没入感だけでは収益化には勝てないようです。Facebookは今後数週間以内に、一部のOculusゲームにヘッドセット内広告の掲載を開始する予定です。デジタルフロンティアへようこそ!ゲートウェイ・アーチの代わりに、マクドナルドの看板が登場しました。
ただし、ポップアップ広告が空手キックのように表示されるようになるのは、まだ先のことです。Oculusが昨日ブログに投稿した記事によると、これは徐々に展開される予定とのことです。広告はまずResolution Gamesの『Blastion』で表示され、その後「他の数社の開発者」によるいくつかのタイトル(名前は伏せられています)でも表示されます。
「これはいくつかのアプリを使ったテストです」と投稿には説明されている。「このテストの結果を確認し、開発者やコミュニティからのフィードバックを取り入れた上で、Oculusプラットフォーム全体で広告がより広く利用可能になる時期について、より詳しい情報をお伝えします。」
これらの広告が、最高のVRヘッドセット映像の上に単純なフラットウィンドウとして表示されるのではないかと心配している方もいるかもしれませんが、少なくともそれよりは自然に統合されるようです。Oculusの投稿に掲載されているサンプルGIF画像では、ゲーム内の壁に広告が表示され、ユーザーがクリックすることでカスタマイズオプションにアクセスできるようになっています。
これには、広告リンクを後で参照できるように保存する機能、音声再生時に広告をミュートする機能、ルール違反があった場合に報告する機能、広告を非表示にする機能、そしてアルゴリズムが特定の広告をあなたにターゲティングした理由を確認する機能などが含まれます。つまり、これはFacebook自体の広告メニューと非常によく似ていますが、アンドリュー・ボズワース氏は異なる点もあるとツイートしています。
表示する広告を管理できるほか、特定の広告を非表示にしたり、広告主の広告を完全に非表示にしたりするためのコントロールも用意しています。VR内の広告は他の広告とは異なり、適切なものになるには時間と人々のフィードバックが必要です。https://t.co/dHOlqHoOVF 2021年6月16日
彼はまた、非常に勇敢にもフィードバックを求めており、 Oculus サポートに問い合わせることでフィードバックを送信できます。
これらの広告は、Oculusが自社デバイスの利用にFacebookアカウントの登録を求める理由も説明しているかもしれません。Facebookの広報担当者はThe Vergeに対し、この広告システムはFacebookアカウントの情報を使用すると述べました。これには、「Oculusアプリのコンテンツを閲覧したか、インストール、有効化、または購読したか、カートまたはウィッシュリストにアプリを追加したか、Oculusプラットフォームでアプリのチェックアウトを開始したか、または購入したか、そして最後に、サードパーティ製アプリ内の広告を閲覧、ホバー、保存、またはクリックしたか」が含まれます。
とはいえ、同社は依然として「ヘッドセット上でローカルに処理・保存された情報を広告のターゲット設定に使用しない」と約束している。
この広告システムは、Oculusストアにモバイルのような体験をもたらすための試みである可能性もあります。モバイルでは多くのゲームが無料で広告でサポートされており、Oculusのブログは「開発者にとって新たな収益源となり、結果としてOculusプラットフォーム上のアプリやコンテンツの種類が広がる機会を大変嬉しく思います。より収益性の高いエコシステムは、コンシューマー向けVRが真に主流となるための重要な一歩です」と締めくくっています。
別の現実を訪れることの意義が損なわれないことを祈るばかりです。
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ミシェル・エアハートはTom's Hardwareの編集者です。家族がWindows 95搭載のGatewayを購入して以来、テクノロジーに注目し、現在は3台目のカスタムビルドシステムを使用しています。彼女の作品はPaste、The Atlantic、Kill Screenなど、数多くの出版物に掲載されています。また、ニューヨーク大学でゲームデザインの修士号も取得しています。