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ギガバイト RX 5500 XT ゲーミング OC 8GB レビュー:8GBの方が優れている

GigabyteのRX 5500 XT Gaming OC 8Gは、1080pで「ウルトラ」設定のゲームプレイには8GBのVRAMが必要であることを証明しています。また、静音クーラーを搭載し、Polarisと比べて効率を大幅に向上させています。しかし、現在の価格220ドルを考えると、GTX 1660の方がよりお買い得です。

長所

  • +

    8GBのVRAM

  • +

    Sapphire Pulse 4GBよりも高速で効率的

  • +

    1080pの「ウルトラ」パフォーマンスを実現

  • +

    強力なWindforce 3冷却

短所

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    11インチのカードはすべてのケースに適合するわけではない

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AMDのRadeon RX 5500 シリーズグラフィックカードの最近のリリースにより、同社の7nmプロセス技術Naviチップがついに主流となりました。RX 5500 XTには4GBと8GBのモデルがあり、VRAMの制限により、一部のゲームでは8GBモデルの方が顕著に高速化しました。発売日に実施した4GBモデルのテストでは、メモリ制限に縛られることなく、ほとんどのゲームでNvidia GeForce GTX 1650 SuperGTX 1660の中間の性能を示し、1080pゲーミングカードとして十分な性能を発揮しました。

(画像提供:Tom's Hardware)

発売時のAMDの推奨価格は、4GBモデルが169ドル、8GBモデルが199ドルでした。この価格帯では、GTX 1650 Super(159.99ドル以上)やGTX 1660(199.99ドル以上)と競合します。古いゲームをプレイする予定がある場合や、ゲーム内設定を下げて4GBカードのVRAM制限を回避できる場合を除き、8GBモデルが選択肢となります。現行の8GBカードの価格は、希望小売価格からSapphireのNitroバージョンの239.99ドルまでとなっています。ここでテストしているGigabyte RX 5500 XT Gaming OC 8Gの価格は219.99ドルです。 

特徴

RX 5500 XTは、Navi 14 XTX GPUバリアントを採用しています。ダイはTSMCの7nm FinFETプロセスで製造され、158mm角のダイに64億個のトランジスタが配置されています。Navi 14 XTXの内部には、22個のコンピュートユニット(CU)が搭載され、合計1,408個のストリームプロセッサが動作します。各RDNA CUには4個のテクスチャユニットが搭載され、合計88個のTMUと32個のROPが備えられています。 

 DieはNavi 14 XTXではありません

 ダイはNavi 14 XTXではありません(画像提供:Tom's Hardware)

リファレンスクロック速度は、ベースクロック1,607MHz、ゲームクロック1,707MHz、ブーストクロック1,845MHzと記載されています。AMDはリファレンスカードをリリースしないため、クロック速度はボードパートナーカードごとに異なります。レビュー用のGigabyte RX 5500 XT Gaming OC 8Gは、ベースクロック1,685MHz(+78)、ゲームクロック1,737MHz(+30)、ブーストクロック1,845MHz(+0)です。Naviの傾向と同様に、実際のコアクロック速度はブーストクロックよりもゲームクロックに近い値になります。

以前テストした4GBモデルは128ビットバスを搭載し、リファレンス速度は1,750MHz(実効14Gbps GDDR6)でした。8GBモデルも同じ仕様ですが、容量が大きくなっています。後ほど、一部のゲームでウルトラ設定でプレイした際に、4GBモデルが著しく遅いことが分かります。 

4GB部分の消費電力は参考値で130Wです。8GBカードは追加メモリの消費電力が増加するため、4GBサンプルと比較して消費電力が若干高くなる可能性があります。Gigabyteカードへの電源供給は、8ピンコネクタ1つで行います。

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これは、120WのリファレンスGTX 1660/1660 Tiと、100WのGTX 1650 Superとの比較です。ワットあたりのパフォーマンスは向上していますが、Naviは競合製品と比べると依然として若干劣っています。とはいえ、電気代やケースの熱管理において、この差が顕著に表れる可能性は低いでしょう。 

Radeon RX 5500 XTのリファレンス仕様では、HDMI、DisplayPort、DVIポートを少なくとも1つずつ搭載することが定められています。Gigabyteのカードはこれを変え、DisplayPortを3つとHDMIポートを1つ搭載しています。

以下は新しい GPU の詳細な仕様表です。

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ギガバイト RX 5500 XT ゲーミング OC 8Gサファイア Radeon RX 5500 XT パルス 4GBレーデオンRX5700
アーキテクチャ(GPU)RDNA(ナビ14XTX)RDNA(ナビ14XTX)RDNA(ナビ10)
ALU/ストリームプロセッサ140814082304
ピーク FP32 コンピューティング (標準ブーストに基づく)5.2テラフロップス5.2テラフロップス7.5 TFLOPS
テンソルコア該当なし該当なし該当なし
RTコア該当なし該当なし該当なし
テクスチャユニット8888144
ROP323264
ベースクロックレート1685MHz1607MHz1465MHz
Nvidia Boost/AMD ゲームレート1737 MHz1717 MHz1625MHz
AMDブーストレート1845MHz1845MHz1725MHz
メモリ容量8GB GDDR64/8GB GDDR68GB GDDR6
メモリバス128ビット128ビット256ビット
メモリ帯域幅224 GB/秒224 GB/秒448 GB/秒
L2キャッシュ2MB2MB4MB
TDP130W130W177W(測定値)
トランジスタ数64億64億103億
ダイサイズ158 mm²158 mm²251 mm²

(画像提供:Tom's Hardware)

デザイン

今回ご紹介するGaming OC 8Gカードのサイズは、11 x 4.75 x 1.57インチ(281 x 115 x 40mm)で、真のデュアルスロットカード(つまり、数ミリのスペースはあるものの、下の2番目のスロットに何らかのカードを挿入できる)です。カードの長さはフルサイズのビデオカードの標準的な長さで、標準的なATXマザーボードの端から少しはみ出します。つまり、このカードはスモールフォームファクターシステム向けに設計されたものではありません。ほとんどのミッドタワー以上のケースに収まるはずですが、購入前にケースのクリアランスをご確認ください。 

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(画像提供:Tom's Hardware)

見た目に関しては、このカードは3つのファンとほぼ黒色のシュラウドを備えたWindforce 3x冷却システムを搭載しています。上下のエッジにはグレーのアクセントパーツが2つ、両端にはダイヤモンドパターンのアクセントが施されています。また、PCBを保護し、剛性を高めるために設計された、ブラックのバックプレートも付属しています。全体的に見栄えが良く、ほとんどのビルドテーマにマッチするでしょう。

Windforce 3冷却システムは3つの80mmファンで構成されており、中央のファンは外側の2つのファンとは逆方向に回転します。GIGABYTEによると、これによりファン間の気流が同方向に流れることで乱流が低減し、放熱効率と気流圧力が向上します。ファン表面には独自の3Dストライプカーブが施されており、これも気流を向上させると言われています。

(画像提供:Tom's Hardware)

下部のヒートシンクは、フィンアレイを通して負荷を分散させる2本の複合銅ヒートパイプで構成されています。ヒートパイプはGPUダイと接触する部分が平らになっており、接触面積が拡大されています。MOSFETとRAMには、間にサーマルパッドを挟んだ大きなアルミニウムプレートが直接接触しています。 

(画像提供:Tom's Hardware)

私たちが所有するGigabyteのカードは、GPUとメモリコンポーネントへの電源供給に6+1フェーズVRMを採用しています。このVRMは、高品質のInternational Rectifier IR35217コントローラによって制御されます。これらのコンポーネントへの電力供給は、1つの8ピンPCIeコネクタから行われます。このコネクタとPCIeスロットを合わせると、カードは仕様範囲内で225Wの電力を供給できます。仕様上は130Wのカードですが、オーバークロックには十分すぎるほどです。 

Gaming OC 8Gは、GigabyteのUltra Durable VGAテクノロジーも搭載しています。このテクノロジーは、PCBに2オンスの銅を使用し、固体コンデンサと金属チョークコイル、そして低RDS(on)のMOSFETで構成されています。同社によると、これによりMOSFETはより低い温度で動作し、システム寿命の延長に貢献します。

(画像提供:Tom's Hardware)

ビデオ出力に関しては、このカードにはDisplayPort v1.4ポートが3つとHDMI 2.0bポートが1つ搭載されています。IOプレートには、前面から空気を排出するための台形の切り欠きが数十個設けられています。ただし、これはブロワータイプのクーラーではないため、熱の大部分はケース内に逃げてしまいます。 

Gigabyte RX 5500 XT Gaming OC 8Gのテスト方法 

最近、テストシステムを新しいプラットフォームにアップデートしました。i7-8086KからCore i9-9900Kに交換しました。8コアのi9-9900Kは、MSI Z390 MEG AceマザーボードにCorsair DDR4 3200 MHz CL16 RAM(CMK32GX4M2B3200C16)×2を搭載しています。CPUの冷却にはCorsair H150i Pro RGB AIOを使用し、テストシステム全体のエアフローを確保するため120mmのSharkoonファンも搭載しています。OSとゲームスイートは、2TBのKingston KC2000 NVMe PCIe 3.0 x4ドライブ1台で保存しています。

マザーボードは2019年8月時点の最新BIOS(バージョン7B12v16)にアップデートしました。システム設定には最適化されたデフォルト設定を使用しました。その後、メモリのXMPプロファイルを有効にし、定格3200MHz CL16仕様で動作するようにしました。その他の変更やパフォーマンス強化は行っていません。Windows 10は最新バージョン(1909)を使用し、2019年12月時点で完全にアップデートされています。 

レビュー対象のカードと競合し、性能が近いGPUも含めます。今回は、ZotacのNVIDIAカード2枚、GTX 1650 SuperとGTX 1660を使用しました。AMD側では、PolarisベースのXFX RX 590 Fat Boyに加え、リファレンスのRX 5700と、以前のRX 5500 XTカードを使用しました。

現在、テスト対象ゲームは『Tom Clancy's The Division 2』、『Ghost Recon: Breakpoint』、『Borderlands 3』、『Gears of War 5』、『Strange Brigade』、『Shadow of The Tomb Raider』、『Far Cry 5』、『Metro: Exodus』、『Final Fantasy XIV: Shadowbringers』、『Forza Horizo​​n 4』『Battlefield V』です。これらのタイトルは幅広いジャンルとAPIを網羅しており、カード間の相対的なパフォーマンスの違いを的確に把握できます。Nvidiaカードにはドライバービルド441.20、AMDカードにはAdrenalin 2020 Edition 19.12.2を使用しています。 

ベンチマーク中にOCATを実行して、フレームレート(fps)とフレーム時間情報を取得しています。クロック、ファン速度、温度、電力を取得するために、GPUzのログ機能を使用しています。近いうちに、以前のレビューで使用したPoweneticsベースのシステムを再開する予定です。

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ジョー・シールドスは、Tom's Hardware USのフリーランスライターです。マザーボードのレビューを担当しています。