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ゲームのプロ:Athlon 64用SLIマザーボード

グラフィックスの進化!デュアルPCI Express搭載SLIマザーボード

さて、そろそろ定番のデスクトップPCに戻りましょう。これからの数年間、標準規格が確立されるのはデスクトップPCだからです。SLIには、現行のPCI Expressグラフィックカード2枚、通常は6600 GT、6800 GT、または6800 Ultraが使用されます。2枚のボードは技術的に同一である必要があります。つまり、グラフィックチップ、フレームレート、ファームウェアバージョンが同じで、SLI対応マザーボードに搭載されている必要があります。SLIの使用はNVIDIAからライセンス供与されているため、提供されるのは主にNVIDIA nForce4タイプのチップセットに限られます。Intel、SiS、VIAは技術を保有していますが、NVIDIAの承認がなければ必要なライセンスを取得することはできません。

実際には、SLIシステムはチップ世代の変化をはるかに超えるパフォーマンス向上をもたらします。ドライバーは、計算対象となる画像データを2つのGPUに割り当てます。これもまた、アクセラレーション対象となるソフトウェアタイトルがSLIをサポートしていることを前提としています。

例えば、Doom 3やFar Cryは明らかに高速化していますが、ATIとNVIDIAの熾烈な競争の中でフラッグシップタイトルとなるはずのUnreal Tournament 2004は、SLIの恩恵を受けることができません。しかし、これは典型的な結果で、現在発売されているタイトルの約3分の2がサポートされています。SLIのその他のデメリットとしては、2枚のカードを使用することで消費電力が増加する点や、SLIとシングルグラフィックモードの切り替えが面倒な点(再起動が必要)などが挙げられます。

しかしながら、この2枚のグラフィックカードが提供するパフォーマンスは申し分ありません。これらのカードを活用する方法の一つは、高解像度で動作するゲームのフレームレートを向上させることです。これは、特にプレイヤーが180度回転するような高速3Dシューティングゲームにおいて大きなメリットとなります。もう一つの選択肢は、高度なアンチエイリアシングや異方性フィルタリングといった画質向上技術を適用して画質を向上させることです。

SLI対応マザーボードは比較的安価ですが、高速グラフィックカードはそうではありません。それでも、SLIをアップグレードソリューションとして考えてしまう誘惑には抗うべきです。つまり、まず1枚のカードを用意し、後からもう1枚追加するということです。その頃には、おそらく次世代のグラフィックカードが発売されているでしょう。そして、新しいデバイスははるかに高速に動作するため、古いグラフィックカードをSLI対応に改造しても意味がないかもしれません。

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私たちの意見では、SLI デュアル グラフィックスを使用する場合は、真の愛好家の一人として、最初のグラフィックス カードと同時に、または少なくとも短期間内に 2 番目のグラフィックス カードを実装してください。

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Patrick Schmid 氏は、2005 年から 2006 年まで Tom's Hardware の編集長を務めました。ストレージ、CPU、システム構築など、幅広いハードウェア トピックに関する多数の記事を執筆しました。