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トムズ・ハードウェア・グラフィック・チャート:2014年のパフォーマンス

2014年の参照システムと方法論のご紹介

私たちの使命:可能な限り最高のデータ

最近、私たちは消費電力についても同様の精度でより深く掘り下げることにしました。その結果は、最近の発売情報でご覧になった方もいらっしゃるでしょう。私たちが目指すのは、特定のグラフィックカードの消費電力を単に大まかに見積もることではありません。電力測定の新たな基準を確立することです。GPUベンダーがもはや単なるパフォーマンスではなく、効率性を重視し、大量の熱を放出することなく高フレームレートを実現できるカードを高く評価するようになった今、これは私たちにとって特に重要です。 

業界パートナーと共同で開発した新しい手法により、これまでは容易に答えられなかった疑問を提起し、答えを出すことが可能になりました。つい数日前には、「Radeon R9 295X2 8 GB レビュー:Project Hydraが液体冷却に対応」という記事で、Radeon R9 295X2、HD 7990、HD 6990を比較し、各カードがPCI Expressスロットと8ピンコネクタでどれだけの電力を消費するかを明らかにしました。近日中に、なぜこれらすべてがそれほど重要なのかを説明する続編を公開し、テスト結果をより容易に解釈できるようにする予定です。

本日の記事のもう一つの目的は、2014年版グラフィックカードチャートをご紹介することです。ディスプレイ技術の進歩を考慮し、現在、合成画像と実世界のゲームをFHD (1920x1080) とUHD (3840x2160) の2つの解像度でテストしています。エントリーレベルのボード、APU、そしてIntelの統合型グラフィックソリューションを考慮した2つ目の解像度と結果は後ほど公開します。

新しい参照システムによるベンチマーク

昨年、Intel Core i7-3770K が、たとえ 4.5GHz にオーバークロックしたとしても、ボトルネックになるケースを数多く目にしてきました。幸いなことに、今回選択した解像度と動作設定では、制限はほとんどないはずです。さらにこれを確実にするために、4GHz で動作する Intel Core i7-4930K、非常に高速なクアッドチャネルメモリキット、そして Asus Rampage IV Black Edition マザーボードを搭載した新しいリファレンスマシンも構築しました。

公平な比較を保証するために現状を凍結する

ゲームの進化は毎年私たちを困惑させます。レビューで新しいタイトルを採用し、古いタイトルを退けるのは簡単です。しかし、これらの永続的なチャートのために大量のデータを収集し、12ヶ月にわたってその変化を観察するのははるかに困難です。特に各タイトルに対して複数回のベンチマークを実行するため、このプロジェクトですべての人気ゲームを使用することは不可能だと認識しています。そこで、私たちのチームは、比較的長いシーケンスと利用可能な設定を備えた10本のAAAタイトルをテスト対象として選びました。最終的に、グラフィックカードベンダー間のバランスも意図的に考慮して、このスイートを作成しました。

最新のゲームと古いゲームの両方を使用しているため、グラフィックハードウェアには様々な課題が生じます。自動更新を無効にし、2014年初頭の時点で事実上現状を凍結しました。また、使用しているWindowsもパッチの取得を控えています。この設定はイメージとして保存されるため、何度でも再利用できます。必要に応じて新しいドライバーも使用します。特にカードのパフォーマンスに大きな影響がある場合は、ドライバーを遡及的に適用してカードを再テストする必要がある場合もあります。

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Igor Walllossek氏は、Tom's Hardware誌で、技術分析と詳細なレビューに重点を置いた幅広いハードウェア記事を執筆しています。GPU、CPU、ワークステーション、PCの組み立てなど、PCコンポーネントの幅広い分野を網羅しています。彼の洞察力に富んだ記事は、絶えず変化するテクノロジー業界において、読者が情報に基づいた意思決定を行うための詳細な知識を提供しています。