
AMDは、XboxとPlayStationのエコシステムを超えて、ゲーミングに特化したチップ設計のラインナップを拡大する将来計画を発表しました。同社はYouTubeで、RyzenとRadeonを搭載した、ゲーム機、携帯ゲーム機、PC、そしてクラウド向けにカスタマイズされたゲーミングに最適化されたチップの完全なロードマップを作成中であると述べました。これが現在のラインナップとどのように異なるのかはまだ明らかになっていません。
このニュースは、マイクロソフトが次世代Xboxコンソール(コードネーム:Xbox Next)および将来のXbox携帯型ゲーミングPCの開発においてAMDとの提携拡大を発表した数日後に発表された。AMDの発表はやや曖昧ではあるものの、同社がZ1シリーズやZ2シリーズといった既存のゲーミングチップのポートフォリオを拡充し、ゲーミング業界のあらゆるプラットフォーム向けにカスタマイズされたゲーミングに特化したチップのエコシステムを構築したいと考えていることが明らかになった。
AMD & Xbox | ゲームの未来を進化させる - YouTube
リサ・スー氏は、これらの次世代チップは旧型のハードウェアとの下位互換性があり、様々なプラットフォームとの相互互換性も確保される(つまり、これらのチップはすべてx86ベースになる)ことも明らかにした。AIゲーミング技術もサポートされ、AIベースのアップスケーリングも含まれる。「これには、最先端のレンダリングを加速するための新しい基礎モデルが含まれる」
AMDは将来のロードマップをまだ発表していませんが、これらの新しいチップには、現在携帯型ゲーミングPC向けに市場に出回っているZ2シリーズの後継機や、他の市場向けの様々なチップが含まれることは間違いありません。AMDのこれまでのカスタムチップ設計(ゲーミングシステム向け)はすべてAPUであり、Xbox 360のカスタムAMDシリコンからSteam DeckのVan Gogh APU、Xbox Series X、Series S、PS5/Proコンソールのカスタムシリコンに至るまで、これらの将来のチップのほとんど(すべてではないにしても)はAPUベースになると予想されます。
ゲームに特化した APU を提供することで、より多くのメーカーや、潜在的には DIY ユーザー (PC 側) に将来のゲーム システムを構築する新しい方法が提供されますが、新しいロードマップがどのように調整されるかはまだわかりません。
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Aaron Klotz 氏は Tom's Hardware の寄稿ライターであり、CPU やグラフィック カードなどのコンピューター ハードウェアに関するニュースを扱っています。