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Intel、Arc GPU を搭載した Rift Breaker で XeSS をデモ

Intelは、未知のIntel Arc GPUでRift Breakerを実行するXeSSのフル4K YouTubeデモを公式に公開しました。Intelは、XeSSを4Kで実行した場合と、ネイティブ1080P解像度でゲームを実行した場合の直接比較を実演しています。

Intelは以前にもXeSSのデモを披露してきましたが、4K XeSSデモを披露しようとしていたにもかかわらず、1080Pで録画されていました。4K XeSSアップスケールがフル4K解像度で録画されたのは今回が初めてです。YouTubeの圧縮により、依然として鮮明な画質は得られませんが、オリジナルの1080Pデモよりははるかに優れています。

ネイティブ1080P解像度からXeSS 4Kへの変更は、デモにおいて雲泥の差です。両者を並べて比較すると、XeSSの方が明らかに鮮明で、エッジがシャープで、テクスチャの品質も高いことがわかります。

XeSSは、機械学習を用いて隣接するピクセルからサブピクセルを再構築することでこれを実現します。これは、NvidiaのDLSSによる解像度アップスケーリングのアプローチに似ています。DLSSもAIまたは機械学習を用いてGPUのテンソルコア上で画像をアップスケーリングします。

Intel Rift Breaker XeSS 4K デモ

(画像提供:YouTube - Intel)

XeSSとの大きな違いは、動作にハードウェアアクセラレーションされたAIコアを必要としないことです。また、XeSSはオープンスタンダードを採用することで、Intel、Nvidia、AMDなど、あらゆるGPUで動作することを保証します。

Rift Breakerは現在FSRを公式にサポートしているため、XeSSデモと、FSR搭載Rift Breakerの高画質4K YouTube動画(Daniel Owen氏撮影)を比較してみました。しかし、YouTubeの圧縮により細かいディテールの判別が難しくなり、2つの技術を比較するのはほぼ不可能です。

ただし、私の知る限り、XeSSは4K解像度において、概ねFSRのUltra品質またはQualityモードに匹敵するようです。ただし、これはあくまでも概算であり、Rift Breakerを入手して両方のアップスケーリング技術を実際にテストするまでは、品質の違いは完全にはわかりません。

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Intel Rift Breaker XeSS 4K デモ

(画像提供:YouTube - Intel)

しかし、この推定が正確であれば、Intel には FSR や DLSS に匹敵する真のアップスケーリング競合相手がいることになります。

幸い、XeSS に関する詳細は近々明らかになるでしょうが、現時点ではこれが Intel の AI アップスケーリング技術に関する最高のデモです。