
発売からわずか数週間で、『ボーダーランズ4』はかつてないほどPCのリソースを浪費するゲームとして、たちまち悪名高い存在となりました。最適化の不備やパフォーマンスの問題に対する苦情に対し、GearboxのCEO、ランディ・ピッチフォード氏は数日間にわたり個人的に尽力してきた後、パフォーマンスに悩むプレイヤーに対し、個別のテクニカルサポートを提供するようになりました。
週末に『ボーダーランズ 4』が最も強力な PC さえも圧倒している (5090 では、いくつかのシナリオではネイティブ 60fps を実現できない) という初期報告があった後、パブリッシャーの 2K は、AMD および Nvidia カードのさまざまな解像度に対する推奨グラフィック設定の詳細なリストを公開しました。
すべてのPCゲーマーは、ハードウェアと実行中のソフトウェアの動作との関係という現実を受け入れなければなりません。2025年9月15日
あまり哲学的な内容ではないツイートの中で、ピッチフォード氏は『ボーダーランズ4』でパフォーマンスの問題に悩まされているプレイヤーの多くは、単にハードウェアに過大な負荷をかけすぎているだけであり、解像度を下げたり、DLSSなどのフレーム生成技術を強化したりすることで改善できると主張しています。しかし、それでも彼は、苦しんでいるプレイヤーに個人的な技術サポートを提供することをやめていません。
「個人的な仕様に合わせたチューニングを手伝ってもらえますか?」と、彼はRTX 5080を所有するあるユーザーに、シリーズファンにはお馴染みの口調で尋ねた。「調子はいいはずです」と彼は答えた。「1440pモニターで動作させてください。G8には2系統の入力を推奨します。分割画面で動作させてください。FPSはどれくらいですか?Vsyncはオフ、アンチエイリアシングは無効、DLSSを使用。マルチフレーム生成は4倍速、nVIDIA Reflexはオン。フレームレートリミッターはモニターのリフレッシュレートに合わせてください。すべてを非常に高く設定することもできます(ただし、ボリューメトリックフォグを下げるかオフにすれば、フレームレートをさらに上げることができます)。これらの設定でどれくらいのFPSが出るか教えてください。」
「1440pなら超高速になるはずだ」と彼は続けた。ピッチフォード氏は、ゲームのパフォーマンスの悪さと最適化に関する多くのコメントに対し、個人的な技術サポートを申し出てきたが、必ずしもうまくいっていない。あるユーザーは「ランディ、君は本当に我慢ならない人だね」と彼の申し出に反論した。窮地に立たされたCEOは「役に立てようとしているだけだ」と答え、さらにこう問いかけた。「何が役に立つと思う? 私に何をしてほしい?」
ピッチフォード氏のメッセージは確かに少々矛盾しており、ゲームの評判を落とす要因となっている可能性が高い。一方で、彼はゲームはしっかりと作られており、ユーザーはハードウェアに過大な要求をしていると主張している。一方で、GearboxはPC版のパフォーマンス改善パッチをいくつかリリースしており、CEOは水面下で作業を継続中だと述べている。長年愛されてきたこのルーターシューターのファンは、彼の投稿の中に、片輪の主人公クラップトラップをシリーズの悪名高い主力に押し上げたあの切実さが少なからず感じられることを認めざるを得ないだろう。
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『ボーダーランズ4』は、Gearboxの人気ルーターシューターシリーズの最新作であり、多くの点で前作とは大きく異なる作品となっています。本作では初めて故郷パンドラの舞台を放棄し、プレイヤーは惑星カイロスの覇者、タイムキーパーからの解放を賭けた戦いに挑みます。
パフォーマンスの問題はさておき、ファンはランダムに生成される戦利品、ユーモラスな会話、そして大量の暴力など、ボーダーランズの最も人気のあるメカニズムの多くが戻ってくることを期待できます。
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スティーブンはTom's Hardwareのニュースエディターです。テクノロジー業界を10年近く取材し、TechRadar、iMore、そしてAppleでも長年勤務してきました。サプライチェーンの噂、特許、訴訟など、コンシューマーテクノロジーの世界をあらゆる角度から取材してきました。仕事以外では、歴史に関する読書やビデオゲームを楽しんでいます。