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CorsairのM65 RGB Ultraマウスを体験:FPSの定番をアップグレード

CorsairのFPSに特化したM65ゲーミングマウスは、2011年のオリジナルのM60まで遡って、多くの改良を経てきました(ただし、

2016年に初めてこのことについて書いた

(アップグレードされたとき)。今日、同社はM65 RGB Ultraという形でさらなるアップデートを発表しました。

アルミフレーム、8ボタンレイアウト(大きな赤いスナイパーボタンを含む)、そして便利な親指置き棚は、すべて以前のモデルと同じ形状と配置です。正直なところ、マウスは非常にしっかりとした使い心地なので、これで十分です。しかし、同社は内部構造を徹底的に見直し、Marksman 26,000 DPIセンサーを搭載し、ハイエンドマウスで急速に普及しつつあるトレンドに従い、8,000Hzポーリングに対応しました。

Corsair M65 RGB ウルトラマウス

(画像提供:Tom's Hardware)

Corsair M65 RGB Ultra の仕様 

スワイプして水平にスクロールします

センサーモデルマークスマン行0 - セル2
最大感度26,000DPI行1 - セル2
ポーリングレート最大8,000 Hz行2 - セル2
プログラム可能なボタン8行3 - セル2
LEDゾーン2行4 - セル2
ケーブル6フィート(1.8m)のパラコード5行目 - セル2
接続性USBタイプAケーブル6行目 - セル2
寸法(長さx幅x高さ)5.08 x 2.76 x 1.69インチ (117.0 x 77.0 x 39.0 mm)7行目 - セル2
重量(ケーブルを除く)3.42オンス(97g)8行目 - セル2

Corsair M65 RGB Ultraの外観デザイン

Corsairは、2019年モデルのM65 Pro RGBと比べて、外観にもいくつか変更を加えました。旧モデル(上の画像右上)は滑らかな側面と、控えめなテクスチャ加工が施されたスクロールホイールでした。新型M65 RGB Ultraは、側面にテクスチャ加工が施され、ラバー製のスクロールホイールにも同様の仕上げが施されています。これらは目立たない変更ですが、特に長時間のゲーミングや、エアコンでも冷えない夏のクローハンドには役立ちます。

Corsairはケーブルの取り付け位置を、Proマウスの前面で少し左寄りだった以前の位置から、最新のUltraモデルでは中央に移動しました。ゲームプレイに違いは感じませんでしたが、見た目は確かにより自然になりました。

Corsair M65 RGB ウルトラマウス

(画像提供:Tom's Hardware)

以前のモデルと同様に、M64 RGB Ultraにも調整可能なウェイトシステムが搭載されています。底面の3つのセクションをねじで外すと、ウェイトを追加または取り外しできるウェイトが現れ、マウスの重量を97~111グラムの間で調整できるだけでなく、重心も調整できます。個人的には、最も軽い状態が好みですが、オプションがあるのは良い点です。

これまでの M65 のイテレーションを使用したことも所有したこともない場合、M65 RGB Ultra は中型サイズのマウス (私の中型の手には最適) で、前後の長さが 117 mm、最大幅が 77 mm、高さが 39 mm です。

このマウスには、8つのプログラム可能なボタンが適切に配置されており、左側にはDPIを下げて正確なヘッドショットを狙える大きなスナイパーボタンがあります。メインの左右スイッチはオムロン製で、金属接点ではなく光接点でトリガーすることで、低レイテンシーと高速アクチュエーションを実現しています。Corsairの他の最近の有線マウスと同様に、パラコードで巻かれた6フィートのUSBケーブルが付属しており、従来の編み込みケーブルよりも少し緩く軽い感触です。 

Corsair M65 RGB Ultraのセンサーとマウスの傾きジェスチャー

スペックが高いほどマウスの性能が良いという基本的な考え方に賛同するなら、M65 RGB Ultraはまさにその通りです。CorsairのMarksman光学センサーは、スクロールホイールの後ろにある上下ボタン、または同社のiCueソフトウェアを使って100DPIから26,000DPIまで調整可能です。

Corsair M65 RGB ウルトラマウス

(画像提供:Tom's Hardware)

マウスの上部にあるDPIボタンについて言えば、その配置がマウスのレイアウトで唯一気に入らない点です。ボタンは必要以上に大きく感じますし、後ろのボタンは奥まった位置にあるので、人差し指をスクロールホイールからかなり離さないと押せません。

また、本格的なFPSプレイヤーは、精密な操作のために低DPI設定を使用することが多く、マウスをマウスパッドの中央に持ち上げて戻すという動作を頻繁に行う必要があります。こうした動作中でも照準を一定に保つため、Corsair M65 RGB Ultraにはジャイロ式リフト検出機能も搭載されています。Corsairによると、このセンサーは「マウスの位置変更開始時に発生する非常に微細なマウスの回転を検知」し、即座にトラッキングを無効化することで、敵を捉え続けることができるとのことです。

Corsair M65 RGB ウルトラマウス

(画像提供:Tom's Hardware)

興味深いことに、マウスの 6 軸モーションセンサーには別の利点もあります。左、右、前、後ろの 4 つの異なる「傾きジェスチャー」にアクションをマッピングできます。当然のことながら、左右に傾ける方が前や後ろに傾けるよりもはるかに簡単で、特に前は面倒です。しかし、私は左右の操作が非常に簡単で直感的だと感じました。ゲーム中にこれらのジェスチャーを使用してリロードしたり、角を覗いたりするという Corsair の提案は有望に思えますし、ゲーム以外でジェスチャーを使用するというアイデアも有望です。しかし、これはかなり馴染みのないマウスの動きでもあり、この記事を書く前に M65 RGB Ultra を使い始めてからジェスチャーに慣れるまでには時間がかかりました。これが目新しい機能なのか、それとも毎日の仕事やゲームフローに取り入れるものなのかは、時が経てばわかるでしょう。

Corsair M65 RGB Ultraの8,000 Hzポーリング

Razerは今年初めに8Kの投票に挑戦し、

バイパー 8K

コルセアもすぐに8,000Hzの

セイバーRGBプロ

これは、CorsairがAxonと呼ぶマウスに搭載されたSoCによって実現されています。長年、ほとんどのマウスが1,000Hzで「固定」されていたことを考えると、8,000Hzは確かに大きな改善と言えるでしょう。実際、Corsairは、この高速化によって「マウスの動きとクリックが最大8倍速く記録・伝達される」と主張しています。もちろん、真の疑問は、ほとんどの人の動きや反応が、マウスがPCに8倍速く反応することの恩恵を受けるほど速いのか、それとも1,000Hzで十分なのか、ということです。

興味深いことに、このマウスは箱から出した状態では1,000Hzで動作します。これを変更するには、同社のiCueソフトウェアを使用する必要があります(2,000、4,000、あるいは1,000Hz未満といった中間のオプションも選択できます)。  

なぜ、同社が「ハイパーポーリング」と呼ぶ機能をマウスにデフォルトで有効にして出荷しないのでしょうか?まず第一に、マウスがPCにデータを送信する1秒あたりの回数を8倍に増やすことで、CPUサイクルに驚くべき影響を与えることができるからです。この機能を最大限に活用するには、CPUのアップグレードが必要になるかもしれません。Corsairは「最新世代のIntel Core i7またはAMD Ryzen 7プロセッサ」または同等のCPUを推奨しています。

最高のゲーミングCPU

価格に見合ったパフォーマンスという点では、通常、より安価な Ryzen 5 および Core i5 CPU が主流ですが (Ryzen 5 5600X と Core i5-11600K が現在私たちのトップ 2 の選択肢です)、ほとんどのゲーマーのリグは 8,000 Hz の推奨事項を完全には満たしていないと言っても過言ではありません。

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言ったように

8,000HzのSabre RGB Proをテストしたとき

少なくとも、最高ポーリングレートから目に見えるほどのメリットを得るには、真のハイレベルゲーマーである必要があるでしょう。正直なところ、高DPI設定についても概ね同じことが言えます。超高感度設定の恩恵を受ける人もいるかもしれませんが、個人的には、3,200を超えるマウス設定で何かをしようとすると、まるで自分(少なくとも私のキャラクター)が地元のパブで長い時間を過ごしているような気分になります。さらに、前述のように、本格的なFPSゲーマーは、高DPI設定よりも低DPI設定で多くの時間を費やすことが多いです。

いずれにせよ、高リフレッシュレートモニターがますます普及するにつれて、CPUの演算能力がもう少し向上し、より高い設定にも対応できるようになると、より高いポーリングレートとセンサー設定がより有利になる可能性があります。周辺機器に将来性を見据えた機能を搭載するのは、特にM65 RGB Ultraのように、数年は持ちこたえられるほど堅牢な製品であれば、決して悪いことではありません。

Corsair M65 RGB Ultraのゲーミング体験

約1週間かけて、Corsair M65 RGB UltraをDoom Eternalのベータ版、Borderlands 3、そしてレトロFPSのAmid Evilなど、いくつかのFPSタイトルで使い倒しました。以前のK65モデルを使ったことがあるせいか、マウスは馴染み深く、快適に操作できました。しかし、唯一押しにくかったのは、マウスのほぼ中央上部にある背面のDPI切り替えボタンでした。おそらく、あまり使わない操作に設定するか、存在しないことにするかでしょう。

左側にある大きな赤いスナイパーボタンは、DPIを下げて長距離ライフルでヘッドショットを決めるのに便利だと感じましたしかし、少なくとも私にとっては、ゲームの流れを変えるほどの機能というよりは、ただ遊ぶためのちょっとした楽しみという感じでした。とはいえ、FPSゲームに夢中で、FPS専用に設計されたハイエンドマウスを購入するほどなら、スナイパーボタン(そしてM65 RGB Ultraの他の機能)はお金を払う価値があるかもしれません。

価格と結論 

Corsair M65 Proの最大のネックは価格です。2019年モデルのM65 Eliteは、新型センサー、テクスチャ加工のサイドグリップ、8,000Hzポーリングを除けば基本的に同じマウスで、大手小売店で50~60ドルで販売されています。新型M65 RGB Ultraのメーカー希望小売価格は109.99ドルです。ワイヤレスモデルも129.99ドルで発売予定です。

Corsair M65 RGB ウルトラマウス

(画像提供:Tom's Hardware)

最新の高DPIセンサー、優れたグリップ、そして最先端のポーリング技術(CPUサイクルが追いつかない可能性もある)に、これほどの追加料金を支払う価値があるのか​​、自問自答してみる必要があります。ちなみに、下位モデルでも18,000DPIという優れた解像度は健在です。個人的には、Eliteモデルを使い続けて、浮いた60ドルを他のものに使っても構わないと思っています。一番恋しくなるのは、おそらく側面のテクスチャ加工でしょう。

しかし、明らかに私はプロゲーマーではないので、Corsair M65 Proは私のために作られたものではありません。私の貧弱な新しいRyzen 5 5600X CPUは、マウスの最高速度動作に関する推奨スペックさえ満たしていません。もしあなたがFPS中心のゲーマーで、トッププレイヤーと互角に戦えるスキルを持ち、最新のハイエンドCPUを使い、ランキング上位を目指すためのアドバンテージを探しているなら、M65 Proは価値のある投資かもしれません。しかし、それ以外の人にとっては、Eliteモデルが約50ドルで比較的お買い得に思えます。

子供の頃にマテルのアクエリアスで苦労した後、マットは1990年代後半に初めてPCを組み立て、2000年代初頭にはPCの軽度の改造に着手しました。過去15年間、スミソニアン、ポピュラーサイエンス、コンシューマー・レポートで新興技術を取材する傍ら、Computer Shopper、PCMag、Digital TrendsでコンポーネントやPCのテストを担当してきました。