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AMDがCounter-Strike 2に完全統合されたRadeon Anti-Lag 2を発表。Nvidia Reflexの代替となるこのゲームは、今回はチート禁止の対象にはならないはずだ。
ドライバーレベルの Anti-Lag+ がプレイヤーの禁止につながった後、Anti-Lag 2 をサポートする最初のゲームである Counter-Strike 2 の公式スクリーンショット。
ドライバーレベルのアンチラグ+がプレイヤーのBANを引き起こした、廃止されたアンチラグ2に対応した最初のゲーム、カウンターストライク2の公式スクリーンショット。 (画像提供: Valve)

AMDがドライバーレベルのRadeon Anti-Lagの後継として以前試みたAnti-Lag+は、動作中のアプリケーションにコードを挿入して目的を達成するため、多くのゲームでチート行為とみなされるほど、非常に劣悪な状態でリリースされました。AMDはAnti-Lag+の復活を約束しており、今回Radeon Anti-Lag 2という形でその約束を果たしたようです。Anti-Lag 2は、開発者からの直接的なサポートを必要とするなど、あらゆる点でNvidia Reflexの真の競合製品です。Anti-Lag 2をサポートしていないゲームは、従来のAnti-Lagソリューションしか使用できません。

AMD は、 Counter-Strike 2 をVery High 設定で実行した場合のベンチマーク結果を発表し、入力遅延をアンチラグなし、アンチラグあり、アンチラグ 2 で比較しました。Counter -Strike 2のアンチラグ 2 では、入力遅延が 11 ミリ秒まで低下しており、これは Nvidia が Counter-Strike 2 の Reflex のページで誇らしげに宣伝している 15 ミリ秒未満の範囲と同等のようです

AMD が Counter-Strike 2 の非常に高い設定で Anti-Lag ソリューションをベンチマークしました。

AMDがCounter-Strike 2のアンチラグソリューションをVery High設定でベンチマークしました。(画像提供: AMD)

まだ改善の余地はあるかもしれませんが、適切なゲームサポートのおかげで、AMDの以前の試みよりもかなり改善されています。FSRとDLSSなどの技術を同時にサポートするゲームが増えており、『Counter-Strike 2』はNvidia ReflexとAMD Anti-Lag 2の両方をサポートする最初のゲームとなったため、他のゲームも追随する可能性が高いでしょう。少なくとも、そう願っています。

AMD GPUおよびiGPUのユーザーにとって幸いなことに、Radeon Anti-Lag 2のサポートはRDNAアーキテクチャ以降のほぼすべてのGPUにまで及びます。つまり、AMDのRX 5000シリーズ以降のGPUはすべてカバーされており、Ryzen 6000シリーズ以降のCPUのほとんどもカバーされています。ただし、iGPUがまだGCNベースである場合(一部のエントリーレベルのチップの場合など)はカバーされません。

Radeon Anti-Lag 2を今すぐ試してみたい方は、新しいドライバをダウンロードしてインストールするだけです。Counter -Strike 2は無料でプレイでき、昨日は対応カードでAnti-Lag 2が自動的に有効化されるアップデートが配信されましたので、ぜひご自身でこれらの改善点を体験してください。

アンチラグ/リフレックス機能がすべて揃った今、Valveがカウンターストライク2のコミュニティサーバーサポートを早急に復活させ、このゲームの魅力を余すところなく発揮してくれることを期待しています。これらの技術が使えるようになれば、サーフマップもきっと楽しめるはずです。

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クリストファー・ハーパーは、2015年からPCハードウェアとゲームを専門とするフリーランスのテクニカルライターとして活躍しています。それ以前は、高校時代に様々なB2Bクライアントのゴーストライターを務めていました。仕事以外では、友人やライバルには、様々なeスポーツ(特に格闘ゲームとアリーナシューティングゲーム)の現役プレイヤーとして、またジミ・ヘンドリックスからキラー・マイク、そして『ソニックアドベンチャー2』のサウンドトラックまで、幅広い音楽の愛好家として知られています。