Steelseries の Prime Mini は、誰にとっても超軽量のゲーミング マウスに非常に近いものですが、一部のデザインの選択はすべての人の好みに合わない可能性があります。
長所
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+ 軽量ケーブルで抵抗を防止
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+ 驚くほど反応の良いセンサーとボタン
短所
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すべてのグリップタイプと手のサイズに適しているわけではありません
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デフォルトではゲームプレイ中に DPI 切り替えは利用できないため、マウス ボタンの再割り当てが必要です。
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スイッチは従来のメカニカルスイッチほど満足のいく触感ではない
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SteelseriesはPrime Miniで、最高峰のゲーミングマウスを次々と生み出し続けています。他の小型マウスに物足りなさを感じていた、手の大きいゲーマーにとって、Prime Miniはまさに新風を吹き込む製品となるでしょう。Prime Miniの形状は、様々なサイズの手に快適にフィットするように設計されており、超軽量マウスでは必ずしもそうとは限りません。
Prime Miniは、超軽量で着脱可能なケーブルによる携帯性の高さと、ほぼ摩擦のない動きを実現する非常に滑らかなマウスフットを備え、競技志向のゲーマーをターゲットにしています。ボタン配置も絶妙で、手の大きさに関わらず、すべてのボタンに手が届きやすく、誤クリックを防ぐ配慮が行き届いているように感じられます。
スワイプして水平にスクロールします
センサータイプ | SteelSeries TrueMove Pro |
感度 | 最大18,000DPI |
ポーリングレート | 125、250、500、1,000 Hz |
プログラム可能なボタン | 5 |
LEDゾーンと色 | 1ゾーンRGB |
ケーブル長 | 2メートル/6.6フィート |
重さ | 61グラム |
Steelseries Prime Miniのデザインと快適性
Steelseries Prime Miniは、小型軽量の筐体にプロ仕様のゲーミングマウスを提供するというPrimeシリーズの使命を忠実に守り、従来モデルよりもさらに小型・軽量化されています。Prime Miniの重量は61グラム(0.13ポンド)で、大型モデルの69グラム(0.15ポンド)に対して、ワイヤレスモデルよりも12グラムも軽量です。デザインは控えめで、鋭角ではなく滑らかな曲線美が際立っています。仕上げは魅力的なマットブラックで、マウスのベースにはグレーのSteelseriesロゴがあしらわれています。スクロールホイールには、マウス全体で唯一RGBライティングが搭載されています。
超軽量ゲーミングマウスは、主に本格的な競技ゲーマーやeスポーツのプロを対象としています。軽量化と省スペース化により、マウスの動きを効率的に行うことができます。これは競技面での直接的なメリットだけでなく、負担や疲労の軽減にもつながります。
ボタンのレイアウトはシンプルで、Steelseries のマウスを使ったことがある人なら馴染みのあるはずです。わずかにオフセットされた 2 つの主要な右クリック ボタンと左クリック ボタンがあり、中央にはノッチ付きのスクロール ホイールがあり、マウス本体の左側には 2 つのサイド ボタンがあります。一般的なサムレストの代わりに、サイド ボタンの下の本体側面に窪みがあります。これは快適なだけでなく、誤ってサイド ボタンをクリックするのを防ぐのに役立ちました。DPI 切り替えとポーリング レート調整を制御するボタンが、マウスの下側、センサーの上にあります。このボタンを短く押すと DPI 設定が切り替わり、長押しするとポーリング レートが切り替わります。すぐにアクセスできる 5 つのボタン (スクロール ホイールのクリックを含む) はプログラム可能で、アクセス可能な DPI トグル ボタンの不足を補うことができます。
マウスの裏側には、Steelseriesが「100%ピュアバージンPTFE」と呼ぶグライドスケートが搭載されており、マウスの動きに伴う摩擦を最小限に抑えながら、マウスの安定性を効果的に維持します。このスケートの感触は慣れるまで少し時間がかかります。マウスがあまりにも滑らかに滑るため、いつ軌道から外れてもおかしくないほどです。少し慣れれば、自然な動きに感じました。
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Prime Miniのボタンは、Prime Prestigeオプティカルマグネティックスイッチを搭載し、非常に反応が良いです。この機構は一般的なスイッチタイプとは全く異なり、バネが磁石で固定されているため、力を加えたり離したりするたびに一定の反応が得られます。クリック音はバネが赤外線ビームを遮ることで発生します。作動速度に大きな違いは感じられませんでしたが、操作感はより安定していました。その代償として、より一般的なオムロン製スイッチは、より硬くなく「カチッ」とした感触で、よりタクタイルな感触です。
Prime Mini の全体的なデザインはシンプルさを重視しており、小型マウスにありがちないくつかの問題を解決しています。マウスの前面は、同様の小型マウスの多くよりも少し高くなっています。マウスの背面は、他のマウスよりも緩やかな角度で下向きに傾斜しており、Prime Mini は大きな手でも快適に使用できます。手の大きいゲーマーである私にとって、これは嬉しい驚きでした。長時間快適に使用できる小さなマウスです。Prime Mini は、私の好みのパームグリップで快適に使用するには小さすぎます。フィンガーグリップの方がはるかに適していますが、同様の問題に直面するのは、手の大きいゲーマーだけだと思います。
ケーブルは長さ2m(6.6フィート)で、編み込み式で取り外し可能です。長さにもかかわらず、マイクロファイバー素材を使用しているため軽量です。
Steelseries Prime Miniのゲーミングパフォーマンス
Prime Miniはゲームで素晴らしいパフォーマンスを発揮し、Pixart社開発のTrueMove Proゲーミングセンサーは、精度の点でLogitechのHeroセンサーやRazerのFocus+センサーに匹敵します。マウスの動きは限りなく1対1に近い感覚で、滑らかなマウスフィートに慣れるのに多少の調整期間が必要でしたが、目標をオーバーシュートしていると感じることはありませんでした。
Prime Miniは特にCounter-Strike: Global Offensiveのような対戦型FPSタイトルに適しているため、私は主にそこで使用しています。私は重いポインターが好みなのですが、Prime Miniの高精度なセンサーとスムーズな動作のおかげで、愛用のG502との劇的な重量差にもかかわらず、過剰に修正したり、途中で止まったりすることが少なくなりました。すぐに照準を合わせてヘッドショットを楽々と決められるようになりました。
Prime MiniはDOTA 2などのMOBAタイトルでも優れたパフォーマンスを発揮しました。ピンポイントの精度で動き、マップをスムーズに移動できました。この動きの自由度は、SteelseriesがPrimeシリーズに採用した超軽量のマイクロファイバーメッシュケーブルによるところが大きいです。マウスの軽快な操作感は、ケーブルが重たくなりにくく、超軽量ゲーミングマウスにありがちな抵抗感も生じないという点で優れています。
これらのタイトルではデフォルトのDPI設定で問題なく動作しましたが、マウスの底面ではなく、ゲームプレイ中に簡単にアクセスできるDPI切り替えボタンがあればさらに便利だったでしょう。これらの調整に対応するためにマウスのサイドボタンを再マッピングすればこの問題は解決しますが、MOBAプレイヤーの中にはボタンの増設を望む人もいるでしょう。個人的には、アビリティ操作には従来のキーボード割り当てを好むため、この点はそれほど問題とは考えませんでした。この操作のしやすさは、Total War: WarhammerのようなRTSタイトルでも役立ちました。
Prime Miniは素晴らしい製品ですが、長押しすることで正確なエイミング調整ができる専用のDPIダウンシフトボタン、つまり「スナイパー」ボタンがないのは残念でした。これは私が長年愛用してきたゲーミングマウスの定番機能です。Prime Miniの限られた操作画面と軽量化の追求を考えると、この機能が欠けているのはある程度理解できます。とはいえ、Prime Miniの使用中にパフォーマンスの著しい低下は感じませんでした。これは、私が超軽量ゲーミングマウスを嫌う傾向があることを考えると、大きな問題です。
Steelseries Prime Miniの機能とソフトウェア
Prime MiniはSteelseries GG Suiteを採用しており、中でも注目すべきはSteelseries Engineソフトウェアです。このソフトウェアでは、マウスのボタン機能の再マッピング、マクロの作成と割り当て、加速・減速、角度スナップ、感度レベルの調整、ポーリングレートの変更、そしてPrime MiniのスクロールホイールにあるRGBゾーンのライティング調整が可能です。
角度スナップは、マウスポインタの動きを直線的に予測することで、マウスポインタの移動方向を効果的に「滑らか」にします。これはデザインや生産性向上のためのタスクでは非常に便利ですが、ゲームアプリケーションでは使用しない方がよいでしょう。
感度調整は5段階に調整可能で、デフォルトでは最小400DPI、最大3,200DPIに設定されています。最小値は50DPI、最大値は18,000DPIです。
ライティングオプションはそれほど多くありませんが、その他のカスタマイズツールがそれを十分に補っています。Engineは非常に使いやすく、すっきりとしたUIを備えているのも大きなメリットです。
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結論
Steelseries Prime Miniは、ミニマルで考え抜かれたデザインの超軽量ゲーミングマウスです。非常に手頃な価格(記事執筆時点で59.99ドル)で提供されており、Razer Viperのような高価な競合製品にも引けを取りません。Prime Miniは優れたエルゴノミクス設計という点でもわずかに優位性があります。この小型マウスは珍しいものの、大きな手でも快適に使用できます。ただし、グリップスタイルに関しては若干の妥協が必要です(手の大きい方にはパームグリップは適していません)。
超軽量のマイクロファイバーケーブルや、サイドボタン下の窪みのあるサムグリップといった配慮の行き届いた工夫により、Prime Miniはケーブルの引きずりを解消し、滑りや誤クリックを防ぐことで、長時間のプレイでも快適かつ効果的に使用できます。これらは些細なQOL(Quality of Life:快適性)の配慮のように思えるかもしれませんが、白熱した対戦ゲームにおいては、非常に重要な意味を持ちます。
Prime Miniは素晴らしいマウスですが、デザイン上の欠点もいくつかあり、好みに合わないかもしれません。デフォルトでは、DPI切り替えはマウスの裏面にあるボタンにマッピングされているため、ボタンを再マッピングしない限り、ゲームプレイ中にDPIを切り替えることはできません。また、「Virgin」PTFEマウススケートは、少し抵抗のある動きに慣れていると、その滑らかさに慣れるのに時間がかかるかもしれません。最後に、マウスボタンは、多くの競合ゲーミングマウスに搭載されている、より一般的なオムロン製メカニカルスイッチを搭載したボタンほど、押し心地が良くありません。これらの問題のほとんどは好みの問題ですが、全体的な感触は非常に重要なので、言及する価値があります。
Steelseriesは、大きな手でも快適に操作でき、妥協をほとんどせずに超軽量ゲーミングマウスを開発しました。モンスター級の手を持つゲーマーである私にとって、これは普段好んで使っている大きくて重いマウスの代わりとなるわけではありませんが、非常に嬉しい驚きでした。正確性、高速性、快適性、優れたデザイン、そして手頃な価格。Prime Miniは、現在入手可能な超軽量ゲーミングマウスの中でも最高の地位を確立しています。
Nate Rand は Tom's Hardware US のフリーランス レビュアーで、ゲーム用ヘッドセット、キーボード、マウス、マイクなどを担当しています。