ゲームエンジン「Unreal Engine」の開発元であるEpic Gamesは、独自のマルチプラットフォームゲームストアを発表しました。同社はローンチ当初はWindowsとmacOSをサポートしますが、来年にはAndroid、そしておそらくLinuxを含む「その他のオープンプラットフォーム」もサポートする予定です。
Epic Gamesが独自のゲームストアを開設
Epic Gamesは、大成功を収めたゲーム「フォートナイト」を通じて、多額の収益と独自のデジタルストア運営の経験を獲得しました。この経験により、同社はデジタルストアの運営にかかる費用を正確に把握し、最終的にゲーム収益の88%をサードパーティ開発者に提供できるようになりました。
つまり、Epic Gamesが受け取る手数料はわずか12%で、これはSteamやGoogle Playストアが多くの開発者に課す手数料のほぼ3分の1に相当します。Epic Gamesは、他のプラットフォームとは異なり、開発者が達成しなければならない階層や基準を設けていないと述べています。
さらに、Unreal Engineを使用し、通常は5%のロイヤリティを支払う必要がある開発者は、Epic Gamesが12%のストア手数料から5%を差し引くため、ロイヤリティの支払いが免除されます。Epic Gamesは、他のゲームエンジンを使用したゲームもストアで歓迎すると発表しました。
このストアとその経済モデルは、Epic Gamesの利益と皆様の利益が一致するように構築されました。フォートナイトの取引量が多いため、ストアでの決済処理、帯域幅の提供、そしてお客様へのサポートを非常に効率的に行うことができます。Epic Gamesからの12%のストア手数料によって、今後何年にもわたって成長と再投資を続けられる収益性の高いビジネスが築かれるでしょう!
店舗戦争の始まり
Epic Gamesは今年初め、Googleが自社ストアに開発者のアプリをホスティングするだけで高額な手数料を徴収していると非難した。その結果、同社はユーザーにPlayストア外、つまりサードパーティのAndroidアプリストアからゲームをインストールするよう推奨するようになった。
Googleは通常、サードパーティ開発者のアプリ収益から30%の手数料を徴収しています。AppleとValveのSteamサービスも同様の30%の手数料を徴収しています。しかし、Steamは最近、大規模開発者への手数料を削減すると発表しました。これはおそらく、Epic Gamesストアの立ち上げに先んじての措置でしょう。
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Steamは現在、収益が1,000万ドルを超える大規模開発者には25%、収益が5,000万ドルを超える開発者には20%の手数料を課しています。後者は依然としてEpic Gamesの手数料のほぼ2倍に相当します。さらに、これらの開発者の中には、Steam手数料に加えて、Unreal Engineの5%のロイヤリティを支払わなければならない開発者もいるかもしれません。
Epic Gamesは、Androidデバイスとは異なり、iOSデバイスではアプリをサイドロードできないため、iOS App Store以外ではまだゲームをリリースできません。しかし、Appleは現在、最高裁判所にまで持ち込まれた訴訟に関与しており、判決次第ではAppleはiOS App Storeで他のアプリストアの公開を強制される可能性があります。さらに、最高裁がこの判決を下した場合、Microsoft StoreやXboxストア、PlayStationストアといった他のアプリストアにも影響を与える可能性があります。そうなれば、Epic Gamesは他のプラットフォームでの成長余地がさらに広がることになりますが、Steamなどの他のアプリストアでも同様の結果がもたらされるでしょう。
ルシアン・アルマスは、Tom's Hardware USの寄稿ライターです。ソフトウェア関連のニュースやプライバシーとセキュリティに関する問題を取り上げています。