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スター・ウォーズ PC ゲームの全歴史

導入

導入

1977年、『スター・ウォーズ エピソード4/新たなる希望』が公開され、スター・ウォーズ・フランチャイズが誕生しました。公開から数十年を経て、スター・ウォーズは壮大なスケールへと成長し、世界で最も人気の高いシリーズの一つとなっています。既に公開されているメインの6作品に加え、数え切れないほどのファン制作のビデオ、いくつかのテレビ番組、メインストーリー以外の追加映画、数多くの書籍、そして素晴らしいビデオゲームも制作されています。メインシリーズの7作目となる本作の公開が近づく中、過去30年間にリリースされた数十本のスター・ウォーズPCゲームを振り返ります。


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1988年 - スター・ウォーズ

1988年 - スター・ウォーズ

1983年、シンプルに「スター・ウォーズ」というタイトルの最初のスター・ウォーズゲームがアーケードでリリースされました。このゲームは、シンプルなベクターグラフィックを用いて、ヤヴィン4の戦いでXウイングを操縦し、帝国軍のTIEファイターと戦う体験をシミュレートしていました。TIEファイターを倒した後、プレイヤーはデス・スターに立ち向かい、トレンチを飛行しながらデス・スターを破壊するための致命的な一撃を加えます。

このアーケードゲームは後にDOS、Atari 5200、その他いくつかのシステム向けにリリースされました。これらの移植版は、ゲームプレイはアーケード版に似ていましたが、グラフィックは縮小されていました。


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1993年 - Xウイング

1993年 - Xウイング

X-Wingは1993年にDOSとMacintosh向けにリリースされ、古典的な宇宙シミュレーターとして知られています。このゲームでは、X-Wingを操縦し、敵のTIEファイター(ツインイオンエンジン)と戦い、時にはハイパースペースにジャンプします。


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1993年 - スター・ウォーズ 反乱軍アサルト

『スター・ウォーズ:レベルアサルト』は、ゲームの大部分をXウイングの操縦に費やされるという点でXウイングに似ていますが、Xウイングとは異なり、レールシューターであるため、機体の操縦は少なく、敵を撃つことに集中できます。また、レベルの種類も豊富です。惑星上空を飛行することもあれば、宇宙空間で戦闘することもあります。『レベルアサルト』の背景はプリレンダリングされており、ゲームエンジンがより高性能であるかのような印象を与えます。


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1994年 - スター・ウォーズ TIEファイター

X-Wingゲームの続編は1994年にリリースされましたが、今回はX-Wingを操縦するのではなく、撃ち合います!本作は反乱軍ではなく帝国軍としてプレイできる初めてのゲームでした。また、X-Wingと比べてグラフィックが刷新されました。


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1995年 - スター・ウォーズ:ダークフォース

『スター・ウォーズ ダークフォース』は、スター・ウォーズシリーズの中でも屈指の傑作です。本作はシリーズがファーストパーソン・シューティングゲームに参入したことを示す作品であり、映画の正史とは異なる独自のストーリー展開が特徴です。本作は、元帝国軍兵士で現在は反乱同盟軍に所属する傭兵カイル・カターンを主人公としています。


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『Rebel Assault II: The Hidden Empire』は、前作の成功を基に、操縦可能な新たな宇宙船の種類をいくつか追加しました。また、独自のストーリーラインと実写映像の追加により、オリジナルの『スター・ウォーズ』三部作からさらに逸脱しています。

1996年 - スター・ウォーズ エピソード3/帝国の影

『Shadows of the Empire』では、ルーク・スカイウォーカーと反乱軍に雇われたフリーランスの密輸業者、ダッシュ・レンダーを操作します。彼はレイア姫の救出とその他の重要任務の達成を目指します。ゲームの大部分において、ダッシュは愛用のブラスターピストルを携え、地上でストームトルーパーと戦います。また、ジェットパックを装備しており、障害物を飛び越えたり、敵を出し抜いたりすることができます。時には、スウープバイクやスノースピーダーなどの乗り物を使って帝国軍と戦うこともあります。

1997年 - スター・ウォーズ X-ウイング vs. TIEファイター

『スター・ウォーズ TIEファイター』に続き、X-ウイングシリーズの次作として『スター・ウォーズ X-ウイング vs. TIEファイター』がリリースされました。前作とは異なり、本作はシングルプレイヤーのストーリーではなくマルチプレイヤーに重点を置いていました。最大8人のプレイヤーが帝国軍と反乱軍に分かれ、宇宙戦闘で激突しました。


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1997年 - スター・ウォーズ ジェダイ・ナイト:ダークフォースII

1997年の『スター・ウォーズ ジェダイ・ナイト:ダークフォースII』は、ルーク・スカイウォーカーによってダース・ベイダーと皇帝が倒された後、帝国軍と戦うカイル・カターンの物語の続きです。本作はより高速なコンピュータハードウェアの恩恵を受け、前作よりもグラフィック品質を大幅に向上させることができました。ゲームの後半では、カイル・カターンはライトセーバーを手に入れ、ジェダイとなります。ここで、本作はシリーズに新たな革新をもたらしました。それは、実写シーンを用いてストーリーを展開させるというものです。

このシリーズは元々 Dark Forces と呼ばれていましたが、これが Dark Forces の名でリリースされる最後のゲームとなり、ゲームは Jedi Knight シリーズとして再ブランド化されました。


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1997年 - スター・ウォーズ:ヨーダ・ストーリーズ

『スター・ウォーズ:ヨーダ・ストーリーズ』は、スター・ウォーズシリーズのもう一つのユニークな作品です。このゲームでは、ルーク・スカイウォーカーを操作し、ジェダイになるための訓練を受けながら、ヨーダから与えられたミッションをクリアするためにパズルを解きます。


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