モバイルVR向けのKinectのような全身モーショントラッキングシステム「VicoVR」を初めて目にしたのは、ほぼ1年前のCES 2016でした。現在、このデバイスはまもなく生産開始となり、CES 2017の開催時期(わずか2週間後)に発売される予定です。仕様に関する詳細情報も公開されています。
VicoVRの根底にある考え方は、スマートフォンベースのモバイルVRの能力を大幅に拡張することです。位置トラッキングとボディトラッキングを追加することで、(ある程度の)6DoFトラッキングを実現し、ゲームで手足の動きもトラッキングできます。VicoVR HMD、スマートフォン、そして別途モーショントラッカーが必要です。モーショントラッカーがすべての処理を担います。デバイス上ですべてのセンサーデータを取得・処理し、Bluetooth経由でスマートフォンに送信します。
最初の生産ロットは小型で、3DiVi社はTom's Hardwareに対し、主に「プラットフォームパートナー(テスト用)と開発者」向けになると述べている。消費者市場向けの量産開始時期は不明だ。
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このようなデバイスでは、Daydreamのサポートが不可欠となるでしょう。3DiViは、タイトルに位置制御と全身制御を追加するのにわずか5分しかかからないと述べています。同社はまた、Unity SDKにポイントクラウドへのアクセスを追加したと発表しており、これによりVicoVRはARとVRの両方のアプリケーションで動作できるようになるとのことです。また、AppleのMFI認証も取得しているため、iPhoneやApple TVに接続できるはずです。さらに、VicoVRはUnreal Engine 4をサポートし、SamsungのGear VRとも連携します。これはかなり堅牢なサポートシステムと言えるでしょう。
同社はさらに、トラッキングデバイス自体にも改良を加えたと発表しました。初めて確認した時から、「骨格トラッキングの品質を大幅に向上させ、RGBポイントクラウドを追加しました」と説明を受けていました。
最終製品の外観は、1年前に見たものとかなり似ています。小さなスタンドに載った小さめの長方形です。3DiViは最終価格を明らかにしていませんが、過去の情報から判断すると、キット全体で200~250ドル程度になると思われます。スマートフォンはご自身でご用意ください。
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モバイルVRで6DoFとボディトラッキングを実現する方法は数多くありますが、容易ではありません。最も洗練されたソリューションは、HMDに取り付けるインサイドアウトトラッキングで、DacudaやImpression Piなどが(安価なモバイル向けでは)採用しています。ハイエンドでは、Microsoft HoloLensやSulon Cortexなどが同様の機能を備えています。Oculusはこれが未来だと考えているようで(Project Santa Cruzを参照)、IntelもProject Alloyでこの種のトラッキングに全力で取り組んでいます。Leap Motionの興味深い新しいモバイルトラッキング技術は言うまでもありません。
対照的に、VicoVRの技術はスタンドアロンのトラッカーを使用しています。さらに、上記の技術は実質的に部屋全体(場合によっては世界全体)の位置トラッキングを実現しますが、VicoVRは約4.5メートル(15フィート)の部屋サイズの範囲に制限されています。だからといって、トラッキングの余地がないわけではありません。VicoVRは同時に2人を追跡できるため、リビングルーム、地下室、ゲームルームなど、どこでも友人(またはお子様)とVR対戦を楽しむことができます。楽しくカジュアルなVRゲームという点では、これは魅力的な展望と言えるでしょう。
セス・コラナーは以前、トムズ・ハードウェアのニュースディレクターを務めていました。キーボード、バーチャルリアリティ、ウェアラブル機器を中心としたテクノロジーニュースを担当していました。