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Cooler Master GM32-FQゲーミングモニターレビュー:正確な色彩、低入力遅延

Cooler Master GM32-FQは、私がこれまで見てきたゲーミングモニターの中でも、最も色再現性に優れた製品の一つです。また、入力遅延が非常に低いため、素早く正確なゲームプレイが可能です。HDRコンテンツでコントラスト比を高める機能はありませんが、価格に見合った優れたゲーミング体験を提供します。

長所

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    クラス最高の色精度

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    広い色域

  • +

    IPSパネルの中で平均以上のコントラスト

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    低い入力遅延

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    プレミアムなスタイリングと品質

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    優れた価値

短所

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    弱いオーバードライブ

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    HDRコンテンツに追加のコントラストはありません

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スペックだけでゲーミングモニターを選ぶ場合、同じメーカー、同じライン、同じスペックで画面サイズだけが違う製品なら、パフォーマンスも同じだろうと思いがちです。しかし、私がレビューしたベストゲーミングモニターのラインナップには、単にサイズが小さい、あるいは大きいというだけでなく、多くの共通点を持つ製品がいくつかありました。

一例として、Cooler Masterの新しいモニター2機種をご紹介します。最近GM27-FQSをレビューしたところ 、安定したゲーミングパフォーマンスと正確な色再現性を備えていることがわかりました。同時に大型のGM32-FQも入手しましたが、この2機種は見た目もスペックもほぼ同じですが、サイズ以外にも多くの点で違いがあります。

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パネルタイプ / バックライトIPS / W-LED、エッジアレイ
画面サイズ/アスペクト比32インチ / 16:9
最大解像度とリフレッシュレート2560x1440 @ 165 Hz
行3 - セル0フリーシンク: 48~165 Hz
行4 - セル0G-Sync対応
ネイティブカラー深度と色域10ビット(8ビット+FRC)/ DCI-P3
応答時間(GTG)5ミリ秒
明るさ(メーカー)400ニット
コントラスト(メーカー)1,200:1
講演者2x 2w
ビデオ入力ディスプレイポート 1.2 x 1
行 11 - セル 0HDMI 2.0 x 2
行 12 - セル 0USB-C x 1
オーディオ3.5mmヘッドフォン出力
USB 3.01倍上昇、2倍下降、またはなし
消費電力33.1W、明るさ200ニット
パネル寸法(幅x高さx奥行き、ベース含む)28.2 x 18.3-22.6 x 10.9インチ (716 x 465-575 x 277mm)
パネルの厚さ上部:0.3インチ(8mm)
行 18 - セル 0下部:1.7インチ(43mm)
ベゼル幅トップ/サイド: 0.3インチ (8mm)
行 20 - セル 0底部: 0.7インチ (18mm)
重さ13.7ポンド(6.2kg)
保証3年

GM32-FQは、IPS技術の比較的新しいバリエーションであるAdvanced Dimension Switch(ADS)を採用しています。これは、液晶を同一平面上に配置することでバックライトの出力をより多くTFT層に取り込むという点で、SamsungのPLS(Plane-Line Switching)と同じです。理論上は、これにより輝度とコントラストが向上するはずです。実際、GM32-FQはGM27-FQSよりも高い出力を実現し、VESA DisplayHDR 400の認証を取得しています。これは私がテストで確認した数値です。コントラストもGM32-FQの方が高くなっていますが、その差はわずかです。GM27の950:1に対して、約1,200:1と、肉眼でも確認できるほどの優れたコントラスト向上が見られます。

その他の画像関連の仕様は同じです。DCI-P3のカバー率は92%で、色精度もほぼ同等でした。しかし、GM32-FQはリファレンスレベルの色、グレースケール、ガンマトラッキングを実現するために一切の調整を必要としないのに対し、27では若干の調整が必要です。

ゲーミングパフォーマンスも同様に期待できます。どちらの画面もオーバークロックなしで165Hzで動作し、Adaptive-Syncとバックライトストロボによるブレ軽減機能を搭載しています。GM32-FQはNvidiaの認定を受けていませんが、G-Syncは問題なく動作します。

おそらく最も魅力的なのは価格でしょう。GM32-FQは、この記事の執筆時点でGM27-FQSよりわずか70ドルほど高いだけです。つまり、70ドル余計に支払うだけで、同じゲームパフォーマンス、少しだけ高いコントラスト、より大きな画面、そして金属製のバックプレートと高品質なスタンドを備えた、同じくクールな薄型パネルのスタイリングを手に入れることができるのです。これはどんな意味でも大きなメリットと言えるでしょう。

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組み立てと付属品

GM32-FQのカートンはGM27-FQSの大型版で、スリムで効率的です。3つのパーツは砕けやすいフォームから取り出され、組み立てには付属のプラスドライバーが必要です。組み立てが完了すると、パッケージはしっかりと固定されます。外付け電源アダプターに加え、HDMIケーブルとDisplayPortケーブル、そして配線を整理するための小さなクリップが付属しています。

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クーラーマスター GM32-FQ QHD
(画像提供:Cooler Master)

Cooler Masterは、GM32-FQにGM27-FQSと見た目は変わらない、ミニマルなデザインを採用しました。ADS/IPSスクリーンの利点の一つは、より堅牢なことです。これにより、上部パネル部分の厚みはわずか7mmと薄くなっています。コンポーネントは下部の18mmの膨らみ部分に詰め込まれており、それでも平均的な32インチまたは27インチモニターよりもはるかに薄くなっています。ボルトパターンは100mmVESA規格なので、必要に応じてアームを取り付けることができます。

スタンドはオールメタルで、高級感を漂わせるグレーのサテン仕上げです。角やエッジは柔らかく仕上げられており、現代的なスタイルに欠かせないドラマチックな角度を維持しています。高さ調整は110mm(4.3インチ)、回転は15度、チルトは5/20度です。ポートレートモードはありません。スムーズでしっかりとした動きで、ガタつきはありません。

GM32-FQにはLED照明機能が一切搭載されていません。GM27-FQSにはベース部分にリング状の美しいライトが搭載されていたことを覚えているかもしれませんが、この32インチディスプレイは実用性を重視しています。画面はGM27-FQSと同様に7mmのほぼ見えないベゼルを備え、下部には18mmの帯状のベゼルがあり、小さなCooler Masterのロゴが飾られています。コントロールキーは背面右側に配置されており、ジョイスティックは搭載されていません。さらに、背面には大きなロゴと2つのスピーカーを内蔵したグリルがあります。GM27-FQSは無音でしたが、この32インチはクリアな高音と十分な音量を備えた、まともなサウンドを提供します。

ビデオ入力には、HDMI 2.0ポートが2つ、DisplayPort 1.2ポートが1つ、USB-Cポートが1つあります。周辺機器はUSB 3.0ダウンストリームポート2つに接続でき、PC接続用のアップストリームポートも1つあります。

OSD機能

GM32-FQ の OSD は GM27-FQS のものと同じだろうと思っていましたが、いくつか注目すべき違いがあります。

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クーラーマスター GM32-FQ QHD
(画像提供:Tom's Hardware)

GM32-FQは8つの画質モードを備え、選択肢の一つとしてsRGBプリセットが含まれています。各モードには、暗部を明るくするブラックスタビライゼーションや、SDRコンテンツ専用のダイナミックコントラストなど、異なる設定があります。sRGBモードはsRGBの色域を提供しますが、「カラー調整」の「カラースペース」サブメニューでBT709を選択すると、より正確な色再現が期待できます。これについては後ほど詳しく説明します。ゲームモードにはさらに6つのプリセットがあり、様々なゲームの種類に最適なガンマ値を調整できます。レスポンスタイム(オーバードライブ)機能は4段階に調整できますが、最低レベルを超えるとゴーストが発生します。

カラー調整メニューには、GM27-FQSと同じ色温度、6軸スライダー、色空間オプションがありますが、ガンマプリセットはありません。GM32-FQは小型の兄弟機種よりもガンマトラッキングが優れているため、これは問題ありません。より狭い色域が必要な場合は、sRGB画像モードではなくBT709を選択してください。こちらの方が仕様にかなり近いです。拡張色域を完全に利用したい場合は、オートモードを選択してください。プロレベルの色再現が可能です。

ビデオ処理オプションはセットアップメニューにあり、Adaptive-Syncのオン/オフや、Cooler Masterが「Motion Clearness」と呼ぶバックライトストロボのオン/オフを切り替えることができます。ストロボは効果的に機能し、4段階の設定のうち最高値でも光出力の約30%しか消費しません。メニューには「クロスヘア」オプションがありますが、有効化する方法が見つかりませんでした。どの画質モードでもグレー表示のままでした。

Cooler Master GM32-FQ キャリブレーション設定

GM32-FQは、箱から出してすぐに完璧にキャリブレーションされている数少ないディスプレイの一つです。色、グレースケール、ガンマの測定は、最高級のプロ用ディスプレイに匹敵するほど正確で、何もする必要もありませんでした。ネイティブ色域はDCI-P3の92%をカバーし、sRGBが必要な場合はカラースペースオプションをBT709に設定してください。いずれの場合も、色温度はネイティブのままにしておくのがベストです。ガンマプリセットはありませんが、2.2をお好みであればトラッキングはほぼ完璧です。

HDR信号は、映画、ゲーム、カスタムの3つの追加画質モードを起動します。カスタムには、RGBスライダーと白黒レベルのしきい値コントロールが備わっています。3つのHDRモードすべてにおいて、バックライトの出力を調整できますが、これはHDRモニターではほとんど対応していません。

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画像モード標準
明るさ200ニット58
明るさ120ニット36
明るさ100ニット29
明るさ80ニット23
明るさ50ニット12(最小19ニット)
対比70
色温度/色空間ネイティブ/自動またはBT709

ゲームと実践

32インチモニターは特に気に入っています。Wordやスプレッドシートで文章を書くときに、2つの文書を並べて表示できるので、スクロールを最小限に抑えて見ることができます。Webページもマウスホイールをほとんど使わずに見ることができます。また、オンラインで見つけた情報を参照する必要があるときは、文書の横にページを表示しておくことができます。

GM32-FQに関して私が唯一コメントしたいのは、32インチQHDモニター全般について言えることです。それは、ピクセル密度です。93ppiは小さな文字を明瞭に読み、グラフィックの細部を描写するには十分ですが、私が慣れ親しんだUltra HD解像度ではありません。拡張色域は、彩度が増すことでシャープさが増すため、動画や写真の編集に役立ちます。私は普段sRGBモニターを使用していますが、Cooler Masterの鮮やかな発色と色彩はよく分かります。

ゲーミングとなると話は別です。モーション解像度が重要な要素となり、その基準では165HzのQHDは144HzのUltra HDと同等、あるいはそれ以上です。GeForce RTX 3090ビデオカードで私が実際に確認したフレームレートは、QHDで150~165fps、Ultra HDで100~110fpsです。これは視覚的な違いを十分に感じさせるものです。QHDは依然として解像度と速度のバランスが最も優れています。

GM32-FQは入力遅延の問題がありません。Ultra HD画面と比べて、操作レスポンスが速いことを実感できました。Doom EternalのHordeモードでは、ターゲットの精度が向上し、フラグ発生率も向上しました。私はそれほど腕の良いプレイヤーではありませんが、モニターによって自分の能力に合うものも合わないものもあります。GM32-FQのおかげで、より良いプレイができました。

HDRは玉石混交でした。GM32-FQはGM27-FQSよりもHDR画質は優れていますが、そこに到達するには少し手間がかかります。HDRモードでは輝度調整が有効なだけでなく、SDR設定も継承されます。そのため、Call of Duty WWIIを起動すると、最大限の効果を得るには輝度を最大まで上げなければなりません。コントラストはそれ以上ではありませんが、ピーク輝度200nitsに設定したときよりも映像が鮮明になります。HDRの色彩はあらゆる点で優れています。ゲーム内のHDR設定を微調整することなく、ディテールが鮮明に再現されます。特に赤が鮮やかですが、緑や青も鮮やかです。

ビデオ処理は概ね良好ですが、マウスを素早く動かすと少しぼやけているように感じました。これはオーバードライブが弱いことが原因です。最低設定でしか使用できず、それ以上に設定すると解像度を損なうゴーストが発生しました。最低設定ではほとんど補正が適用されないため、モーションブラーが目立ちます。個人的なゲーミング体験を損なうほどではありませんでしたが、上級者の方は購入前に試してみることをお勧めします。

クリスチャン・エバールは、Tom's Hardware USの寄稿編集者です。彼は、モニターを専門とするベテランのA/V機器レビュアーです。クリスチャンがテクノロジーに夢中になったのは、1991年に初めて自作したPC(DOS 3.0、驚異の12MHzで動作する286)を作った時でした。2006年には、Imaging Science Foundationでビデオのキャリブレーションとテストのトレーニングを受け、精密な画像処理への情熱が芽生え、それは今日まで続いています。彼はまた、ニューイングランド音楽院でクラシックファゴット奏者として学位を取得したプロの音楽家でもあります。1987年から2013年まで、ウェストポイント陸軍バンドの演奏家として活躍しました。映画鑑賞や、特注のホームシアターでのハイエンドオーディオの鑑賞を楽しみ、レース仕様のICE VTXリカンベントトライクで自宅近くのトレイルを走っている姿も見かけられます。クリスチャンは、妻とチワワと共に暮らすフロリダで、終わりのない夏を満喫し、州内のオーケストラと共演しています。