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グラフィック カードに実際に必要な RAM の量はどれくらいですか?
導入
残念ながら、現実の世界は単純な数字が示すよりもはるかに複雑です。バージョン2.0では、バージョン1.0の魅力であった洗練されたインターフェースが失われている場合もあります。3GHzのクロック速度でも、劣ったアーキテクチャをベースとしている場合、2GHzよりも遅くなることがあります。また、RAMを増設しても効果がない場合もあります。
グラフィックカードメーカーは、創業当初からRAMの容量をマーケティングツールとして活用してきました。かつては、1024x768のような解像度でゲームを実行するだけでも、グラフィックカードに一定量のRAMが必要でした。時が経ち、3Dアクセラレータが登場すると、グラフィックカードのRAMはテクスチャの保存や、アンチエイリアシング(AA)、ポストプロセス、法線マッピングといった機能の利用に利用されるようになりました。
この記事の焦点は、グラフィックカードのRAMがどのように使用されているかという細部にまで踏み込むことではありません。むしろ、グラフィックカードのRAM容量の違いがゲーム体験にどのような具体的な影響を与えるかに焦点を当てています。私たちの目標は、搭載RAM容量の大きいグラフィックカードから、どのようなメリットが期待できるのか、もしメリットがあるとすれば、それを具体的に理解していただくことです。
そうは言っても、これが理解できるようになる前に、いくつか重要な概念を説明する必要がありますので、始めましょう。
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