ノルスカの部族は、「モータル エンパイア」キャンペーンの発売後追加要素として最も期待されていたものの一つで、Total War: WarhammerとTotal War: Warhammer II の2つのキャンペーンマップの勢力と一部を1つの巨大なボードに統合したものです。しかし、Creative Assemblyは最近のブログ投稿で、ノルスカを新作ゲームに組み込む際に問題が発生したため、5月までゲームモードで利用できないことを明らかにしました。
Total War: Warhammer IIの基本インフラの改善により、Norsca データを収容する「コンテナ」に大きな変更が加えられ、問題が発生する可能性がありました。アドオンコンテンツをビルドに組み込む最初の試みは、「バグの津波」に見舞われました。2回目の試みでは、Creative Assembly はよりゆっくりと、しかしより慎重なアプローチで統合を行いましたが、統合ツールとプロセスに問題が生じました。
Creative Assembly は、古い Norsca のコンテンツを新しいゲームに強制的に組み込むのではなく、Total War: Warhammer IIの基礎コードとの互換性が簡単に確保されるように、Norsca を一から開発することに決めました。
「すぐには効果が出ないかもしれないが、効果は保証されている」とシンプソン氏は書いている。
ファンが北方種族の到着を待つ間、ブランドディレクターのRob Bartholomew氏は、今後のアップデートとコンテンツの追加に関する新たなロードマップを明らかにした。今月後半には、Mortal Empiresキャンペーンの「Reprisal」アップデートにアクセスできるようになる。これには、長編キャンペーンの一般的な変更と修正に加えて、伝説の領主とOld WorldのChaos派閥のスキルとキャンペーンの改善が含まれる。Creative Assemblyは新しい実験的なゲームモードもリリースする予定で、スタジオは今週後半に詳細を発表する予定。1月には、ファンは最初のキャンペーンパックを期待できるだろう。開発者はまだその内容について沈黙しているが、「Eye of the VortexとMortal Empiresの両方に非常に個性的で重要な追加要素となる」と述べている。Norscaは、相互作用や技術的アップグレードなど、北方種族のさまざまな部分のアップデートとともに、5月についに登場します。
Norscaの遅延はコミュニティにとって残念なことです。しかし、追加作業の明確かつ詳細な理由を説明したCreative Assemblyには、ある程度の称賛を送らなければなりません。彼らの行動は遅延の原因ではありますが、少なくともファンは、既にコンテンツが豊富なゲームに新たなコンテンツを追加するという、どれほど長く困難なプロセスなのかを理解することができました。
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名前 | トータルウォー:ウォーハンマーII |
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タイプ | 戦略、ファンタジー |
開発者 | クリエイティブアセンブリ |
出版社 | セガ |
プラットフォーム | パソコン |
購入場所 | スチーム |
発売日 | 2017年9月28日 |
Rexly Peñaflorida は、Tom's Hardware のフリーランス ライターであり、コンピューター ハードウェア、ビデオ ゲーム、一般的なテクノロジー ニュースなどのトピックを扱っています。