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スクウェア・エニックス、『Left Alive』のPC・PS4版がMechs Up(更新)

更新、2017 年 9 月 21 日午前 7 時 21 分 (PDT): Square Enix は、数秒間のゲームプレイ映像を含むLeft Aliveの公式発表トレーラーをリリースしました。

オリジナルストーリー、2017年9月19日午前7時30分(太平洋夏時間):

東京ゲームショウは正式には今週後半まで一般公開されませんが、各社はすでに今後のプロジェクトを発表しています。その一つであるスクウェア・エニックスは、著名人が開発の中心に据えた完全新作『LEFT ALIVE』のティーザーを公開しました。

スクウェア・エニックスは『Left Alive』を「サバイバルアクションシューター」と表現しています。ティザートレーラーでは、集合住宅の廊下が映し出されました。カメラが廊下を進むにつれて、銃声が大きくなり始めます。銃弾が壁を突き破り、爆発でドアが蝶番から外れ、ミサイルのような音が建物を貫通し、破壊されたコンクリートと木材の山が後に残ります。カメラはパンし、廃墟と化した街の残りの部分を映します。数機のヘリコプターが飛び立ち、それぞれが巨大な機械ロボット、いわゆるメカを乗せ、おそらく新たな戦闘へと向かっているのでしょう。

ゲームの前提については今のところこれだけしか情報がありませんが、注目すべきは3人の開発者です。『アーマード・コア』シリーズのディレクターを務めた鍋島俊文氏、『攻殻機動隊 ARISE』、『機動戦士ガンダム00』、『ゼノブレイドクロス』のメカデザインを手掛けた柳瀬敬之氏、そして『メタルギア』シリーズのメインキャラクターデザインを務めた新川洋司氏です。3人はいずれも日本のビデオゲーム業界では著名な才能であり、『LEFT ALIVE』での彼らのコラボレーションは、刺激的なタイトルを生み出す可能性があります。

発売日は2018年ですが、ゲームの詳細情報を得るのにそれほど待つ必要はありません。スクウェア・エニックスは今週後半に『LEFT ALIVE』の詳細情報を発表する予定です。PC(Steam経由)とPlayStation 4で発売予定です。

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名前生き残った
タイプシューティング、サバイバル
開発者該当なし
出版社スクウェア・エニックス
プラットフォームPC、プレイステーション4
購入場所該当なし
発売日2018

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Rexly Peñaflorida は、Tom's Hardware のフリーランス ライターであり、コンピューター ハードウェア、ビデオ ゲーム、一般的なテクノロジー ニュースなどのトピックを扱っています。