは何ですか? それは重要ですか?
次のページ ファイルシステム: FAT32、NTFS、exFAT、HFS+
Patrick Schmid 氏は、2005 年から 2006 年まで Tom's Hardware の編集長を務めました。ストレージ、CPU、システム構築など、幅広いハードウェア トピックに関する多数の記事を執筆しました。