開発者のMaciej Kobus氏は任天堂ゲーム機の大ファンで、Raspberry Pi Picoを搭載したNintendo GameCube用Modチップ「PicoBoot」を開発しました。このModチップは、初期プログラムローダー(IPL)の代替として、GameCubeを任意のシステムで起動するように指示します。もちろん、多くのModderが最もよく選ぶプラットフォームは、他のエミュレーターも実行できるGameCube用のHomebrewシステムであるSwissです。
このModチップはPico上で完全に動作しますが、ストレージ用のセカンダリチップが必要になります。Kobus氏によると、このModチップはXenoGC Modチップ(ニンテンドーゲームキューブでHomebrewを実行するために使用されている人気のModチップ)と置き換えたり、連携して動作させたりできるとのことです。インストール後、ユーザーはSwissを起動し、ゲームキューブのタイトルからゲームボーイアドバンスのROMまで、あらゆるゲームを起動できます。
Maciej Kobus氏は、オンラインではWebhdxというハンドルネームで知られる電気技師で、このハンドルネームで定期的にプロジェクトを共有しています。彼の作品の履歴はTwitterとGitHubで確認できます。Kobus氏は自称Wiiとゲームキューブの愛好家なので、彼がこのPicoベースのゲームキューブ用MODを開発したのも当然と言えるでしょう。
Kobus氏によると、PicoBootの取り付けは簡単で、GameCube本体に5本のワイヤーをはんだ付けするだけで済むとのことです。SDカードアダプターについては、SD GeckoまたはSD2SP2を推奨しています。これらは入手困難な場合もありますが、ROMの保存という機能があるため、この改造には必須のコンポーネントです。この改造はDOL-001モデルのGameCubeで動作します。本体底面のラベルでモデルを確認できます。
改造チップ用のソフトウェアは、GitHubのPicoBootプロジェクトページから無料で入手できます。アプリケーションはUSB経由でPicoにフラッシュでき、インストール後はGameCubeを開いてケーブルをPicoに接続するだけで簡単にアップデートできます。
このプロジェクトは、新しいRaspberry Pi Pico Wのリリース前に開発されました。Kobus氏は、PicoBootのワイヤレスサポートの可能性を検討するよう既にいくつかの注文を受けていることを確認しています。このRaspberry Piプロジェクトを自分で再現したい場合は、PicoBootの公式GitHubページにアクセスして、詳細と今後のアップデートをご確認ください。
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アッシュ・ヒルは、Tom's Hardwareの寄稿ライターです。趣味の電子工作、3Dプリント、PCの分野で豊富な経験を有しています。彼女は今月のRaspberry PiプロジェクトやRaspberry Piに関する日々のレポートの大部分を担当し、あらゆるテクノロジー製品のお得なクーポンやセール情報も探しています。