ソニーはついにPlayStation VRを発売しました。HTC ViveとOculus Riftに続くVRイヤーの3大リリースの締めくくりとなります。ソニーのVRは3機種の中で最も手頃な価格で、全世界で4,000万台以上のVR対応コンソールが販売されています。この数字は、ソニーにとってVR市場を席巻する絶好の機会であると同時に、それを成功させるという大きな責任でもあります。PSVRは世界中の何百万人ものゲーマーの心を掴む鍵を握っており、この新しいメディアの早期成功の鍵を握っています。
PSVRの発売はソニーにとって大きな節目となる一方で、VR業界全体にとって大きな打撃となるか、あるいは大きな恩恵となるか、そのどちらかになりかねません。現在VRに携わる人々は皆、人々が仮想現実を他者と共有することに頼っています。VRは実際に体験してみなければどのようなものか理解できず、これがVRの普及を阻む大きな障害となっています。ある意味で、PSVRは業界の要と言えるでしょう。PSVRが期待に応えられず、潜在的なVR市場の大部分を失ってしまえば、他のプラットフォームの成功ははるかに困難になるでしょう。一方で、ソニーが人々を驚かせるような製品を開発すれば、将来的にはよりハイエンドな選択肢を検討する可能性が高まるでしょう。
今のところ、ソニーは大成功を収めているようです。完全なレビューをまだ公開できる段階ではありませんが、最初の体験は非常に期待できるものでした。PSVRは家庭用として購入できる最も手頃な価格の「プレミアム」VR体験であり、巨大なコンソールゲーム市場において唯一の選択肢です。ハードウェアはViveやRiftほど堅牢ではありませんが、それでも素晴らしい体験を提供するには十分です。
ソニーは重要な細部までこだわり抜いてくれました。このヘッドセットは長時間装着しても快適で、目の疲れも感じません。初めて装着した時は、3時間以上もHMDを装着していて、全く気になりませんでした。セットアップも非常に簡単で、PS4をテレビに接続できる環境であれば、PSVRのセットアップも問題なく行えるはずです。何より素晴らしいのは、面倒な設定を一切必要としないことです。PS4の電源を入れるとPSVR HMDが自動的に検出し、マイク入力をPSVRに切り替え、HMDのディスプレイを有効化します。
ソニーは、PSVRがあなたと友達にとってソーシャルなアクティビティとなるよう、様々な工夫を凝らしました。非対称プレイに対応したゲームもあり、片方のプレイヤーがVRでプレイしている間、もう片方のプレイヤーはテレビでプレイできます。非対称プレイが利用できない場合は、テレビ画面にVRプレイヤーが見ているものを他のプレイヤーに見せることができます。
ソニーの製品に満足しているのは私たちだけではありません。PSVRのサブレディットには、VRとPSVR HMDにどれほど驚いているかという投稿が溢れています。友人や家族に見せたり、このハードウェアに心から興奮している人もいます。脳性麻痺の若い男性や脳卒中を乗り越えた高齢の男性など、重度の障害を持つ人々もPSVR体験から新たな喜びを見出しています。
Tom's Hardware の最高のニュースと詳細なレビューをあなたの受信箱に直接お届けします。
ソニーはPSVRでVR業界に正しい道を歩み始めたと確信しています。このハードウェアは多くの人にとって魅力的でありながら、ハイエンドVRの選択肢として検討する価値があるほどの性能を備えています。
ケビン・カルボットはTom's Hardwareの寄稿ライターで、主にVRとARのハードウェアを扱っています。彼は4年以上にわたりTom's Hardwareに寄稿しています。