マヌスVRグローブ
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ニューロデジタルグローブワン
NeuroDigitalは、触覚フィードバック付きVRグローブを市場に投入するため、2015年半ばにKickstarterキャンペーンを開始しました。キャンペーンは目標資金を僅差で達成し、同社は2016年2月までにグローブを出荷する予定でした。現在もNeuroDigitalはGloveone周辺機器の予約注文を受け付けていますが、開発キットはまだ顧客に出荷されていません。
NeuroDigitalのGloveoneコントローラーには、方向追跡用の9DoF IMUセンサーと、触覚を刺激する10個の振動アクチュエータが搭載されています。NeuroDigitalによると、このグローブは「仮想の火の強さ」をシミュレートすることもできるとのことです。
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Gloveone 周辺機器は、PC 接続およびモバイル VR システムと互換性があるはずです。
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ニューロデジタルアバターVR
NeuroDigital はグローブ周辺機器の開発に取り組んでいるだけではありません。同社の Avatar VR システムは Gloveone ハードウェアをベースに構築され、上半身の完全な追跡機能も備えています。
Avatar VRシステムは、触覚フィードバック機能付きのトラッキンググローブ(Gloveoneハードウェアに類似)に加え、前腕、上腕二頭筋、胸の上部をトラッキングするデバイスを搭載しています。また、Avatar VRグローブは指全体をトラッキングする機能を備え、指同士を触れ合わせることでアクションを開始できる導電ゾーンも備えています。
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ノイトム Hi5 VR グローブ
Noitom Hi5 VRグローブはManus VRグローブに類似しており、方向トラッキング用の9DoF IMUセンサーを6個搭載しています。Noitomは、Vive Trackerユニバーサルトラッキングデバイス用のマウントも同梱しており、光学トラッキング機能を提供します。Hi5 VRグローブは、同社のB2BマルチユーザーVRソリューションであるProject Aliceにも対応しています。Project AliceはOptiTrack光学トラッキングシステムを採用しており、Hi5 VRグローブはOptiTrackマーカーに対応しています。
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VRgluv ハプティック VR グローブ
Manus VR や NeuroDigital は、手や指を追跡し、触覚フィードバックを追加する方法も開発しましたが、仮想オブジェクト上で指を握る動作を妨げるものがないため、振動モーターでは現実世界のインタラクションを正確に再現できません。
VRgluvのエンジニアたちは、圧力感度技術によってこの戦術的フィードバックの問題を解決したと考えています。VRgluv周辺機器は、指先を押し戻すことで物体を掴む動作をシミュレートする特許出願中の技術を搭載しています。VRgluvの技術は様々な圧力強度に対応しており、Viveワンドコントローラー、Viveトラッカー、またはOculus Touchコントローラーを接続することで空間トラッキングを実現できます。
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デクスタロボティクス デクスモ
VRgluvは、仮想タッチの問題を解決しようとしている唯一の企業ではありません。Dexta Roboticsは、VRでも指先に戦術的なフィードバックを提供するために、手のための外骨格と称するDexmoグローブを設計しました。
Dexmoグローブは大きくてかさばりますが、まるで現実世界にあるかのように仮想オブジェクトを掴むことができます。VRgluvsと同様に、Dexmoグローブは指先に圧力をかけることで、物を掴む動作をシミュレートします。
Dexta Robotics 社は、Dexmo グローブは教育、ゲーム、トレーニング、医療用途に適していると述べています。
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バルブナックルコントローラー
ValveはSteam VR用の新しいコントローラー「Knucklesコントローラー」を開発中です。Valveは2016年末に開催された開発者向けカンファレンス「Steam Dev Days」で、このコントローラーを開発者向けに非公開で公開しましたが、報道関係者向けには詳細な情報を提供していません。Valveは最近、この新しい周辺機器に関する開発者向けドキュメントを公開し、開発者へのKnucklesコントローラーの出荷を開始しました。
ValveのKnucklesコントローラーを使えば、手を広げて仮想世界のオブジェクトを実際の指で掴むことができます。コントローラーを握る必要はなく、手にしっかりと固定されます。コントローラーには、小指、薬指、中指用の静電容量センサーが搭載されています。開発者たちはKnucklesで何ができるのかをまだ模索しているところですが、コントローラーを落とさずにすべての指を自由に動かせることで、インタラクション技術の可能性は大きく広がるでしょう。
Valveは今年後半に発売予定の3本のVRゲームを開発中です。少なくとも1本のゲームでは、Knucklesコントローラーが重要な役割を果たすと予想されます。
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フィンチダッシュ
Finch VRのDashは、モバイルVRプラットフォーム向けの3DoFモーションコントローラーです。クリックモーション付きのサムスティック、本体前面のホームボタンとアプリボタン、そして人差し指用のトリガーを備えています。
Dashコントローラーは、GoogleのDaydreamコントローラーの機能をAndroidまたはiOSスマートフォンのVRデバイスで利用できるようにします。Finch Dashコントローラーはまだ発売されていませんが、Finchは第3四半期に出荷を予定しています。同社によると、コントローラーの価格は20ドルから30ドルになる予定です。
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フィンチシフト
Dashコントローラーは、Finch VRが開発中の唯一のVR周辺機器ではありません。同社は今年初めのCESで、モバイルVRプラットフォームに完全なモーションコントロールをもたらすFinch Shiftコントローラーを披露しました。このコントローラーは、ViveワンドやOculus Touchモーションコントローラーに似たデザインです。Shiftコントローラーには、デュアルトリガー、複数のフェイスボタン、そして上部に搭載されたサムスティックが搭載されています。
Finchのモーションコントローラー技術はカメラを必要としません。キットには、ペアリングされたコントローラーの位置を追跡するためのセンサーを備えたアームバンドが2つ含まれています。
Finch Shiftコントローラーは現在179ドルで開発者向けに販売中です。同社は年末までに製品版を出荷する予定で、開発キットよりも低価格になる見込みです。Finch VRはShiftコントローラーを100~150ドルで販売する予定だと述べています。
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ノーロVR
Nolo VRシステムは、モバイルVRデバイスやPC接続型VRシステムで動作する6DoFモーションコントローラーセットです。2つのモーションコントローラーとHMD用ビーコン、そしてそれらをトラッキングするためのベースステーションが含まれています。
Nolo VRは、2mm未満のトラッキング精度と20msのトラッキング遅延を誇り、最大13フィート×13フィートの空間でのトラッキングが可能です。Nolo VRキットには、モバイルVRシステムでSteam VRゲームをプレイできるサードパーティ製ソフトウェアも含まれています。
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