Magic Leapはついに、近日発売予定の複合現実(MR)ヘッドセット「Magic Leap One」のスペックの一部を公開しました。その詳細は、きっと驚くことでしょう。Magic LeapがQualcommと提携し、同社のSnapdragon XRプラットフォームを採用すると予想する声もありましたが、Magic Leapは異なる方向性を示しました。同社は本日、Magic Leap OneがPascalベースのParker GPUを搭載したNVIDIA Tegra TX2 SoCを搭載することを発表しました。さらに、このヘッドセットは今夏に発売されることも明らかになりました。
Tegra TX2のオリジナル版はDenver 2.0コアを2基とARM Cortex A57コアを4基搭載していましたが、Magic Leap OneはDenverコアを1基と64ビットA57コアを2基搭載しています。また、このパッケージには、256基のCUDAコアを搭載したNvidia PascalベースGPUも含まれています。その計算能力を比較すると、エントリーレベルのVR対応GPUであるNvidia GTX 960は1024基のCUDAコアを搭載しています。しかし、Magic Leapは、Magic Leap OneのVRに必要なパフォーマンスは、デバイスが背景環境をレンダリングする必要がないため、複合現実(MR)体験に必要なパフォーマンスをはるかに上回ると指摘しています。開発者は、現実環境とインタラクトするキャラクターモデルなど、より小さなオブジェクトにデバイスの全計算能力を集中させることができます。
Magic Leap 社は、Tegra TX2 の GPU は画面上で 200,000 ~ 400,000 ポリゴンを快適に処理できると述べ、同社はハードウェアのパフォーマンスを最適化する方法を学習するにつれてその数が増加すると予想している。
Magic Leapはヘッドセットのメモリについて多くを語っていません。搭載されているメモリの容量、速度、種類は不明です。同社は、ヘッドセットにはGPUとCPUで共有される「十分な量」の統合メモリが搭載されているとのみ述べています。
Magic Leapはバッテリー寿命についても言及していませんが、コアごとに電力要件が異なるため、使用感によって異なると述べています。例えば、演算処理を多用するソフトウェアはDenverコアで最も効率的に動作しますが、A57コアで動作するソフトウェアよりも多くの電力を必要とします。
開発者に焦点を当てる
Magic Leapは現在、開発者コミュニティに注力していますが、ハードウェアの発売に向けて準備を進めています。同社は、開発者が複合現実コンテンツの作成をスムーズに開始できるよう、いくつかのチュートリアルとアセットファイルを公開しました。Magic Leapによると、UnityとUnreal EngineはすでにMagic Leapハードウェア向けの最適化を提供しているとのことです。このヘッドセットはOpenGL 4.5とOpenGL ES 3.1を完全にサポートしていますが、Magic Leapは最高のパフォーマンスを得るためにVulkan APIを使用したアプリケーション開発を推奨しています。
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近日公開
Magic LeapはMagic Leap Oneヘッドセットの発売日を発表こそしなかったものの、近日発売予定であることを強く示唆しました。Magic Leapがヘッドセットの詳細情報をFCCの承認申請に提出したと以前お伝えしましたが、申請書類の文言から、FCCの承認後180日以内にハードウェアが市場に投入されることが示唆されています。Magic Leapは本日、この夏の発売を改めて明言し、この見解をほぼ裏付けました。Magic Leapのアラン・ヌーン氏は、同社が「夏という伝統的な定義」を指していると述べています。つまり、Magic Leap Oneは9月22日より前に発売される見込みです。今後数週間、AT&Tの店頭でハンズオンデモが実施されるので、ぜひチェックしてみてください。
ケビン・カルボットはTom's Hardwareの寄稿ライターで、主にVRとARのハードウェアを扱っています。彼は4年以上にわたりTom's Hardwareに寄稿しています。