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米連邦政府、放置されたインターネットゲームを保存するためにDRMクラッキングを許可
(画像クレジット:Gorodenkof/Shutterstock)
放置ゲームがまた免除される
インターネット接続を必要としない放棄されたゲームには、オリジナルの開発者がサポートを終了した後もゲームを保存し、ゲーマーが引き続きプレイできるようにするために、第三者がゲームのデジタル著作権管理(DRM)を解除することを許可する例外がすでにありました。
古いゲームを保存することは「フェアユース」です
場合によっては、ゲームの保存が将来的に企業自身にとって有益となることもあります。例えば、今年の公聴会で、2012年に2K Gamesで働き、Bioshockの開発に携わったジェームズ・クラレンドン氏は、同社が5年後に同じゲームを再リリースしようとした際に問題に直面しました。ゲームのファイルをすべて一箇所にアーカイブして保存しようとした人は誰もいませんでした。2K Gamesは、従業員のコンピューターをくまなく調べて、失われた部分をすべて探し出し、再リリースのためにそれらをすべて元に戻さなければなりませんでした。それでも、同社はオリジナルゲームを完全に再リリースすることはできませんでした。
そのため、他のゲーム会社は、将来同じコード アーカイブを使用して古いタイトルを新しいプラットフォームでリリースできるため、これらの保存の取り組みが実際に役立つ可能性があることにすぐに気付く可能性があります。
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