『PlayerUnknown's Battlegrounds』の開発元Blueholeは、バトルロイヤルゲームだけにとどまらず、多くの開発計画を準備しています。同スタジオの最新プロジェクトは、トーンとジャンルの両面でPUBGから大きく逸脱しています。Blueholeはスチームパンクとハイファンタジーの要素を融合させ、新たなMMORPG『Ascent: Infinite Realm』を制作しました。
Blueholeといえば、今や両者は同義語となっている、大人気マルチプレイヤーシューティングゲームを思い浮かべるでしょう。BlueholeはPUBGとTERAを除けば、主流プレイヤーの間で は比較的無名の開発元であるため、 AIRの成功を大きく後押しする可能性があります。
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AIRの世界は、高空を飛ぶ機械、マウント、そして地上車両が移動手段として好まれるファンタジー世界を舞台としています。しかし、これらは単なる移動手段ではありません。戦闘にも活用され、地上のプレイヤーはメカに乗り込み、対空砲を活用して陸空戦を繰り広げたり、大砲や地雷を使って新たな戦略を立てたりすることができます。
多くのMMORPGと同様に、飛行船、メカ、プレイヤーアバターは好みに合わせてカスタマイズできます。興味深いことに、ダンジョンや広大な狩猟場におけるモンスターの難易度に至るまで、独自のクエストを作成できる仕組みがあります。5つのクラスも選択可能ですが、どのような役割なのかはまだ詳細が発表されていません。
カスタマイズ可能な船やキャラクターだけでは、MMORPG ジャンルに独特のひねりを加えることはできませんが、Bluehole のこれまでの成功と知名度と組み合わせると、AIR は大きな話題となる可能性があります。
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『Ascent: Infinite Realm』は、11月16日から19日まで韓国で開催されるG-Star 2017年次見本市で展示され、ベータ版は2018年上半期にリリースされる予定。