RazerのCEO、ミン・リャン・タン氏は2日前、Twitterで同社がPlayStation用アクセサリを製造しない理由を説明した。現状、RazerはPCプラットフォームとMicrosoftのXbox 360向けの製品のみを提供している。PlayStation 3ゲーマーにとっては、RazerがMicrosoftと何らかの独占契約を結んでいるように見える。
「『インファマス』のために2日間ぶっ通しでやったと思うけど、それ以来戻る必要性を感じていない」と、あるツイッターユーザーが『ラスト オブ アス』で考えが変わるだろうと言った後に彼は言った。
あるTwitterユーザーが彼を「利己的」と評したところ、彼は続けて、自分はゲーマーとして本当に欲しい製品をデザインしているのであって、金銭目的でゲーマーにデバイスを売っているのではない、と述べている。このスタンスは、基本的にE3 2013で私たちに説明した通りだ。新型Razer Bladeはまさにそのビジネスモデルの好例だ。彼はただラップトップを製造して消費者に売りつけるのではなく、テクノロジーとタイミングが適切になるまで待ったのだ。
それでも、彼がXbox 360の大ファンであることは明らかだ。RazerはMicrosoftのXbox 360用コントローラーを多数提供している。消費者にとって、RazerのCEOがXbox 360をプレイしないという理由だけでPlayStation 3をサポートしないというのは、つまり、Razerファン向けの周辺機器を設計するためにソニーのXboxを実際に操作する時間を割いていないという理由で、少々侮辱的に感じられるかもしれない。
「まあ、それはいいんだけど」と彼は言った。「でも、PS3でプレイしたいゲームはたくさんあるはず。『インファマス』は本当に好きなので、『ラスト オブ アス』もきっと気に入ると思うんだ」
彼の最初のコメントに反応したあるTwitterユーザーは人種差別的な態度を取りました(本当に?)。また別のユーザーは「#dumb」というハッシュタグを使って、彼がファンボーイ精神を利用して会社を率い、利益を上げていないと非難しました。PlayStation 3のアクセサリー市場は巨大です。また別のユーザーは、ビジネスの観点から、Razerはすべての顧客に周辺機器を提供すべきだと主張しました。結局のところ、スローガンは「ゲーマーによる、ゲーマーのための」ですからね。PlayStation 3のユーザーもゲーマーなのですから。
「ファンボーイズムじゃないんです」と彼は言った。「PS3のゲームはいくつか好きでしたが、それほどプレイしませんでした。でも、PS4は楽しみです。PS4は私たちにとって単なるビジネスだと思っているようですが :) もしそうなら、私たちは今よりもずっと大きな会社になっていたでしょう。でも、PS4については確かに検討しますが、まだ約束はできません」
ミンリャン・タン氏が会社で何をするかは彼のビジネスであり、それは明らかに成功している。PlayStation 3のコントローラーを製造しないという決定は、彼が自らの関与なしに製品を消費者に売り出すつもりがないことを意味する。企業のCEOが、自らが設計、製造、販売する製品にこれほど深く関わっているのは良いことだ。
現時点では、RazerがPlayStation 3コントローラーを開発することを期待するのは無駄ですが、ミン・リャン・タンがPlayStation 4とXbox Oneでどのように活躍するかを見守るしかありません。一方、PCゲーマーたちはいつものようにRazerの素晴らしさに浸っています。