AMDのNavi 24 GPUは、Radeon RX 6500 XTとRX 6400と並んで、以前から開発中であることはリーク情報から分かっていましたが、本日、これらのカードとそのスペックが正式に発表されました。真の「低価格」製品の発売は久しぶりで、私たちのラインナップの底辺層を埋める役割を果たしてくれるでしょう。
最高のグラフィックカードリストに掲載されています。1月19日の発売まで独立したベンチマークテストは実施できませんが、Radeon RX 6500 XTの開始価格はわずか199ドルです。RX 6400はより下位の製品で、OEMやシステムインテグレーターをターゲットとしている可能性がありますが、今後数週間で詳細が明らかになる予定です。
AMDが提供した上記の画像は、仮想的なリファレンスデザインを示しています。これは純粋にマーケティング目的のものであり、AMDはこの新製品のリファレンスモデルを提供する予定はありません。RX 6600 XTやRX 6600のリファレンスカードが存在しないのと同じです。レンダリングされたカードにはHDMIとDisplayPortのコネクタがそれぞれ1つずつしか表示されておらず、それ以外にはほとんど何も見当たりません。ターゲット市場を考えると、小型クーラーにファン1つで十分でしょうが、工場出荷時にオーバークロックされた大型カードも必然的に登場し、それらには少なくとも6ピン電源コネクタが1つ搭載される可能性が高いでしょう。
AMDは、Radeon RX 6500 XTとRX 6400カードに加え、モバイル向けRadeon RX 6000Sソリューションの数々、そしてRDNA 2統合グラフィックスを搭載したRembrandt Ryzen 6000シリーズAPUも発表しました。これらについては別途ご紹介しましたが、最後に掲載したスライドにはモバイルRadeonの詳細も記載されています。
Navi 24とRX 6500 XTにとって最大のニュースは、AMDがTSMCの最新6nmノードに移行したことです。TSMC N6は、EUVレイヤー数の増加とマーケティング効果を除けば、N7と基本的に同じだと理解しています。とはいえ、従来の7nmテクノロジーより劣るものではなく、AMD史上最高クロックのGPUになりそうです。両新GPUのコアスペックは以下のとおりです。
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グラフィックカード | RX 6500 XT | RX6400 |
---|---|---|
GPUアーキテクチャ | ナビ24 | ナビ24 |
プロセス技術 | TSMC N6 | TSMC N6 |
トランジスタ(10億個) | 5.4 | 5.4 |
ダイサイズ(mm^2) | ? | ? |
CU | 16 | 12 |
GPUコア | 1024 | 768 |
放射線加速器 | 16 | 12 |
無限キャッシュ(MB) | 16 | 16 |
ゲームクロック(MHz) | 2610 | 2039 |
ブーストクロック(MHz) | 2815 | 2321 |
VRAM速度(Gbps) | 18 | 14 |
VRAM(GB) | 4 | 4 |
VRAMバス幅 | 64 | 64 |
ROP | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 48 |
TFLOPS FP32(ブースト) | 5.8 | 3.6 |
帯域幅(GBps) | 144 | 128 |
TDP(ワット) | 107 | 53 |
発売日 | 1月22日 | 1月22日 |
発売価格 | 199ドル | ? |
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1080pの高画質でゲームをプレイすれば、画質とパフォーマンスのバランスが取れたゲームプレイが期待できます。また、最高設定から落とすことで、4GBのVRAMによる問題も軽減されるはずです。AMDは、NVIDIAのGTX 1650よりも全体的なパフォーマンスが約35%高いと発表していますが、これもまた鵜呑みにしてはいけません。当社のテストでは、RX 6600のパフォーマンスはGTX 1650の2倍以上でしたが、RX 570はGTX 1650よりもわずか5%程度しか速くありませんでした。スペックから判断すると、RX 6500 XTのパフォーマンスはRX 6600の半分強になると予想されるため、最終的にGTX 1650を20~40%上回っても不思議はありません。
もちろん、RX 6500 XTの真のターゲットは必ずしもGTX 1650ではないでしょう。このカードは2019年4月に発売されてからほぼ3年が経ち、本日発表されたNvidiaのGeForce RTX 3050に後継される予定です。Nvidiaの新製品は間違いなくRX 6500 XTよりも高価になるでしょうが、パフォーマンスははるかに優れているはずです。スペックから判断すると、RTX 2060に比較的近い性能になるはずです。RTX 2060はRX 6600よりも約8%遅いものの、GTX 1650の2倍のパフォーマンスを発揮する可能性があります。
RX 6500 XTのスペックを考えると、暗号通貨マイナーがこのカードを放置し、ゲーマーに手頃な価格の選択肢を提供してくれることを期待するしかありません。それが現実になることを願っていますが、品薄が続くと、AMDの希望小売価格199ドルを上回る実売価格になることはほぼ確実です。少なくとも、この新製品は、現在販売されているRX 5500 XTやGTX 1650よりも優れた選択肢となるはずです(願わくば)。
最後に、AMDはソフトウェア面でもいくつかのアップデートを発表しました。最新機能はRadeon Super Resolution (RSR)と呼ばれ、AMDのFidelityFX Super Resolution (FSR)をドライバーレベルで活用し、数千ものゲームの解像度アップスケーリングをサポートします。FSRとRSRの主な違いは、FSRは設定を制御するオプションの追加を含め、ゲームに直接統合する必要があることです。FSRでは、3Dレンダリングを低い解像度で行い、それをアップスケーリングすることで、HUDとUIがターゲット解像度で描画されます。RSRはゲームへの統合を必要とせず、すべてをアップスケーリングするだけです。基本的に同じことを行うMODやハックは既にいくつか存在します。例えば、
FSRラッパーマグパイ。
RSRを使用すると、例えば1440pから4Kまで、あらゆる解像度をアップスケールできます。レンダリング解像度を下げることでパフォーマンスが向上する一方、FSRによるアップスケールでは画質の低下は比較的軽微です。効果の程度やアーティファクトの発生頻度を判断するには、実際にテストを行う必要がありますが、この機能はユーザーが自由に有効または無効にすることができます。
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ジャレッド・ウォルトンは、Tom's Hardwareのシニアエディターで、GPU全般を専門としています。2004年からテクノロジージャーナリストとして活躍し、AnandTech、Maximum PC、PC Gamerなどで執筆活動を行っています。初代S3 Virgeの「3Dデセラレータ」から最新のGPUまで、ジャレッドは最新のグラフィックストレンドを常に把握しており、ゲームパフォーマンスに関する質問は彼にお任せください。