
2023年11月10日の発売を控えている『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェアIII』は、PC版『コール オブ デューティ』シリーズの中で最もストレージ容量を消費する作品になると予想されており、ゲームのフルインストールにはなんと213GBもの空きストレージ容量が必要になります。これは決して少なくないストレージ容量であり、特に今回の発表が主にターゲットとしているSSDユーザーにとっては大きな負担となります。実際、Steamページのシステム要件とActivision自身のシステム要件の両方で、SSDの使用が強く推奨されています。
213GBは、2TBのドライブでもかなりの容量です。ましてや、より一般的な1TBモデルは言うまでもありません。ありがたいことに、現在では最高級SSDの価格はかなり手頃で、2TBモデルでも100ドル以下から購入可能です。しかし、最近のゲームのストレージ容量の肥大化は、まだ少々過剰に感じられます。
厳密に言えば、ゲームファイル単体では149GBしかなく、COD HQとWarzoneをプリインストールするか、既にインストール済みであれば78GBまで減らすことができます。ただし、これは実際にはインストール時の最小ファイルサイズです。213GBのインストールサイズをフルに使用した場合、いわゆる「Hi-Rez Assets Cache」がストレージにインストールされ、 Warzoneを除いた合計213GBのうち残りの64GBを占有します。
ローンチ時のインストールサイズはストレージドライブを213GB(アップデートでさらに増加)も消費するため、『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェアIII』はマルチプレイヤーゲームにおいてSSD容量を大量に消費してしまいそうです。もちろん、最高品質のテクスチャは気にせず、マルチプレイヤーゲームプレイだけを楽しみたいゲーマーは、79GBのベアボーンインストールを選択することもできます。これは、ストレージ容量の制約があるゲーマーにとってより許容範囲が広く、低速なストレージドライブのスループットにも優しいでしょう。
ストレージ要件に加え、最新のModern WarfareはCPUとGPUにも厳しい負荷をかけます。特に、戦場の混沌が飛び交う広大なオープンシーンではなおさらです。GPUパフォーマンスに関する懸念を軽減するため、AMD FSR2とNvidia DLSS3(Reflexを含む)をサポートしますが、最低CPUスペックを下回る環境でプレイする場合は、アップスケーリングだけでは不十分な場合があることをご承知おきください。
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クリストファー・ハーパーは、2015年からPCハードウェアとゲームを専門とするフリーランスのテクニカルライターとして活躍しています。それ以前は、高校時代に様々なB2Bクライアントのゴーストライターを務めていました。仕事以外では、友人やライバルには、様々なeスポーツ(特に格闘ゲームとアリーナシューティングゲーム)の現役プレイヤーとして、またジミ・ヘンドリックスからキラー・マイク、そして『ソニックアドベンチャー2』のサウンドトラックまで、幅広い音楽の愛好家として知られています。