Massless Corporationは、VR周辺機器市場への参入を発表しました。同社は、VR内での3Dオブジェクトの操作をより容易かつ正確にする入力デバイスを開発し、プロフェッショナルな3Dデザイン・エンジニアリング業界をターゲットとしています。Massless Penは、これまで使い慣れたツールの使い心地を仮想世界にもたらします。
Massless Corporation のソリューションは、3D 空間で描画できる空間追跡ペンです。
MASSLESSペンの発売を大変嬉しく思います。これは、機械設計、アニメーション、土木工学といった複雑で高精度な3Dモデリングアプリケーションに、没入型VRのメリットをもたらす初のソリューションです」と、MASSLESSのCEOであるジャック・A・コーエン博士は述べています。「ペンをデスクから持ち上げて、周囲の空間を自由に移動させることができるため、マウス、SpaceMouse®、タブレットといった従来のインターフェースデバイスでは不可能だった、直感的で高速かつ正確な3Dモデリング、操作、ナビゲーションが可能になります。」
Massless Penは、独自のトラッキングソリューションにより、最大0.05mmの精度で精密なトラッキングを実現します。Massless Trackerは、特別に設計されたステレオカメラを搭載し、Massless Pen上の一連のマーカーの動きを毎秒60回キャプチャします。Masslessは、ステレオカメラのトラッキングに加え、内蔵IMUセンサーからのデータも活用することで、カメラがペンを一瞬でも見失った場合でも、トラッキング精度を一定に保ちます。また、Massless Penは、3Dモデルを「触覚的に」操作できる振動機能も備えています。
Massless PenはOculus RiftとHTC Viveに対応しており、2Dアプリケーションにも対応しています。2Dインターフェースのスタイラスペンとして使用できるほか、VR HMDを装着せずに目の前の空中に3Dモデルを描くこともできます。
Massless Penはワイヤレスで、最大3時間のバッテリー駆動時間を実現します。Massless CorporationはMassless PenとPCの通信方法については明らかにしていませんが、USB 3.0をサポートし「高速で応答性が高く、正確なパフォーマンス」を実現すると述べており、Massless PenにはUSB 3.0対応のワイヤレスレシーバーが付属していると考えられます。
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Massless CorporationはMassless Penの発売日を明らかにしておらず、価格も不明です。Masslessは年末までにMassless Penを発売する予定です。同社は現在、一般販売開始前に問題点を洗い出すため、限定的な早期導入プログラムを実施しています。
ケビン・カルボットはTom's Hardwareの寄稿ライターで、主にVRとARのハードウェアを扱っています。彼は4年以上にわたりTom's Hardwareに寄稿しています。