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Telltale Games、「Batman: The Telltale Series」のパフォーマンス問題を迅速に修正
最近、バットマンを題材にしたゲームでPC上でパフォーマンスの問題が頻発しており、「Batman: The Telltale Series」も例外ではありません。スタジオの最新ゲームシリーズの最初のエピソードが今週初めに配信されましたが、パフォーマンスの問題がゲームに発生しました。しかし、Telltale Gamesはこれらの問題を修正するパッチをリリースしました。
同社は、パフォーマンス問題の大部分は、ゲームが専用GPUではなくPCの統合グラフィックを使用していたことに起因していると結論付けました。また、グラフィックカードのドライバーも古くなっていました。
このパッチにより、ゲームは自動的に専用GPUで実行されるようになりました。さらに、「高パフォーマンステクスチャ」と「高品質テクスチャ」を選択できるようになりました。これにより、特に低スペックのビルドでパフォーマンスが向上するはずです。もちろん、GPUのドライバーが最新であることもご確認ください。
PC版で複数の問題を抱えていた『バットマン:アーカム・ナイト』とは異なり(数回のパッチを当てた後でも)、Telltaleは問題を早期に解決したようだ。Steamのレビューの大部分は否定的だったが、ストアページにはプレイヤーからの「概ね肯定的」という総合的なレビューが掲載されている。
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名前 | バットマン:テルテールシリーズ |
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タイプ | アクション、アドベンチャー |
開発者 | テルテールゲームズ |
出版社 | テルテールゲームズ |
プラットフォーム | PC、Mac、PlayStation 4、PlayStation 3、Xbox One、Xbox 360、iOS、Android |
購入場所 | GOGSteamPlayStation StoreXbox StoreAmazonTargetGameStop |
発売日 | 8月2日8月(PlayStation 3およびXbox 360)9月13日(iOSおよびAndroid) |
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Rexly Peñaflorida は、Tom's Hardware のフリーランス ライターであり、コンピューター ハードウェア、ビデオ ゲーム、一般的なテクノロジー ニュースなどのトピックを扱っています。