インテルは、2020年東京夏季オリンピックの短距離走を分析します。3Dアスリートトラッキング(3DAT)と呼ばれるこの技術は、100メートル走などの陸上競技において、ほぼリアルタイムの洞察とオーバーレイ情報を提供します。これは、夏季オリンピックで導入されるインテルの様々な技術の一つであり、国際オリンピック委員会(IOC)とのパートナーシップに基づき発表されました。
インテルはオリンピック放送サービスと提携して 3DAT を開発し、アリババのクラウド インフラストラクチャでホストされる Xeon プロセッサ向けに最適化されました。
もう一つの新たな取り組みはVR研修です。インテルの発表によると、イベント会場で主要管理職向けにVRを活用した「没入型学習体験」を提供するとのことです。具体的な事例は挙げていませんが、VR研修はコスト削減と研修効率の向上につながると述べています。
インテルが平昌2018冬季オリンピックで導入した5GとTrue VRといった技術も復活します。シスコはオリンピックのネットワーク機器の公式パートナーであり、インテルはXeon CPUとSSDを提供しています。True VRは、開会式・閉会式、陸上競技、体操、ボクシング、ビーチバレーなど、様々な競技や会場で導入され、権利保有放送局によって配信されます。
最後に、東京2020オリンピック・パラリンピックの公式ビートはインテルの人工知能(AI)を用いて作成され、さらにイベントではインテルのNEC顔認識技術が活用されます。インテルが平昌オリンピックのようにドローンショーを開催するかどうかはまだ不明です。
インテルはまた、オリンピックに先立ち、賞金総額50万ドルのIntel World Open eスポーツトーナメントを開催すると発表しました。このトーナメントでは、視聴者がアクセスできる「ロケットリーグ」と「ストリートファイターV」のゲームが使用され、賞金総額はそれぞれ25万ドルです。このイベントはオリンピック競技ではありませんが、IOCとのパートナーシップにより開催されます。
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インテルとIOCは2017年にパートナーシップを発表しており、少なくとも2024年までは継続する予定だ。