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「ノックアウトリーグ」がトレーニングモードとカロリートラッカーを追加してアップデート

Grab Gamesは、バーチャルリアリティ(VR)ボクシングシミュレーター「Knockout League」の最新アップデートをリリースしました。今回のフィットネスアップデートパッチでは、カロリーカウンターとゲームプレイの改善に加え、これまで提供されていなかったトレーニングモードが追加されています。

痛みの前にトレーニング

ノックアウトリーグと初めて対戦した際、トレーニングセクションが利用できず、リングに上がる前にもう少しヒントがあれば良かったと感じました。フィットネスアップデートパッチでは、フォーカスミットとスピードバッグという2つの新しいトレーニングモードが追加され、トレーニングの機会が提供されます。

「フォーカスミット」では、メンターのダグ・ジョンソン(スウィート・ダギー・J)と共にリングに上がり、ハンドスピード、パンチの精度、そして打撃力を試しながら、できるだけ多くのポイントを獲得することを目指します。また、ダグの指示に無期限に従うことができるスタミナモードも搭載されており、それ自体がすぐにトレーニングになるでしょう。まだ実装されていませんが、スタミナモードには今後のパッチでオンラインリーダーボードも追加される予定です。

スピードバッグは、ハンドコントロールに重点を置きます。ダグにバッグドリルを指導してもらい、彼の指示に従ってポイントを稼ぐこともできますし、コーチやポイントシステムなしで、自由にバッグを叩いて遊ぶこともできます。

カロリーを数える

Knockout Leagueの最新アップデートでは、カロリートラッカーも追加されました。設定メニューで体重を入力すると、ゲームがプレイ中の消費カロリーを概算で算出します。これまでの消費カロリーと、現在のセッションでの消費カロリーを確認できます。また、試合後などのアクティビティ画面でも、消費カロリーが表示されるようになりました。

その他の改善点

新アップデートでは、設定メニューでコントローラーのグリップスタイルを選択できるようになったほか、アクティブウィンドウ以外(タブで切り替えている)でもゲームサウンドを再生できるバックグラウンドオーディオオプションが追加されました。ヒットディテクションシステムも刷新され、回避のタイミングがより重要になっています(攻撃を受ける際に、回避、しゃがみ込み、急降下、飛び込み、あるいは身をかわす必要があります)。以前は攻撃を先制して回避できましたが、新アップデートではその悪用が抑制され、これまでと同じ回避テクニックが維持されています(フックパンチをかわし、体当たり攻撃を受​​ける場合は適切な方向に体を傾ける必要があります)。

ラウンドタイマーが実時間を反映するように変更され、オリジナル版で意図せず発生していた「スロータイム」を修正しました。ラウンドは約10分でしたが、現在は6分に短縮されています。また、過去のベストタイムも、実際の試合時間に合わせて調整されています。チュートリアルも短縮され、回避とブロックの2つのパートに分かれています。初回はブロックセクションをスキップすることも可能です。

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対戦相手を弱める

対戦相手のメカニクスも一部変更され、クリムゾンファング、スカービー、トライチップはバランス調整のため、何らかの形で弱体化されました。攻撃パターンの変更と、健全な(そして役立つ)ダメージ軽減により、ゲームを進めるのが少し楽になるはずです(最初の挑戦では2人目の敵までしか倒せなかったので、これは大歓迎です)。クリムゾンファングとの決着はまだついていませんが、今回のアップデートで、再びリングに上がり、ノックアウトリーグの対戦相手と戦うためのツール、トレーニング、そして粘り強さが手に入ります。

Knockout Leagueは現在SteamとOculusで20ドルで入手可能です。

デレク・フォレストはTom's Hardwareのフリーランスライターとして活躍していました。ゲーミングデスクトップとノートパソコンを中心に、ハードウェアのニュースやレビューを執筆していました。