
NESテトリスの軍拡競争はついに終わったようだ。テトリス(NES) は 2023 年 12 月にレベル 157 でついに「打ち負かされ」、人間が初めて到達した「キル スクリーン」クラッシュに至ったが、こうしたクラッシュが起こりにくいバージョンのゲームをプレイする人間のプレイヤーは、さらにその先へ進んで「再生」に到達し、ゲーム (とスコア!) がレベル 00 にリセットされて生き残るだろうと常に考えられてきた。
テトリスの高レベルではスピードが速くなり不具合が発生するため、従来は不可能だと考えられていましたが、10 月 6 日現在、Michael Khanh (別名 dogplayingtetris) が完全な「再生」と史上初のライン カウント オーバーフロー (ゲーム内のライン カウンターがマイナスの数字を示し始める) の両方を達成しました。
NES テトリス初の復活 - YouTube
レベル137を過ぎると、数レベルごとにカラースキームに不具合が発生し始めました。これは、全体の記録更新からわずか33分後のことでした。その後、史上初のラインカウントオーバーフローエラーが発生し、リバース後のレベル30に到達しました。この時、中断のないプレイ時間は合計1時間46分30秒でした。このプレイ時間のうち、レベル235と、これまで人間のプレイヤーがクリアしたことのない悪名高い800ラインクリアの壁は、視認性の低いカラースキームでフルスピードプレイした状態で20分間かかりました。レベル235に到達するだけでも世界記録に値しますが、さらにそれを超えてリバースを達成することは、これまで不可能と証明されていました。
では、NES版テトリスでこれ以上の高みは達成できるのだろうか? わずか38年かかりましたが、ついにその答えは「ノー」だ、と断言できるようです! 16歳のマイケル・カーンは、長年のたゆまぬ努力の末、かつては不可能と思われていたリバースを達成し、テトリスプレイヤーの歴史に名を残しました。まさに、テトリスをプレイする犬のエネルギーの象徴と言えるでしょう。
これまでのNESテトリスの記録は、クラッシュしやすいバージョンのゲームが人間のプレイヤーによって「破られた」と見なされる時点で、2023年12月にウィリス(別名「ブルー・スキューティ」)がレベル157のキルスクリーンを達成した時に達成されました。そして今、2024年10月、クラッシュがやや少ないバージョンのNESテトリスがマイケル・カーンによって完全に破られました。おそらく、残りのNESテトリスコミュニティが追い求めるマイルストーンは、高速と高スコアだけになるでしょう。
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クリストファー・ハーパーは、2015年からPCハードウェアとゲームを専門とするフリーランスのテクニカルライターとして活躍しています。それ以前は、高校時代に様々なB2Bクライアントのゴーストライターを務めていました。仕事以外では、友人やライバルには、様々なeスポーツ(特に格闘ゲームとアリーナシューティングゲーム)の現役プレイヤーとして、またジミ・ヘンドリックスからキラー・マイク、そして『ソニックアドベンチャー2』のサウンドトラックまで、幅広い音楽の愛好家として知られています。