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Pimaxの新しいVRコントローラーのデザインはValveのKnucklesコントローラーに似ている

Pimaxは、近日発売予定のPimax 8K VRシステムのリリースに向けて鋭意準備を進めています。同社は支援者向けにPimax 8Kヘッドセットの開発状況を定期的にアップデートしていますが、ヘッドセットに付属するコントローラーについてはほとんど情報がありません。実際、Pimaxは12月以降、コントローラーの詳細について言及していません。しかし本日、Pimaxはコントローラーの最新デザインを公開しました。これは、オリジナルのモックアップから大幅に変更されています。新しいデザインは、Pimaxのオリジナルコントローラープロトタイプよりも、ValveのKnucklesコントローラーとの共通点が多いようです。 

幸いなことに、Pimaxは入力ハードウェアの設計に真剣に取り組んでいるようです。PimaxはPimax 8Kを「次世代」VRシステムとして位置付けようとしていますが、そのためには高解像度で超ワイドなHMDだけでは不十分です。Pimaxがその地位を確立するには、完全な「次世代」VR体験を提供する必要があり、革新的な新コントローラーもその重要な要素の一つとなるでしょう。 

オリジナルのコントローラーのプロトタイプ(Immersed 2017で壊れたバージョンが公開されました)は、HTCのViveコントローラーに似ています。新しいデザインは、Valveが開発中のKnucklesコントローラーから多くの要素を取り入れています。Knucklesコントローラーは、2016年末に開催された同社のSteam Developer Daysカンファレンスで初めて公開され、VR愛好家たちはその発売を心待ちにしています。Knucklesコントローラーは、オリジナルのViveコントローラーと同様に、ボタンとトラックパッドによる操作が可能です。Valveのコントローラー設計は、静電容量式の指検出機能も備えており、グリップを離してもコントローラーが手に保持されるように設計されているため、新たなインタラクションの可能性が広がります。

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Pimaxは、Pimax 8Kを可能な限り多くのコンテンツに対応させたいと述べています。コントローラーには、Oculus Touchコントローラーに似たトリガーとグリップボタンが搭載されており、コントローラー本体にはメニューボタンとシステムボタンが搭載されています。Pimaxは、トラックパッド搭載型とサムスティック搭載型のコントローラーも提供しています。

Pimaxの新しいコントローラーには、静電容量式タッチフィンガーセンサーと、コントローラーを離してもしっかりと固定するオーバーハンドストラップが搭載されています。ValveのKnuckleコントローラーと同様に、Pimaxの次期VRコントローラーには、トリガーに人差し指用センサー、トラックパッド/サムスティックに親指用センサー、グリップボタンに中指用センサー、そしてハンドルのベースに薬指と小指用センサーが組み込まれています。また、コントローラーを手のひらに固定する半硬質ストラップも付属しています。

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Valveのコントローラーはストラップにセンサーが埋​​め込まれており、コントローラーのサイズを最小限に抑えていますが、Pimaxのコントローラーはそこまでコンパクトではありません。トラッキングセンサーは、コントローラーのハンドルのベースに取り付けられ、ユーザーの手首に巻き付けるハローに埋め込まれています。Pimax 8Kハードウェアには、Steam VR Tracking 2.0ベースステーションと互換性のあるセンサーが搭載されます。

Pimaxはコントローラーの発売予定日については言及していませんが、今年後半には発売される見込みです。Pimax 8Kヘッドセットの発売は幾度か延期されましたが、クローズドベータテストの開始も間近に迫っており、最終段階に近づいています。Pimaxはヘッドセットの開発を完了次第、コントローラーの開発に全力を注ぐことができます。Pimax 8Kヘッドセットは2018年第2四半期に発売予定で、コントローラーはその直後、第3四半期に発売される見込みです。

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ケビン・カルボットはTom's Hardwareの寄稿ライターで、主にVRとARのハードウェアを扱っています。彼は4年以上にわたりTom's Hardwareに寄稿しています。