私たちが訪れるショーには必ずと言っていいほど、少なくとも一つは小さな逸品が存在します。Gamescomでの3日間は、この現象を改めて証明するものでした。数々のゲームデモはどれも素晴らしいものでしたが、特に目立っていたのはHTC Viveブースで行われた「 Space Pirate Trainer」のデモでした。このゲームは非常に面白く、私たち(そして他の皆)も何度も取り上げてきましたが、このデモが傑作である理由は、グリーンルーム(正確には緑ではなく赤)で行われ、観客がオーバーヘッドプロジェクターに映し出されたライブの「複合現実」映像が映し出されたことです。
それがなぜ宝石なのでしょうか?
テクノロジージャーナリストとして、私たちは数多くのVRデモにアクセスできますが、早い段階で気づいたのは、実際にHMDを頭に装着してみなければVRの魅力を伝えるのは非常に難しいということです。私自身、友人や同僚にVRを試してみるように説得するのに苦労しましたが、実際に試してみると、彼らはすっかり夢中になります。
複合現実の「スペースパイレーツトレーナー」デモは、この技術によってVRの感覚を少し説明しやすくなったため、まさに珠玉の体験でした。バーチャルリアリティと呼ばれるのには理由があります。モニターを通してゲーム内のキャラクターを操作するのではなく、自分自身がキャラクターとなり、ゲームの中にいるのです。とはいえ、複合現実だけでVRの感覚を完全に説明できるわけではありませんが、少なくともその半分は説明できます。それでは、これ以上何も言わずに、私が「スペースパイレーツトレーナー」で恥ずかしい思いをする下の動画をご覧ください。心配しないでください。本当に退屈な部分と、一度だけ死ぬシーンを除いてすべてカットしています。
どうやって録音するんですか?
標準的な VR セットに加えて、グリーン ルーム (色は何でも構いませんが、緑が最適です)、追加のカメラ、さらに HTC Vive の場合は追跡システムでカメラの位置を正確に特定するための 3 つ目のコントローラーも必要になります。
そこから先は、楽しくプレイできそうなゲームと、少しの特殊なキャプチャ ソフトウェアがあれば、それで完了です。
(まあ、もう少し詳しいことはありますが、要点はこれだけです。私の同僚数名が、そのうち独自にこのようなものをもういくつか作成する予定です。)
Mixed Reality についてはもう十分です。Space Pirate Trainer についてはどうですか?
Space Pirate Trainer はVR 版のスペースインベーダーのようなものだと表現できますが、それだけでは十分とは言えません。宇宙空間のプラットフォームに立つと、エイリアンロボット(あるいは何であれ)が正面から襲いかかってきます。彼らはあなたを撃とうとしますが、レーザーをかわせないと殺されてしまいます。あなたの目的は、殺される前に彼らを倒すことです。第 1 ウェーブは簡単、第 2 ウェーブは少し難しく、といった具合です。
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撃たれている最中に弾丸が近づいてくると、「バレットタイム」モードが起動します。これは時間をスローダウンさせ、自分に当たる弾丸をハイライト表示します。これにより、ギリギリで弾丸をかわしやすくなりますが、注意を怠ると撃たれてしまう可能性があります。
敵ロボットを倒すには、発射速度が遅い単発レーザー砲から、スペースグレネードランチャー、レーザーブラスターまで、様々な武器を駆使できます。腕を肩越しに反らせると、銃がシールドに切り替わり、敵の弾丸を弾き返します。命中精度が高ければ、弾き返された弾丸を敵に狙いを定めることも可能です。
しかし、断然クールな武器はスリングショットです。シールドを片手に持ち、HTC Viveコントローラーのタッチパッドでスリングショットモードに切り替えると、スリングショットが発動します。敵ロボットに狙いを定め、トリガーを押し、釣り糸のように引いて巻き上げます。もう片方の手に持った銃で撃ったり、立っているプラットフォームに叩きつけたりすることも可能です。
Space Pirate Trainerはそれほど複雑なゲームではなく、AAAタイトルでもありませんが、それでもたっぷりと楽しめるアーケードゲームです。マスターするにはかなりの練習が必要ですが、一瞬たりとも退屈することはありません。何もしない時間は敵のウェーブの合間だけですが、ウェーブ4をクリアすれば、数秒間の息抜きができるのが本当にありがたいでしょう。HTC Viveをお持ちで、プレイしてみませんか? Steamで早期アクセスゲームとして14.99ドルで既に入手可能です。夏の終わり頃にベータ版がリリースされ、I-Illusionsは今年後半に正式リリースを予定しています。
Niels BroekhuijsenはTom's Hardware USの寄稿ライターです。ケース、水冷システム、PCの組み立てレビューを担当しています。