Valveは、Steam Deckの拡張ストレージ機能を中心とした修正プログラムを迅速にリリースしました。Gaming on Linuxが指摘したように、デスクトップ版およびSteam Deck向けの最近の安定版Steamクライアントアップデートにより、携帯型デバイスのmicroSDカード処理に不具合が発生しました。Valveは9月12日にこの問題に直接対処する新しいクライアントアップデートをリリースしました。
microSDカードの不具合を引き起こすアップデートは、SteamOS 3.4.10の最新リリースと同時に配信されました。システムを最新版にアップデートした直後、Steam DeckユーザーからmicroSDカードがシステムにマウントされないという報告が寄せられ始めました。
Valveのアップデートページには、修正された根本的な問題に関する詳細な情報も、バグの発生経緯に関する詳細も一切記載されていません。Steam Deckクライアントアップデート:9月12日のページには、「全般:システム再起動後にmicroSDカードが認識されない問題を修正しました」という箇条書きが1つだけあります。
Steam DeckのmicroSDカードの取り扱いに関して、これまで問題が発生した記憶はありません。しかし、Asus ROG Allyでは同じことが言えません。AsusのハンドヘルドPCの設計では、microSDカードリーダーのハードウェアがPCBの特に高温になる部分に配置されているようで、残念ながら、ある程度予想通りの結果となりました。
ゲームで最高のパフォーマンスを引き出すため、これらの携帯型ゲーム機のユーザーは、購入時に可能な限り大容量の内蔵SSDを購入するよう勧められます。しかし、場合によってはストレージを自分でアップグレードする方が賢明な場合もあります。Steam Deckなどの携帯型ゲーム機に最適なM.2 2230 SSDのまとめをご覧ください。
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