導入
初回システムビルダーマラソン、全3回のうち3回目へようこそ。既に低価格帯および中価格帯のシステムを構築・テストしてきました。今回は、特にハードコアゲーマーにアピールできる、より高価格帯でパフォーマンスに優れたシステムをご紹介します。過去2日間と同様に、今回はハイエンドシステム向けに選定したコンポーネントについて解説し、様々なベンチマークでシステムのパフォーマンスを検証します。明日は、3つのシステムを使った体験をまとめた記事をお届けします。各記事にはメインライターがいます。本日のメインライターはThomas Soderstromです。
これらの記事はフォーラムで活発な議論を呼ぶと予想していましたが、実際にそうなり始めています。Tom's Hardwareのコンポーネント選択に関する皆様のコメントは、サイトの活気を高めるだけでなく、私たちの選択を客観的に捉える上でも役立っています。ぜひ記事を読んで、ご意見をお聞かせください。
コンポーネント
今日の目標は、比較的高い(ただし無制限ではない)予算で究極のゲーミングシステムを構築することです。私たちの選んだシステムの中には、きっと驚くようなものもあるでしょう。
多額の資金を持つ愛好家は、数ヶ月後にはシステムの価値が現在の半分に落ちてしまうことを気にする必要はありません。なぜなら、簡単に再構築できるからです!時代の先端を行くことは誰にとっても容易なことではありませんが、選ばれた少数の人々はコンピューターコミュニティの羨望の的となるかもしれません。
本日のチョイスは、Tom's Hardware Guideの過去のテスト結果に基づいています。オーバークロックを誰かに頼むのは少々気が引けるので、ほとんどのパーツは「オーバークロック対応」の標準速度で最高品質を誇るパーツを選びます。
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トーマス・ソーダーストロムは、Tom's Hardware USのシニアスタッフエディターです。ケース、冷却装置、メモリ、マザーボードのテストとレビューを担当しています。