ゲーム、グラフィックエンジン、設定
最小および推奨システム要件
Steamのゲームページには、Bethesdaが推奨する最小および推奨システム構成が記載されています。これらは、許容できるパフォーマンスを実現するために推奨されています。Preyは最新のCPUやGPUを特に必要としないため、5年前のハードウェアでもプレイ可能なフレームレートを実現できるはずです。
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構成 | 最小 | 推奨 |
---|---|---|
プロセッサ | Intel Core i5-2400 または AMD FX-8320 | Intel Core i7-2600K または AMD FX-8350 |
メモリ | 8GB | 16ギガバイト |
グラフィックカード | GeForce GTX 660 または Radeon HD 7850 | GeForce GTX 970 または Radeon R9 290 |
オペレーティング·システム | Windows 7、8.1、10(64ビットのみ) | Windows 7、8.1、10(64ビットのみ) |
ディスク容量 | 20GB | 20GB |
オーディオ | DirectSound対応 | DirectSound対応 |
Radeon vs GeForce
いつものように、GeForceとRadeonカードのグラフィック品質比較から始めましょう。本作はAMDベースのコンソールや様々なPCコンポーネントで動作するマルチプラットフォームゲームであるため、両方のディスクリートGPUベンダーのカードでレンダリングが同一でなければ残念です。また、AMDとBethesdaは提携関係にあるため、『Prey』はGraphics Core Nextアーキテクチャ向けに最適化されている可能性が高いでしょう。
結局のところ、GeForce と Radeon の出力に大きな違いはないことを嬉しく思います。
グラフィックオプション
調整可能なグラフィック設定は少ないですが、最も重要なオプションはカスタマイズ可能です。以前は、設定ファイルを介して手動でFoVを調整することしかできませんでしたが、パッチv.1.03以降、詳細オプションメニューにスライダーが追加されました。
低、中、高、最高という4つの品質プリセットが用意されています。手動で設定を変更することも可能です。
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「高」プリセットは、コンソールで表示されるものとほぼ同等です。「非常に高」プリセットでは、特に遠距離でのテクスチャ品質とライティング/シャドウがわずかに向上します。
「中」プリセットでは、テクスチャ品質、影の出現距離、そして特定の視覚効果(煙など)が若干低下します。それでも、ハードウェアの性能上、これらの低負荷設定でもゲームは素晴らしい画質で楽しめます。
一方、低品質ではPreyの見栄えの良さが損なわれすぎます。テクスチャの忠実度が大幅に低下し、影が少なくなり、ライティング品質が低下し、アンチエイリアシングも無駄になります。低品質プリセットは明らかにハードウェア構成が弱い人向けなので、可能な限り避けてください。
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