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リメイクまたは続編が作られるべき11のゲーム

PCゲームのリメイク/続編

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LAノワール2(続編)

LAノワール2(続編)

『L.A.ノワール』のようなゲームはしばらく登場していませんでしたが、それは本当に残念です。今は解散したTeam Bondiが手がけたこのゲームは、オープンワールドのゲームプレイとプロシージャルな探偵メカニクスを融合させていました。さらに、尋問中のキャラクターの表情を「読み取る」ことで、真実を語っているのか嘘を隠しているのかを見抜くことも可能でした。現在、このシリーズの権利は2KとRockstarが保有しています。『グランド・セフト・オートV』は今もなおプレイヤーを魅了し、『レッド・デッド・リデンプション2』は来年発売予定です。『L.A.ノワール2』はしばらく(あるいは全く)登場しないかもしれませんが、希望は常にあります。


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スター・ウォーズ:旧共和国の騎士(リメイク)

Mass Effectシリーズ以前、BioWareはスター・ウォーズの世界で名を馳せていました。今日に至るまで、『スター・ウォーズ:旧共和国の騎士』は、そのキャラクターとストーリーにより、史上最高のロールプレイングゲームの一つとして際立っています。近年では、モバイルデバイスにも対応しています。続編がリリースされる可能性は低いかもしれませんが、開発者としてはせめて同作のリマスター版を制作してもらいたいものです。検索してみると、ファンによるゲームのビジュアル向上の試みもいくつか見つかります。そのようなプロジェクトの一つがPoem Studiosの「Apeiron」で、スタジオのTwitterアカウントで進行中のプロジェクトを確認することができます


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スター・ウォーズ エピソード1: レーサー(リメイク)

スター・ウォーズの数少ない救いの一つと言えるかもしれないが、このレーシングゲームは現代的なアップグレードが必要だ。現代の技術進歩を考えると、このSF作品はトラックエディター、熱狂的なファンによるMOD、あるいはVRプレイ機能といった新機能の恩恵を受けるだろう。グランツーリスモForza Motorsportsのようなレーシングゲームは確かに素晴らしいが、スター・ウォーズを題材にしたレーシングゲームが登場してからかなり時間が経っている。というか、ずっと待たれていたと言えるだろう。


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ニード・フォー・スピード モスト・ウォンテッド(リメイク)

念のため言っておきますが、ここで話題にしているのは2005年版であり、パッとしなかった2012年のリブート版ではありません。舞台はロックポートで、盗まれたBMW M3 GTRを手に入れる唯一の方法は、街のトップ15レーサーであるブラックリストの存在でした。道中では、レースや警察の追跡を通して、名声を高めていく必要がありました。本作は、これまでのニード・フォー・スピードシリーズの中でも最も成功を収め、記憶に残る作品の一つであり、EAが外観の刷新を決断すれば、さらに多くのファンを獲得できる可能性があります。


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グランド・セフト・オートVI(続編)

グランド・セフト・オートVI(続編)

『グランド・セフト・オートV』で、シリーズは再びロスサントスへと舞台を戻しました。それ以前は、『グランド・セフト・オートIV』でリバティーシティが舞台でした。Rockstar Gamesの最新作がバイスシティに戻るのは当然と言えるでしょう。過去作と同様に、トミー・ベルセッティのようなお馴染みのキャラクターにこだわる必要はありません。同じ街で、全く新しい主人公を登場させることができます。唯一の問題は、スタジオが大成功を収めているオンラインセクションをどのように実装するかです。いずれにせよ、ファンは現代版バイスシティを喜んで見てくれるでしょう。


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ポータル3(続編)

ポータル3(続編)

もっとパズルが欲しくない人なんているでしょうか? ValveがAperture Scienceの内部構造をもっと公開したのは5年前です(The Lab内のVRデモは別として)。動くプラットフォーム、タレット、ジャンプするキューブが並ぶ数々のレベルは、常に挑戦を促してくれました。頼りになるAperture ScienceのハンドヘルドPortalデバイスが常に手元にあったことも言うまでもありません。もっとテストを重ねたいですし、GLaDOSはいつでも命知らずの挑戦を喜んで与えてくれます。Valveさん、どう思いますか?またPortalゲームを?


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マックス・ペイン4(続編)

マックス・ペイン4(続編)

マックス・ペインがサンパウロの街を襲撃してから4年、ついに新たな冒険へと戻ってくる時が来た。このシリーズの戦闘シーンはアクション映画のようで、「バレットタイム」というシステムが敵との戦闘シーンの緊迫感をさらに高めていた。

最初の2作は、サム・レイク率いるRemedy Entertainmentのチームによって開発されましたが、同スタジオはTake-Two Interactiveにフランチャイズ権を売却しました。その後、新オーナーはRockstar Gamesにシリーズ3作目の制作を依頼しました。現在、Rockstar Gamesは『レッド・デッド・リデンプション2』の開発に忙しいため、鎮痛剤を飲むキャラクターが登場するシリーズの新作が登場するまでには、まだしばらく時間がかかるかもしれません。


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スプリンターセル:カオス・セオリー(リメイク)

間違いなくシリーズ最高傑作の一つと言える『スプリンターセル:カオス・セオリー』は、 2005年に初登場しました。シリーズの他のゲームと同様に、プレイヤーはサム・フィッシャーを操作しますが、今回は日本、中国、北朝鮮の間で戦争を引き起こす可能性のあるアルゴリズム超兵器「マッセ・カーネル」を追跡する任務を負います。ミッションは、パナマの銀行への潜入(私のお気に入りのレベル)から、厳重に警備された北朝鮮のミサイル基地への潜入まで、多岐にわたります。各ミッションでは、コンピューターをハッキングし、鍵を開け、油断している敵を倒すなど、プレイヤーのスニーキングスキルが試されます。

Steamではまだ購入できますが、グラフィックは現代の基準からすると時代遅れです。Ubisoftはいつかこのゲームを再検討し、新世代のスプリンターセルファンのために磨きをかけるべきです。


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スケート4(続編)

スケート4(続編)

EAの最大のファンベースには、毎年MaddenFIFAシリーズを購入するスポーツファンもいます。しかし、同社が人気スケートボードシリーズの新作をリリースするのは何年も前のことです。このオープンワールドタイトルでは、街のストリート、スケートパーク、曲がりくねった丘を自由に歩き回り、息を呑むようなトリックの数々を無限に披露することができました。たとえトリックが成功しなかったとしても、キャラクターが地面に顔面から突っ込んだり、ポールにぶつかったりするシーンで、笑ったり(あるいは身震いしたり)することができました。

Skate 4の需要は非常に高く、ファンはEAにこのゲームについて絶えず苦情を申し立てています。EAのInstagramの写真に寄せられたコメント欄をざっと見てみると、多くのプレイヤーが「Skate 4 」とコメントしているのが分かります。EAもいつかは耳を傾ける必要があるでしょう。ちなみに、過去のSkateシリーズはPC版がリリースされていませんでしたが、 SteepTony Hawk Pro Skater HDといった類似のスポーツゲームがPCでプレイできるようになったので、PCゲーマーもこのゲームを楽しむのは当然と言えるでしょう。


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プリンス・オブ・ペルシャ(続編)

プリンス・オブ・ペルシャ(続編)

私を含め、多くのファンがシリーズに初めて触れたのは『プリンス オブ ペルシャ 時間の砂』でした。戦闘や壮大なパズルに加え、時間そのものを操作できる能力が、忘れられない体験となりました。シリーズ最後の主要作品は2010年の『プリンス オブ ペルシャ 忘却の砂』でした。しかし、同社は『ディビジョン』『スティープ』『フォーオナー』など新作を増やし続けており、ほぼ毎年新作の『アサシン クリード』をリリースしていることから、スタジオは常に多忙です。そうなると、今後5年以内に『プリンス オブ ペルシャ』の新作が登場するのか、それとも物語に新章が加わるまでにはそれよりも長い時間がかかるのか、気になるところです。


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Rexly Peñaflorida は、Tom's Hardware のフリーランス ライターであり、コンピューター ハードウェア、ビデオ ゲーム、一般的なテクノロジー ニュースなどのトピックを扱っています。