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AGP グラフィックスでゲーム: CPU をオーバークロックしましょう!

古いシステム:より良く、より速く、より強く

古いAGP搭載のシステムが手元にある。前回のAGPに関する記事を読んで、もうLANパーティーには役立たないだろうと悟った。でも、インターネットの基本的な用途のために叔母さんに譲ってしまう前に、ちょっと待って。そのシステムには、まだゲームを楽しめる余地が残っているかもしれない。

前回のAGP復活劇のパート1では、最新かつ最高のAGPグラフィックカードを、ごく一般的な旧型プラットフォームに組み合わせてみました。このシステムは、AGPマザーボード、デュアルコアAthlon X2 3800+ CPU、2GBのDDRメモリを搭載していました。AGPバスはそれほど大きな制限要因には見えませんでしたが、CPUがボトルネックになっていることは明らかでした。

ゲーマーにとってこれは望ましい状況ではありませんが、今日のCPUアップグレードの選択肢が限られているため、手頃なオーバークロックが可能になります。CPUボトルネック(そう呼ぶのであれば)の利点は、オーバークロックによって効果的に回避できることです。グラフィックカードのオーバークロックは通常、比較的限られた効果しか得られませんが、プロセッサボトルネックのあるシステムのCPUをオーバークロックすると、大きな効果が得られる可能性があります。

ただし、まず明確にしておきたいのは、この方法はAGPシステムをお持ちのすべての方に有効というわけではないということです。オーバークロック済みの古いプロセッサをハイエンドのグラフィックカードに追いつかせるには、少なくともデュアルコアCPUに対応できるAGPマザーボードが必要です。最近のゲームの多くは、良好なパフォーマンスを得るために少なくとも2つのコアを必要とするからです。つまり、AGPマザーボードはAMDのSocket 939、AM2、またはIntelのLGA 775インターフェースをサポートしている必要があります。

これらの基本的なガイドラインを踏まえて、最小限のコストで古い AGP システムから最大限のパフォーマンスを引き出す方法を具体的に検討してみましょう。

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ドン・ウォリグロスキーは、Tom's Hardwareの元シニアハードウェアエディターです。CPU、GPU、システム構築、新興技術など、PCハードウェアに関する幅広いトピックをカバーしています。