シャドウマスク
シャドウ マスク技術は、従来のテレビと同じプロセスを使用します。各ビームの光線は、何千もの丸い穴が開いた金属シートをスキャンします。各ピクセルは、各色 (赤、緑、青) ごとに 1 つずつ、三角形に配置された 3 つの穴で構成されています。各穴の近くには、色を浮かび上がらせる蛍光体のドットがあります。電子の発生源とシートの中心との間の距離は、発生源とシートの端との間の距離よりも小さくなります。すると中心のドットが過熱し、不均一に膨張して読み取り障害が発生します。しかし、メーカーは現在、この問題の解決策を見つけました。この技術を使用するモニターのマスクは現在、膨張率がほぼゼロのニッケルと鋼の合金であるインバーで作られています。これにより、画像がより見やすくなり、画面中央の鈍りを防ぎます。
このシステムの主な欠点は、マスクが画面領域の大部分を占めるため、大量の電子、ひいては光が透過できないことです。そのため、画像は例えばトリニトロン管モニターよりも暗くなります。一部のメーカーは、この技術をさらに進化させ、各蛍光体ドットの後ろにフィルターを追加しています。東芝のマイクロフィルター、パナソニックのRCT、ViewSonicのスーパークリアなどがその例です。この技術は次のように説明できます。フィルターは、電子銃から放出された光線を一方向に通過させると同時に、外側の光を捉えます。これにより、フィルター自体の光量が増加し、純度を保ちつつ、より明るい色を実現しています。
シャドウマスクは他の技術よりも安価で、効率的であるだけでなく、デスクトップでの使用に非常に適したソリューションです。色再現性が高いため、グラフィック作業にも最適です。
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