
Bolt Graphicsが今年初めにZeus GPUプラットフォームを正式に発表した際、同社は次期フラッグシップGPUがレイトレーシングワークロードにおいてNVIDIAのGeForce RTX 5090の約10倍の速度を発揮すると簡潔に述べました。しかし、同社はこれまで実際のベンチマーク結果を示したことはありませんでした。最近、同社はひっそりとZeus GPUと既存のグラフィックカードの相対的なレイトレーシング性能を示すグラフを追加しました。これは非常に印象的な結果と言えるでしょう。しかしながら、このシミュレーションテスト結果にはいくつか注目すべき点があります。
Bolt Graphicsが示すグラフは、レイ・トライアングル交差バジェット(Ray-Triangle Intersection Budget)で、フレームあたりピクセルあたりのレイ・トライアングル(Tris)で測定されます。これは、3840x2160の解像度で120fpsのフレームレートを維持しながら、GPUがレンダリングされた単一フレーム内のすべてのピクセルに対して、レイ・トライアングル交差テストという形でどれだけのレイトレーシング処理を実行できるかを表しています。この数値は、レイトレーシングまたはパストレーシングによるレンダリングにおいて、GPUが処理できるジオメトリとライティングの複雑さの理論的な上限として役立ちます。これは、最新のGPUはレイトレーシングとパストレーシングの性能が十分ではないため、ゲーム開発者はこれらの技術をあまり活用していないという、Boltのマーケティングメッセージとも一致しています。
Boltが独自のマイクロベンチマークを用いて行った内部シミュレーションによると、今後発売予定のクアッドチップレットZeus 4c(グラフィックカードではなくサーバー)は、Nvidiaの既存のフラッグシップモデルGeForce RTX 5090(現在最高のグラフィックカード)の13倍の速度となる見込みです。一方、シングルチップレットZeus 1c(カード)は、Nvidiaの最上位モデルよりも3.25倍高速となる見込みです。実際、エントリーレベルのZeusでさえ、4K解像度で120fpsを維持しながら、1ピクセルあたり25以上のサンプリングレートを実現しています。
このマイクロベンチマークで高い値を示すということは、GPUが目標フレームレート(この場合は120 FPS)を下回ることなく、より多くのサンプル、より高密度なジオメトリ、あるいはその両方を維持できることを意味します。Boltは、マイクロベンチマークの詳細や、ハードウェアのパフォーマンスをシミュレートする方法、AMD、Intel、NvidiaのGPUとの比較パフォーマンスをどのように算出するかについて一切明らかにしていないため、この結果について多くを語ることはできません。
通常、合成テストのワークロードは制御されています。レイは固定された三角形セットに対して予測可能なパターンで投影され、加速構造は静的かつ十分に最適化されています。しかし、このテストでは、理想的な条件下でのGPUの生の交差スループットを反映した、明確で高い数値が生成されます。これは、この特定のワークロードにおけるGPUの理論上の限界を知ることだけを目的としている場合は十分な数値です。
実際のゲームエンジンでは、この数値は多くの変数の影響を受けます。動的オブジェクトの場合、加速構造の再構築や更新が必要になる場合があります。レイは反射や屈折の影響で非干渉性になる場合があり、シーンの三角形の密度はフレームごとに変化します。エンジンのトラバーサルアルゴリズム、シェーディングパイプライン、メモリレイアウトも、各レイがテストする必要がある三角形の数に影響を与え、実効レートを変化させます。その結果、ゲームにおける実際のレイ三角形レートは合成ベンチマークよりも低く、シーンの内容やレンダリング設定によって大きく変動する可能性があります。
実際のゲームにおけるパフォーマンスは、シェーダーやメモリ性能など、複数の要因に依存します。BoltのZeus 1cのシェーディング性能は10 FP32 TFLOPSですが、Zeus 2cではその倍の20 FP32 TFLOPSとなり、GeForce RTX 5090の105 FP32 TFLOPSを大幅に下回ります。
メモリに関しては、BoltのZeus 2c(アドインカードフォームファクターとしては同社が提供できる最高スペック)は128GBのLPDDR5Xメモリを搭載可能で、これはGeForce RTX 5090の32GB GDDR7メモリを大幅に上回ります。しかし一方で、Nvidiaのグラフィックボードは1.8TB/sのメモリ帯域幅を誇るのに対し、BoltのZeus 2cは725GB/sにとどまっています。
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Bolt Graphics社自身もGPUの機能と性能をシミュレーションでテストしていることを念頭に置くと、Zeus 1c、Zeus 2c、Zeus 4cの実際のアプリケーションにおける性能を予測することは不可能です。しかしながら、これらのグラフィックスソリューションは2026年に開発者向けサンプルとして提供され、2027年には量産開始される予定です。その頃には、AMDとNvidiaは間違いなく次世代GPUをリリースしているでしょう。そのため、Zeus 1cと2cを2025年の最高峰GPUではなく、2027年のGeForceおよびRadeonグラフィックスカードの性能と比較する方が理にかなっています。
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アントン・シロフはTom's Hardwareの寄稿ライターです。過去数十年にわたり、CPUやGPUからスーパーコンピュータ、最新のプロセス技術や最新の製造ツールからハイテク業界のトレンドまで、あらゆる分野をカバーしてきました。