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Acer Predator X38 175Hzゲーミングモニターレビュー:大きいほど良い

Acer Predator X38はプレミアム価格のディスプレイですが、没入感あふれるゲームプレイに最適なサイズと形状です。Adaptive-Sync搭載で175Hzの優れたパフォーマンスを発揮し、SDRとHDRの両方でこれまでで最も美しい映像を実現します。このディスプレイは強くお勧めします。

長所

  • +

    + 広く正確な色域

  • +

    + 優れたHDR

  • +

    + 堅牢な造り

短所

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    ULMBなし

  • -

    高い

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大型ゲーミングモニターの世界では、「大きい」という言葉には様々な解釈があります。55インチ以上の大型テレビサイズを好む人もいれば、デスクに収まる43インチの画面を選ぶ人もいます。しかし、曲面モニターを求めるなら、さらに選択肢が広がります。最も一般的なサイズは34インチで、アスペクト比は21:9、曲面半径は1800~2300mmです。これらはゲームの世界に没頭できる素晴らしいディスプレイです。曲面モニターの対極に位置するのが、49インチのメガワイドモニターです。このサイズを設置するには、デスクトップに余裕を持たせる必要があります。

しかしAcerは、その両極端の間に位置するスクリーン、38インチのAcer Predator X38(現在約1,700ドル)を発表しました。2,300mmの曲面を持つこのディスプレイは、34インチディスプレイよりわずかに横幅が広いだけですが、高さが少しだけ高くなっています。Acerは解像度をさらに高めており、X38は、一般的なウルトラワイドで見られる3440 x 1440ピクセルではなく、3840 x 1600ピクセルです。最高のゲーミングモニターに匹敵するように、Predator X38はNvidia G-Sync、HDR、175Hzまでオーバークロック可能なリフレッシュレートも提供しています。これは「ちょうど良い」ハイエンドゲーミングスクリーンなのでしょうか?さらに深く掘り下げて調べる必要がありますが、最初からこのディスプレイは最高のゲーミングモニターリストに賢く選ばれています。

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パネルタイプ / バックライトIPS / W-LED、エッジアレイ
画面サイズ、アスペクト比、曲線37.5インチ / 21:9
行2 - セル0曲線半径:2300mm
最大解像度とリフレッシュレート3840 x 1600 @ 144 Hz (オーバークロック時 175 Hz)
行4 - セル0G-Sync: 48~175 Hz
ネイティブカラー深度と色域10ビット(8ビット+FRC)/ DCI-P3
行6 - セル0HDR10、ディスプレイHDR 400
応答時間(MPRT)1ミリ秒
明るさ450ニット
対比1,000:1
講演者2x 7w
ビデオ入力ディスプレイポート 1.4 x 1
行 12 - セル 0HDMI 2.0 x 1
オーディオ3.5mmヘッドフォン出力
USB 3.01倍上昇、4倍下降
消費電力45W、明るさ200ニット
パネル寸法(幅x高さx奥行き、ベース含む)35.3 x 19.2-24.2 x 11.4インチ(897 x 488-615 x 290mm)
パネルの厚さ4.7インチ(119mm)
ベゼル幅トップ/サイド: 0.4インチ (11mm)
行 19 - セル 0底部: 0.6インチ (16mm)
重さ20.9ポンド(9.5kg)
保証3年

Acerは、最新のモニター技術であるFast IPSと呼ばれるIPSパネルを採用しています。この新しいパネルは、1ms以下のグレー・ツー・グレー(GTG)応答速度を実現し、優れた視野角と鮮やかな色彩を高速表示の世界にもたらします。X38はG-Syncにも対応しており、HDMI 2.0とDisplayPort 1.4入力を備えた最新のNvidiaモジュールを搭載しています。AMDの認定は受けていませんが、AMD FreeSyncも動作させることに成功しました。ネイティブ144Hzのリフレッシュレートに加え、オンスクリーンディスプレイ(OSD)メニューからアクセスできる信頼性の高い175Hzオーバークロック機能も搭載されています。サンプルは問題なくフルスピードで動作しました。

X38の解像度は3840 x 1600と、市場では比較的新しいものです。これは34インチの3440 x 1440モニターとほぼ同じピクセル密度で、1インチあたりのピクセル数(ppi)は110ppiに対して111ppiです。画面の高さも明らかで、アスペクト比21:9のX38は16:9の27インチモニターよりも縦長です。また、34インチのウルトラワイドモニターよりも約1.5インチ(約3.7cm)も縦長です。

X38は最大10ビットのHDR10信号に対応し、ピーク出力は450ニットを超えます。パネルのネイティブコントラスト比はIPS標準の1,000:1ですが、可変バックライト機能を搭載しており、この数値を効果的に高めることができます。この機能については後ほど詳しく説明します。AcerはDCI-P3のカバー率92%を超える拡張カラーを搭載しています。また、メニューにはsRGBオプションがあり、SDR素材を正しい色空間でレンダリングできます。

レビューに入る前に最後に注目すべき点は価格です。X38はプレミアム価格帯に入り、現在約1,700ドルで販売されています。これは、1年前にレビューしたAcer Predator X35の現在の販売価格(約2,200ドル)よりも安価です。後者は少し小型ですが、1,000ニットのフルアレイ・ローカルディミング(FALD)バックライトを搭載しています。表にはX38のテスト結果も掲載しているので、2つのモニターを比較していただけます。

組み立てと付属品

Predator X38は完全に組み立てられた状態で出荷されるため、箱から取り出すだけですぐに使用できます。支柱上部の大きなハンドルのおかげで、作業は容易です。ケーブルマネジメントパーツはベースにスナップ留めされています。電源は外付けで、HDMI、DisplayPort、USBケーブルも同梱されています。

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製品360

画像

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エイサー プレデター X38
(画像提供:Acer)

Predator X38は確かに大きいですが、平均的なデスクトップに収まらないほどではありません。11インチを超える非常に奥行きのあるベースを備えているため、非常に安定しています。スタンドも堅牢で、オールメタル構造としっかりとした動きが高級感を醸し出します。チルトは-5/35度、スイベルは30度、高さは5インチ調整可能です。パネルは4.7インチとかなり厚く、上部と側面は薄型フラッシュベゼルになっています。左下にはNvidia G-Syncグラフィックが堂々と表示され、下部中央には光沢のあるシルバーのPredatorロゴが配置されています。

左側面にはUSBポートが2つあります。多くの新型ディスプレイではUSBポートが画面下部に配置されているため、これはありがたい機能です。メイン入力パネルにはUSBポートが2つ追加され、HDMI 2.0とDisplayPort 1.4がそれぞれ1つずつ搭載されています(ゲーム用途ではどちらが適しているかについては、「DisplayPort vs HDMI」をご覧ください)。

オーディオについては、モニターの3.5mmジャックにヘッドフォンを接続するか、内蔵の7Wスピーカーを使用できます。スピーカーはかなりの音量で再生でき、中音域はクリアで、歪みも感じません。

右側面を回すと、OSDジョイスティックと3つのコントロールキー、そして電源トグルがあります。画面上のアイコンで機能が表示され、メニューシステムも非常に分かりやすく操作できます。

X38にはRGBが搭載されていません。ライティングのアクセントはゲームパフォーマンスには貢献しませんが、最近のゲーミングモニター、特にこの価格帯のゲーミングモニターでは、何らかのLEDアレイが搭載されることが一般的になりつつあります。しかし、モニターにこれだけのお金を費やすのであれば、RGBマウスパッドも購入して、デスクトップに色彩豊かな演出を加えてもよいかもしれません。 

OSD機能

ジョイスティックを2回クリックすると、Predator X38のOSDメニューが表示されます。メニューは6つのセクションに分かれており、ユーザーがプログラム可能な設定メモリが3つあります。OSDのレイアウトは、これまでレビューした他のAcerゲーミングディスプレイと同様です。

エイサー プレデター X38

(画像提供:Tom's Hardware)

「ピクチャー」メニューは輝度スライダーから始まります。Acerは明るさではなく「ピークホワイト(nits)」という用語を使用しており、その数値はほぼ正確でした。例えば、200nitsにしたい場合は201に設定します。最小設定は50で、実際に50nitsを計測できます。

ブルーライト低減モードとダークブースト機能も搭載しており、シャドウディテールを強調します。SDRコンテンツではSDR可変バックライト機能を使用できます(HDRではロックされます)。レスポンススタイルはゲーミング、デスクトップ、ハイブリッドから選択できます。それぞれ明るさの調整方法が異なります。最終的にゲーミングモードが私たちのお気に入りに決まりました。自動輝度調整と自動ブラックレベル調整機能は、X38の上部に搭載された室内光センサーを使用してこれらの設定を調整します。

エイサー プレデター X38

(画像提供:Tom's Hardware)

標準画質モードではキャリブレーションは全く不要です。ただし、必要に応じて、6つのガンマプリセット、3つの色温度、そしてユーザーモードをご利用いただけます。「SDR Colors sRGB」をオンにすると、SDRではsRGB色域、HDRモードではDCI-P3色域が表示されます。これにより、手動で色を切り替える必要がなくなり、両方の信号タイプで常に適切な設定が得られます。もっと多くのモニターにこの機能が搭載されることを願っています。

HDMI および DisplayPort 経由の YCbCr コンポーネント信号に sRGB モードを設定することもできます。

エイサー プレデター X38

(画像提供:Tom's Hardware)

ゲーミングメニューには、3段階のオーバードライブ(「ノーマル」が最適な設定)と175Hz動作のオーバークロック機能があります。また、一人称視点シューティングゲームでは3つの照準点を設定できます。バックライトストロボやULMB機能は搭載されていません。

Acer Predator X38 のキャリブレーション設定

Predator X38は標準画質で使用でき、キャリブレーションなしでも高画質が得られます。このモニターは、キャリブレーション後のデフォルト設定でも、一部のモニターよりも高い精度を実現しています。明るさなどの設定を変更すると、自動的に画質モードが「ユーザー」に切り替わり、ガンマと色温度を必要に応じて変更できます。ガンマはそのままに、RGBスライダーを非常に高い水準に調整しました。

SDRコンテンツの正しい色域を確認するには、SDRカラーsRGBをオンにすることをお勧めします。SDR可変バックライトをオンにすると、SDRコントラスト比が2倍になります。キャリブレーション後のハンズオンテストでは、この機能を使用しました。

以下は、Predator X38 の SDR の推奨設定です。

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画像モードユーザー
明るさ200ニット201
明るさ120ニット122
明るさ100ニット82
明るさ80ニット82
明るさ50ニット50(最小)
対比50
ガンマデフォルト
色温度ユーザー赤52、緑49、青49

ゲームと実践

Predator X38は、湾曲型ウルトラワイドモニターとしてまさに理想的なサイズと形状と言えるでしょう。2300Rの湾曲は上から見ても明らかですが、SamsungのOdysseyシリーズ(1000R)のような他のゲーミングモニターほど極端ではありません。そのため、X38はゲーミングだけでなく、様々なエンターテイメントや仕事のタスクにも幅広く対応できます。さらに、広い画面面積と優れたピクセル密度により、あらゆる用途に対応できるでしょう。

画面の半径はちょうど良く、左右の視界をしっかりと捉えつつも、画像の歪みが目立たない程度に画面を包み込んでいます。周辺視野も十分に確保されており、頭を振り回す必要はほとんどありません。このカーブは、主にモニターの横幅の広さを活かしてゲームプレイ中の没入感を高めていますが、スプレッドシートやCAD画像などの歪みを防ぐのに十分な緩やかなカーブとなっています。

49インチのスクリーンや、複数のパネルですべてのアクションを捉えるために頭を回転させ続ける必要があるのとは対照的です。X38は、まるで目の前に大きな窓があるかのようです。その効果は、その高さによってさらに高まります。垂直視野が狭すぎると感じることは決してないでしょう。

理想的な形状とサイズに加え、画質はこれまでレビューした最高のディスプレイに匹敵します。SDR可変バックライト機能は、X38の比較的低いネイティブコントラストを補って余りあります。実際、IPSパネルであることをすぐに忘れてしまうでしょう。HDRモードでは、この傾向はさらに顕著です。Acerはダイナミックコントラストを非常に巧みに調整しています。バックライトの輝度変化を意識することなく、深い黒と明るいハイライトで、常に鮮明な映像を再現します。

色彩も見ていて楽しいです。精度は常に素晴らしく、このモニターはその分野でも最高クラスです。SDRコンテンツで選択肢があるのは嬉しいですね。SDRカラーsRGBをオンにすると、正しい色域が表示されます。もっと広い色域が欲しい場合は、このオプションをオフにしてください。どちらにしても素晴らしいです。選択肢があるのは良いことです。

Windowsでの作業は快適で、16:9のフラットパネルを2台並べて使っているのと同じような機能でした。X38は複数のディスプレイを使う代わりに最適な選択肢ですが、画面の縦線をなくすにはコストがかかります。ワープロやスプレッドシートを明るく表示したい場合は、HDRをオンにしてください。HDRは画像の鮮やかさを格段に高め、コントラストと彩度を高めます。

Predator X38で数日間ゲームをプレイした後、一度使ってみたら価格なんて気にならなくなるモニターの一つになりました。それほどまでに中毒性があります。

SDRでプレイした『トゥームレイダー』は、テクスチャが緻密な自然環境の中で何時間も楽しめる作品でした。石、樹皮、皮膚など、X38はあらゆるものを最大限のリアリティで再現しました。

ゲームに拡張色域を追加したことで、色調が非常に暖かくなり、緑の色合いが豊かすぎるほどでした。このタイトルはsRGBモードでプレイした方が見栄えがよくなります。Call of Duty WWIIをSDRモードでプレイした際にも同様のことが観察されました。X38は多くの広色域モニターよりも色域が広いため、通常はsRGBモードに留め、彩度の高い部分はHDRコンテンツに回すようにしています。

Call of DutyをHDRモードに切り替えてみたら、驚きの体験でした。X38はFALDディスプレイに匹敵するほどの奥行きと立体感を再現し、コントラストと色彩も非常にリアルでした。

ゲームパフォーマンスに欠点はありませんでした。GeForce RTX 3090搭載PCでTomb Raiderをプレイした際、フレームレートは175fpsを維持しました。G-Syncにより、スムーズな動作と視覚的な乱れのない動作が維持されました。オーバードライブはノーマルモードで最も効果を発揮し、高速モードではゴーストが発生し解像度が低下しました。Call of Dutyは約150fpsで動作したため、視覚的にも同様で、非常にスムーズで、コントロールへの反応も瞬時でした。Radeon RX 5700 XT搭載システムでも、120~150fpsでほぼ同じ動作が得られました。Predator X38はFreeSync認定を受けていませんが、HDRの有無にかかわらずFreeSyncは問題なく動作しました。

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クリスチャン・エバールは、Tom's Hardware USの寄稿編集者です。彼は、モニターを専門とするベテランのA/V機器レビュアーです。クリスチャンがテクノロジーに夢中になったのは、1991年に初めて自作したPC(DOS 3.0、驚異の12MHzで動作する286)を作った時でした。2006年には、Imaging Science Foundationでビデオのキャリブレーションとテストのトレーニングを受け、精密な画像処理への情熱が芽生え、それは今日まで続いています。彼はまた、ニューイングランド音楽院でクラシックファゴット奏者として学位を取得したプロの音楽家でもあります。1987年から2013年まで、ウェストポイント陸軍バンドの演奏家として活躍しました。映画鑑賞や、特注のホームシアターでのハイエンドオーディオの鑑賞を楽しみ、レース仕様のICE VTXリカンベントトライクで自宅近くのトレイルを走っている姿も見かけられます。クリスチャンは、妻とチワワと共に暮らすフロリダで、終わりのない夏を満喫し、州内のオーケストラと共演しています。