早期評決
ゲーミング向けUltra HDモニターの選択肢は、現時点ではかなり限られています。高解像度モニターの多くはプロ向けや高級デスクトップ用途に絞られているため、ゲーマーにとって選択肢は限られています。AcerのXB280HKは、G-Sync機能を搭載し、ゲーマーのニーズに応える初のUHDディスプレイです。優れたパフォーマンスと800ドル以下の価格を考えると、ハイエンドゲーミングシステムに最適な組み合わせと言えるでしょう。
長所
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ビルド品質
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色
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G-Sync
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ウルトラHD
短所
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対比
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ガンマパフォーマンス
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モーションブラー軽減なし
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導入
- ページ1:はじめに
- ページ2:技術仕様
- ページ3:パッケージと付属品
- ページ4:物理的なレイアウト
- ページ5: OSD設定
- ページ6:キャリブレーション
- ページ7:明るさとコントラスト
- ページ8:未調整 – 最小バックライトレベル
- 9ページ: 200cd/m2に調整後
- ページ10: ANSIコントラスト比
- ページ11:グレースケールトラッキング
- 12ページ:ガンマ応答
- ページ13:色域性能
- ページ 14:色域ボリューム: Adobe RGB 1998 および sRGB
- 15ページ:視野角
- 16ページ:画面の均一性: 輝度
- 17ページ:画面の均一性: 色
- 18ページ:ピクセル応答と入力遅延
- ページ19: G-Syncの設定とパフォーマンス
- 20ページ:結論
導入
昨年、NVIDIAがG-Sync可変リフレッシュレート技術を発表したことは、ゲーマーにとって間違いなく大きな話題となりました。競合するAMDのFreeSync規格が最近注目を集めましたが、NVIDIAのエコシステムは成熟に十分な時間をかけ、その結果、ゲーマーにとって選択肢が広がりました。
ASUSはROG Swift PG278Qで市場に先駆けて参入しました。このモニターは、執筆時点でも700ドル以上で取引されています。その後、より低価格帯で販売されているBenQ(XL2430G)とAOC(G2460PG)のモニターもレビューしました。これまでのところ、いずれも優れたゲーミングモニターであることが証明されています。G-Syncが搭載されていることで、ハイペースなアクションにさらに適していることは間違いありません。
最近、Tom's HardwareでレビューするAcerのG-Sync対応ディスプレイ2機種のうち、最初の機種を入手しました。そして、こちらは新しい機能を搭載しています。Ultra HD解像度です。今回ご紹介するのは、28インチモニター「XB280HK」です。
FreeSync対応の最初の2機種、BenQのXL2730ZとAcerのXG270HUのレビューを公開して以来、それぞれの技術の優劣について多くの議論が交わされてきました。しかし、私のゲームプレイテストでは違いは分かりませんでした。G-Syncのニュアンスをより深く掘り下げるため、Digital StormのゲーミングPCを入手し、人気ゲームをいくつかプレイしてみました。私の感想と結果はこの記事の7ページに掲載しています。
これはUltra HDでのゲームに最適なツールでしょうか?詳しく見てみましょう。
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寄稿編集者
クリスチャン・エバールは、Tom's Hardware USの寄稿編集者です。彼は、モニターを専門とするベテランのA/V機器レビュアーです。クリスチャンがテクノロジーに夢中になったのは、1991年に初めて自作したPC(DOS 3.0、驚異の12MHzで動作する286)を作った時でした。2006年には、Imaging Science Foundationでビデオのキャリブレーションとテストのトレーニングを受け、精密な画像処理への情熱が芽生え、それは今日まで続いています。彼はまた、ニューイングランド音楽院でクラシックファゴット奏者として学位を取得したプロの音楽家でもあります。1987年から2013年まで、ウェストポイント陸軍バンドの演奏家として活躍しました。映画鑑賞や、特注のホームシアターでのハイエンドオーディオの鑑賞を楽しみ、レース仕様のICE VTXリカンベントトライクで自宅近くのトレイルを走っている姿も見かけられます。クリスチャンは、妻とチワワと共に暮らすフロリダで、終わりのない夏を満喫し、州内のオーケストラと共演しています。
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凍ったフラクタル 一見、「XB270HUのレビューを近日中に行います」という文言はもう見なくて済むだろうと思ったのですが、XB280HKだと気づきました。まあ、もうしばらくはこの文言を我慢するしかないですね :rolleyes:
コントラスト比、輝度、色度、ガンマトレーシングの性能はXB280HKに劣りますが、公平に言えば、ほとんどのゲーマーは違いに気付かないかもしれません。しかし、同じパネルを使用しているにもかかわらず、Planarがこれらの性能でAcerよりも優れているというのは少し残念です。オーバードライブが何らかの形で結果を悪化させているのでしょうか?
もちろん、均一性と応答速度は良好です。XB280HKにはULMBが搭載されていないのはなぜでしょうか。ULMBはG-Syncにバンドルされているはずなのに。144Hzパネルよりも60Hzパネルの方が効果があったはずです。
しかし、いずれにせよ、XB280HK は期待できそうですが、ゲームと生活の両方で 4K が好みだとは思いません (ゲームのみでは好みですが)。
返事
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デュース23 見逃していたら申し訳ありませんが、ディスプレイポートのバージョンは何ですか?
返事
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凍ったフラクタル 16328127は言った:
見逃していたら申し訳ありませんが、ディスプレイポートのバージョンは何ですか?1.2aだと思います。HDMI 2.0以外で4K@60Hzに対応しているのは1.2aですから
返事
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ボジュ このバージョンは 2009 年から 4k @ 60Hz に対応しているので、少なくともバージョン 1.2 である必要があります。v1.2a は Res/Hz の処理は同じですが、Freesync のサポートが追加されています。
返事
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完璧な絵 なぜゲームに4Kを推し進めるのでしょうか。真のゲーマーは常にfpsを最重要視しており、4Kは1080pの4分の1のフレームレートです。ゲーマーは高価な4Kモニターと、G-Sync経由の低いフレームレートで駆動する高価なグラフィックカードを必要としていません。これはまさに無駄な努力であり、逆効果です。1080pで垂直同期し、常に144fpsで動作させる方が、それら全てよりも優れているはずです。
返事
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スパガリシャス なぜゲームに4Kを推し進めるのでしょうか。真のゲーマーは常にfpsを最重要視しており、4Kは1080pの4分の1のフレームレートです。ゲーマーは高価な4Kモニターと、G-Sync経由の低いフレームレートで駆動する高価なグラフィックカードを必要としていません。これはまさに無駄な努力であり、逆効果です。1080pで垂直同期し、常に144fpsで動作させる方が、それら全てよりも優れているはずです。
*競争力のあるゲーマー
ゲームをプレイするのが好きな人は、超 HD 解像度でゲームをプレイすることも好みます。
返事
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テックインAZ 今すぐ 4K でゲームを楽しみたい人にとって、これはこれまで見た中で最高の選択肢です。
返事
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完璧な絵 4Kはクールだけど、GPUはまだ十分に対応できていない。1080pで高fpsでプレイして、1~2フレームのラグを稼げるならいいけど、人それぞれだと思う。
返事
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傍観者 16328109は言った:
もちろん、均一性と応答速度は良好です。XB280HKにはULMBが搭載されていないのはなぜでしょうか。ULMBはG-Syncにバンドルされているはずなのに。144Hzパネルよりも60Hzパネルの方が効果があったはずです。ULMBはフリッカーを利用して残像を低減し、モーションブラーを軽減します。60HzのCRTモニターを使ったことがある方なら、フリッカーが目に負担をかけることをご存知でしょう。そのため、ULMBモードは60Hzモニターでは提供されておらず、75~85Hz未満のモニターでもおそらく提供されないでしょう。
返事
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傍観者 16329841は言った:
4Kはクールだけど、GPUはまだ十分に対応できていない。1080pで高fpsでプレイして、1~2フレームのラグを稼げるならいいけど、人それぞれだと思う。ハイエンドGPUなら4Kも問題なく扱えます。ただ、最高設定でプレイするのは避けた方が良いでしょう。中~高設定で4K、それとも1080pで最高画質のどちらが良いでしょうか?これは主観的な質問であり、人によって異なります。
とはいえ、私は 60Hz よりも高いリフレッシュ レートを好むので、4K よりも 1440p を選択するつもりです。
返事