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AMD vs. Nvidia: どちらのドライバー更新でパフォーマンスがより向上するか?

バトルフィールド 3 (2011、DX11)

  • ページ1: GeForce GTX 1060 6GBとRadeon RX 480の比較
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  • 5ページ目:グランド・セフト・オートV (2015, DX11)
  • 6ページ目:ウィッチャー3 (2015, DX11)
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  • 8ページ目:ヒットマン (2016, DX12)
  • 9ページ目: Tom Clancy's The Division (2016, DX12)
  • 10ページ:バトルフィールド 1 (2016, DX12)
  • 11ページ: Ashes of the Singularity: Escalation (2016, DX12)
  • 12ページ:トム・クランシー ゴーストリコン ワイルドランズ (2017, DX11)
  • 13ページ:結論

バトルフィールド 3 (2011、DX11)

AMDのRadeon RX 480やNvidiaのGeForce GTX 1060 6GBよりも5年前に発売されたBattlefield 3は、2016年に両カードのレビューを執筆した時点では、もはや後付けの製品と化していました。当時はBattlefield 4さえほとんど話題に上っていませんでした。そのため、AMDもNvidiaもこのゲームの最適化にそれほど力を入れたとは考えにくく、それ以降も再検討する可能性はさらに低いでしょう。

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AMD の Radeon 16.6.2 ドライバーは、 Battlefield 3をすぐにうまく処理し、Ultra グラフィック プリセットを使用して 1920x1080 で低いフレーム時間の変動と高いフレーム レートを提供しました。

興味深いことに、1 年後に公開された Crimson ReLive Edition 17.7.2 ドライバー パッケージでは、フレーム時間の変動が全体的に厳しくなりましたが、測定値の最後のパーセンタイルに悪影響を与える急上昇がいくつか発生しました。

それからさらに1年が経ち、Adrenalin Edition 18.7.1がリリースされ、すべてが再びスムーズになり、平均パフォーマンスがわずかに向上しました。これは、誰もが忘れ去ったゲームが2年間で1.8%も向上したことを意味します。

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Microsoft の DirectX 11 API により、Nvidia はドライバーを最適化してパフォーマンスを向上させる十分な機会を得ることができました。そのため、DX11 ベースのゲームで GeForce カードが同等の Radeon カードよりも高いフレーム レートを実現したのも驚くには当たりません。

Battlefield 3では、GeForce GTX 1060 6GB は Radeon RX 480 よりも起動が速く、その後 2 年間でさらに 2.7% 高速化しました (ただし、Nvidia がこのタイトル専用のチューニングにほとんど時間を費やしていないと思われます)。

現在、バトルフィールド 3では、1920x1080 解像度(Ultra 設定)でNVIDIAのグラフィックカードがAMDのグラフィックカードよりも約12%高速です。もちろん、これはキャンペーンをプレイする場合に限ります。EAのマルチプレイヤーサーバーは現在オフラインです。それでも、2011年まで遡ることで、新しいゲームと比較するための歴史的な基準が得られます。

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クリス・アンジェリーニは、Tom's Hardware USの名誉編集者です。ハードウェアレビューの編集を担当し、注目度の高いCPUやGPUの発表を取り上げています。